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091 内鬼互助会(三更求推荐票)

    身心疲惫的【皮卡兵】看大势已去。

    便更改了作战方案,决定利用这次机会扩大【妙手回春杨医师】的影响力。

    未曾想,却阴差阳错的与杜维想法产生了契合。

    她终于不用光自己一人受罪了。

    只要把这趟水完全搅浑,那就有大把大把的玩家一起陪葬。

    让他们都体验一番【妙手回春杨医师】的疯狂,然后一同研究对策才行。

    小跑着的【皮卡兵】突然停住脚步,微笑着回头看向【妙手回春杨医师】,“你这个名字不错哈~但光有你一人怎么能叫公会呢,要多去招揽些成员,多跟其他玩家讲述治愈师的重要性,让他们选择这个职业。”

    【妙手回春杨医师】一听有理,转头走向秘法塔,“老婆你等我~我先去招些会员,回头联系!”

    看到他远去的身影,【皮卡兵】终于松了口气。

    杜维在暗中默默点头,觉得【皮卡兵】的提议不错。

    这样不但能提升【杨医师】的影响力。

    要是还能达到增加选择治愈师、秘法师这些职业的人员数量就更好了。

    现在被远程职业虐过的玩家连san值都受到了影响。

    可由于选择这些职业的玩家数量有限。

    受害团体还属于小众,能量的提升也并不明显。

    杜维正好可以借此机会增加远程职业人群。

    将受害群体扩大,大捞一笔,为三测打好坚实的基础。

    一则官方公告出现在游戏论坛上:

    “由于现阶段远程职业难以操控,导致远程玩家无法发挥真正实力。”

    “对怪物造成的伤害大幅低于预期。”

    “经讨论,官方特此给予玩家补偿。”

    “凡是已经或者即将选择弓箭手、秘法师、治愈师三类远程职业的玩家。”

    “都将会收到一件特制武器,其威力相当于现阶段玩家所使用的最强该职业武器。”

    “如果玩家已经拥有超出平均水平的本职业武器,将会收到一件更为强力的特制武器。”

    众多已经选择了远程职业的玩家看到这条信息狂喜。

    近战玩家纷纷在下方评论抱怨,但由于现阶段出师的远程玩家都是最有天赋的一波。

    其中大部分在经过一段时间的锻炼后,命中率都有显著提升,所以危害并不大。

    可随着大批秘法师、治愈师陆续毕业。

    玩家们发现了一个极为严重的问题。

    那就是绝大多数远程的准心都有问题。

    越往后,毕业的玩家天赋越差,对这类操作也越难掌握。

    他们其中很多还是那些大型团队和公会的元老成员,总不能因为这个问题就把曾经的固定组拆开或者把好友踢掉吧。

    玩家们只好硬着头皮接纳,然后硬着头皮承受他们的炮火洗礼。

    这让许多近战玩家心声怨念,怒而回到村落中拿起弓箭或者转职成秘法师。

    依次反复,愿意走近战路线的玩家越来越少。

    最终就出现了【涡轮增鸭】这样的情况。

    一人顶在前面独自承受来自不同方向的压力,一群人在远处兴奋的丢出一个个技能和箭矢。

    近战玩家这才意识到问题的严重性,以前后方两三个远程丢技能。

    前面七八个近战打怪,众人还能分摊下背刺伤害。

    而且他们的命中率也不是太差,火力还都比较集中,只要在远程集火的时候注意躲闪便好。

    而现如今是后方八九个远程丢技能,前面一两个近战打怪。

    说是打怪,其实他们根本碰不到。

    几乎全部时间都用来躲避友军的攻击。

    远程不但增加了,分摊伤害的兄弟也转行加入背刺团队了。

    而且这帮货一点天赋都没有,准心都不知道在瞄哪里。

    经常是枪林弹雨从身旁呼啸而过,密集程度堪比倾盆大雨,根本无处可躲。

    近战职业的现状岌岌可危,众人跑到官方公告下评论:

    “官方是要玩死近战职业么?”

    “他们那伤害是用来打怪的么,是特么用来打近战的啊!”

    “全体近战玩家原地去世。”

    “转职了,转职了,近战没法玩了。”

    “以后谁再跟我说近战无脑我跟谁急,你特么站前面无脑砍怪试试?看后面那群狗弓箭手射不射得死你!”

    这么一搞,弓手互助会、内鬼互助会的确有人气了,问题是现在愿意当近战的玩家越来越少了。

    不过这也都在杜维的考虑范围内,他不着急,自有人会着急。

    现在一测、二测的玩家已经形成大大小小的团体。

    公会高层自然要平衡队伍中的职业。

    总不能跟那三家互助会似的,全员统一职业吧。

    那对将来的发展也不好。

    固定组玩家开始按照高层下达的指令调整职业。

    只有真正有天赋的玩家才能担当远程职业。

    一时间,大公会和团队的职业又平衡了过来。

    不过那些没人管的散户还是很尴尬。

    一队远程组不到近战,去外面杀怪的时候一哄而散。

    谁顶怪全凭运气。

    被怪追的人要在小心队友背刺的同时躲避魔物的攻击,扮演起了近战角色。

    这样一来就有批玩家被强迫推上近战席位,成了杜维的韭菜,让他舒舒服服收割能量。

    虽然表面看起来只有提供能量一项好处,其实杜维还有其他方面的考量。

    玩家的战斗力刚迎来第一次飞跃性提升,还未完全适应。

    正好可以用这种高压状态,锻炼他们的敏捷度。

    在当下版本中仍能生存的近战将来必成大器。

    拿出去和同级别贵族军比,起码能做到一挑十。

    就是暗影之森中的哥布林看的有些迷,不知从何时起它们的部落中多了一条不成文的规矩。

    遇到人类时,首要攻击目标是近战,也不用跟他们真打,稍微暴露身份,引诱下便可。

    剩下的全都交给使用弓箭和秘法的人类处理。

    等那些近战死光了,再去对付远程。

    对付远程哥布林也有心得,那就是将他们驱散开,然后在他们中间来回穿行。

    这样用不了多久,他们就能把自己的队友慢慢射死。