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请个假,明天双倍补,顺便打个补丁1.0

    不知不觉,发书一个月了。

    能坚持到现在的书友,那都是真爱呀!(づ ̄3 ̄)づ

    这两天的更新减少了一章,一方面是大纲第一卷写完了,回头比照一下有没bug。

    另一方面是几个剧情争议点。

    开这本书的初衷,一个是因为我作为一名资深游戏宅,最近玩了不少很不错的游戏。

    好几个游戏都把我虐得死去活来,于是突发奇想,要是有个编辑能力,在关键时刻修改剧情,肯定很有意思……

    于是就有了这本书。

    我承认,受一些都市老小说的影响,在处理现实的剧情时,一不小心不过脑子,将原本将以前看到的、经历的情况“润色”一下,结果一不小心润色的既老套、又无趣。

    以后我会多多注意这方面的问题,将中心放在游戏和“现实游戏”上面。

    毕竟这两点才是本书的主旋律。

    其次,关于主角玩游戏时,不重视“寿命”的缘故。之前我也做出了解释,因为无论减寿增寿,对主角来说就只有一段文字的说明,没有实质性的影响,因此身处主角的角度是感受不到“紧迫感”的。

    这就好比现实世界使用信用卡,不到账单日之前,很少有人会意识到自己欠着钱。

    别问我为什么感触这么深,说多了都是泪。

    当然,我承认,在这点塑造上,我的主观意念太强,没有考虑全面,是我的失误。

    以后一定会努力规避。

    本书的成绩确实一般般,不过大家不用担心我会不会切,因为光大纲我就写了将近八万字,目前剧情刚走完第一卷,也就是前5000字的大纲。

    按照我的估计照大纲写下去,最少也能有180W字左右,因为就如主角在探索游戏中的世界一样,世界观仅仅才展露出冰山一角。

    当然,这些说再多都没用,毕竟前脚说坚持,后脚直接一刀的作者也不在少数。

    我只能说,大家看下去就知道了。

    按照我原定的更新计划,上架前5k-6k,上架后1W+,除了这两天修改前文,我的更新频率一直按照5k-6k在更。

    今天“补丁”打完了,前文已经全部替换,现在说说具体做了哪些修改。

    1,争议剧情“篮球赛”。

    比赛情况几乎没变,因为里面有关键人物和事件,将会涉及事后的一次危机事件。

    修改点为删减了女配角的戏份,事件起因也变为主角室友因为之前的比赛与篮球队起了冲突,主角被赶鸭子上架,拖去凑数。

    2,争议剧情“钓鱼比赛”。

    因为我有个朋友是个“钓鱼佬”,天天都在给我安利这项户外运动,因此私下也有一定了解。

    像“协会”、“比赛”这些,在一些一线城市真的不少,并不是我瞎编。

    其次大学里的钓鱼社……呃,我难道会告诉你们,我学校里还有“攀岩社”和“露营社”吗?

    这段剧情我也做出了修改,背景改为协会借两校交流会,举办了一场比赛。

    3,增加剧情。

    我想把本书写的尽量“轻松”,没什么“苦大仇深”,能让大家觉得有意思、茶余饭后一笑,那就证明我成功了。

    所以我尽可能的想要将本书写的“有趣”,因此在交代主角信息的时候,特意打上了“整活up主”的标签。

    但是,因为游戏会减少寿命的缘故,这两点设定就让不少人觉得有些冲突。

    因此,我新增了一个元素——“成就”。

    也是前文中,主角经常挂在嘴边的“全探索”、“全成就”爱好者。

    【新增剧情1:主角在开启新手大礼包时,除了唯一天赋“编辑者”,还开出了一个“唯一称号:神选之人”。】

    神选之人:在游戏中进行“行动选项”时,大概率将此行动转化为“正确行动”,且有一定几率触发隐藏成就。

    【这处内容的添加,也算对交代主角身份时给出的元素,做一个前后呼应。】

    【新增剧情2:主角在结束每一世游戏时,会根据在游戏中触发的“特殊事件”,获取成就,成就有一定特殊效果。目前经历5世游戏,总共获取了十二项成就。】

    添加这个元素,一方面更贴合“游戏”,另一方面……其实原本应该是后文的“伏笔”,以及游戏更新至2.0才会添加的内容,现在提前放出来,我认为更符合主角的人设。

    当然,最主要还是,想向书友们展现更多有趣的东西。

    【当前获取的成就:(通过成就将前文串联了一下,与游戏中的特殊事件相呼应,应该更丝滑一些了……有兴趣的朋友可以倒回去看看,不想重看的也没关系,后文游戏中的特殊事件会相互呼应,不影响)】

    “全成就爱好者”:你喜欢收集成就,哪怕明智有危险,也不惜代价获取成就。

    隐藏效果:每收集10个成就,将获得一项特殊属性的加成,且触发一次隐藏事件!

    “探索大师”:你喜欢探索,即便前路铺满荆棘,也无法阻挡你探索的脚步!

    隐藏效果:获得稀有物品几率+3%。

    “作死达人”:明明知道前面有危险,你依旧义无反顾的迎头撞上去,在作死的道路上越走越远!

    隐藏效果:作死100次,你将“涅槃重生”!

    “我菜到没能活到成年”:你居然连成年都没有活过,屏幕上这个“菜”字你认识吗?不认识请翻翻字典!

    隐藏效果:抽中“大师”类型天赋的几率+1%。

    “我就选来试一试”:在强烈的好奇心驱使下,似乎不将所有剧情都看一遍,就对不起你花钱买游戏!

    隐藏效果:在游戏中进行一项行动选择后,触发隐藏剧情的几率+3%。

    “放心我是主角不会死”:你对自己有着足够的信心,相信一切危险都能迎刃而解!

    隐藏效果:在游戏中进行一项行动选择后,触发死亡结局的几率-1%。

    “哇,舔食者”:你终于见到了这个世界里的怪物,只是这怪物怎么总感觉似曾相识?

    隐藏效果:被惊吓的概率-1%

    “观察入微”:你的观察能力很强,经常能透过事情的表象获取更多的情报。

    隐藏效果:发现线索的几率+10%

    “虽然我很菜但警觉性超强”:你的警觉性很强,这让你不容易被人偷袭。

    隐藏效果:被偷袭得手的几率-5%

    “关于我和少女独处一室研究量子力学这件事”:你觉得这说出去有人信吗?

    隐藏效果:自制力+1,智力+10

    “青梅竹马”:你很幸运,有一个优秀的女孩伴随你成长,这是多少人梦寐以求的经历。

    隐藏效果:十岁之前遇见青梅竹马的几率+10%

    “恋爱脑”:在世界与恋人之间,你最终选择了恋人,与这个世界为敌!

    隐藏效果:恋人背叛你的几率-30%

    “时间管理大师”:在你完美的时间管理下,你的事业、感情与生活并没有受到任何影响。

    隐藏效果:在时间流逝过程中,更容易触发事件。几率+10%

    “脚踏两只船”:在这一世,你同时受到两位异性的好感,并且竟然没有翻船!

    隐藏效果:剧情人物产生好感的几率+3%

    “你被玩了”:在这一世,你竟然让一位异性采(zhan)取(ju)主动!

    隐藏效果:魅力+3

    【以上是前文做出的修改,在对照大纲的过程中,还发现一处“bug”。】

    【主角在游戏中活至成年,还获得了一张“平民卡”,但这张卡被我在触发现实任务的时候,忘记了……】

    以上,就是我这两天最前文大修改做出的调整。

    如果能看到这里的……那真就是“真爱中的真爱”,无以为报,给大家磕一个吧!

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