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19 守城体系

    这么一来,被死亡骑士防御力削弱后,尸巫能打出的伤害,不过九点。

    当然,哪怕只有九点,三千尸巫齐齐发力,还是拥有高达27000点,虽不如死亡骑士对僵尸造成的三万那么多。

    但那兵种等阶本就不对等。

    而死亡骑士呢?这一次,他们面临的对手不再是僵尸,而是防御力十点的尸巫,甚至,他们的冲锋特效被废,伤害直线下降,能造成的伤害力,也不过区区125点。

    而一百骑打出来的,勉勉强强也不过一万多点伤害力,但,死亡骑士毕竟是终极生物,生命值足足三百点,一百骑怎么也有着三万点,足以抗住尸巫的一波攻击。

    可是,尸巫也同样要承受死亡骑士的致命打击,轰然一声,只见双方部队一片狼藉。

    一名名死亡骑士马坠身亡,被黑雾吞噬而死,一名名尸巫更是被铁蹄踩死,已经致命打击粉碎而亡。

    而这种规模战斗,数量,一百对三千,不对等的战斗。

    一战,死亡骑士全部覆灭,一百名终极生物全部葬送,这可是货真价实的终极生物,战力达到白银级的军团规模,现如今,一战,全部覆灭,可惜,若是有着炮灰骑兵分担伤害,哪怕是一千,他们也足以再战数个回合。

    毕竟,骑兵这种生物,只有组成一定规模,才是真正的战场利器,可惜,慕容飞星没有条件,这一百死亡骑士,便是他全部的骑兵家当,也是他的王牌部队。

    只是可惜,他们遇上了不该遇上的敌人,远程中的一把手,哪怕是近身战伤害不减的尸巫。

    而尸巫损失呢?才不过五百人,比想象中的要少。

    若是有一天,有人说区区九阶兵种能以五换一换掉终极生物,这个人绝对会被当成白痴,可是,事实上,若是形成足够庞大的规模,还是远程,那不仅仅可以换掉,甚至可以无伤。

    五百尸巫,对三千名尸巫来说,不过是毛毛雨,至少能换六次,可笑的是,不需要六百骑兵,若是慕容飞星有着三百骑,那眼下的这三千尸巫,他可以一次性全部换掉。

    不至于像现在,赔的血本无归。

    但也正是这时,天上的梦魔终于解决完所有的阴魂,三千阴魂,对一千梦魔来说,那也是一支不弱的对手,而这么一支对手,便需要梦魔拼劲全力。

    哗啦啦,这一次,一千梦魔从天而降,失去阴魂干扰的他们,这一刻才彻底发威,而这次,他们的数量可不是如死亡骑士那么尴尬,才区区一百,他们可是多达十倍足足一千啊!

    甚至每一只都有着十二阶水准,对上尸巫,谁输谁赢,还不一定。

    与此同时,没了尸巫干扰的屠戮者也终于上前,他们一刀一切,环击特效可以使他们发动两次攻击,甚至精锐面板可以使他们碾压僵尸,虽然才一千,但僵尸速度慢,又不是远程。

    一时间,只见屠戮者竟压着僵尸打。

    只是,屠戮者怎么打,慕容飞星已不在乎了,他现在唯一的想法是,为那一百名死亡骑士报仇。

    哗啦啦,一瞬间,双方再次攻击,梦魔先行一手,他们速度比尸巫快,只见前排一千名尸巫瞬息陷入沉睡,而这么一来,梦魔需要扛住的,不过是身后那一千五百名未沉睡的尸巫罢了。

    可是,哪怕这么挨打,梦魔依然拥有吸血特效,这么一来,一吸一损,梦魔受到的真实攻击,不过是五百尸巫罢了。

    而前排的一千尸巫,可是实打实的被吸了血,受到了伤害啊!

    虽然尸巫生命值高达40,和同级吸血鬼王相同,但梦魔可是精锐,生命值更是达到80,能抗住数波攻击。

    事实上,整个战局,从梦魔下场,便已经划上了句点。

    二千五百名尸巫,不是梦魔的对手,但也不至于毫无还手之力。

    若是这么打下去,按理说,梦魔和尸巫只会同归于尽,但事实上,梦魔若是能残留一定数量,便可借助僵尸吸血战后复活足够的同胞。

    当然,死亡骑士在这场战斗中,依然发挥了辉煌的战果,他们给屠戮者开道,清空了一千五百名僵尸,更是给梦魔足够的时间解决阴魂。

    不然,没有制约的尸巫,只会将手伸向梦魔,所以,这场战斗能取得成功,有一半功劳,归咎于死亡骑士,正是这一百死亡骑士,用生命换来的短暂时间,才让战局,取得优势。

    眼见天平即将逆转,奇迪一个暴怒,直接出动王牌,也正是他手中的势力,原本用于攻击慕容飞星的部队,其实不过是四名上位白银级领主的军队罢了。

    而这次的,才是真正的,他奇迪的,三千精锐吸血鬼。

    奇迪明白,若是此时不出手,那么等慕容飞星战后,他那一千梦魔将会吸食僵尸血液,复活阵亡的同伴,到最后,一场战斗下来,他慕容飞星还有一千梦魔,那么,此战怎么打。

    所以,当误之际便是迅速出手,将梦魔拉入战斗中,不至于等它们脱战复活。

    而奇迪这三千吸血鬼,可不简单,看似和慕容飞星的部队差了那么一阶,可是数量更多,再则,他奇迪可是中级英雄,种族还是吸血鬼,领导吸血鬼部队可是有统率力减免。

    这么一来,每只吸血鬼所需的统率力不过区区4点,再加上,他每一百名吸血鬼便安排一名英雄,以及军团特效加持,军团自备的统率力,这么一来,他这一领导下去,整个光环竟可覆盖满场三千员。

    而慕容飞星呢?不过区区一百,这一比,简直是单车撞汽车,不知死活。

    不客气的说,在奇迪的领导下,奇迪手中的部队实力,可是要高于慕容飞星的梦魔,而其实力,甚至多达三倍,这战,不需要打,便知结局。

    慕容飞星牙疼,这系统果然坑,中级英雄还是那么吊,别看他干掉不少中级英雄,白银之巅。

    可是,那是没带兵的前提下,一旦带了兵,中级英雄怕是连白银之巅都可随意欺辱。

    对此,慕容飞星只能感叹,他又超前了,按理说,玩家进了中心腹地,正确选择是找个大树好乘凉,而不是怼天怼地怼神仙,瞧瞧,随便出个boss,一出手就是满屏的吊打。

    唉,慕容飞星叹了口气,“这是你逼我的……”

    哗啦啦,这一瞬间,一千梦魔齐齐飞去,正面迎接三千吸血鬼,而正是这时,这群梦魔双目一闪,明显全是获得英雄领导,这是为何。

    奇迪正一愣,却发现战场不知什么时候多了一名女剑士,而她脚下的光环,是辣么大,简直是震懵了奇迪,这怎么可能。

    虽然对面那一千吸血鬼不多,但好歹也是精锐,更是没有英雄,还没有军团,还是高一阶生物,这么一来,若是想要领导这些吸血鬼,至少也得一万多统率力吧。

    这什么概念,一名中级英雄也不过三千统率力,当然,玩家被砍了一刀,只有一千。

    而现如今,基本上每一名中级英雄自带的统率力都差不多,最高不过五千,而眼前的玄素呢?

    若是她没有携带增幅统率力宝物的话,那么,她自身拥有的统率力,可是足足达到一万点,这意味着,她的英雄光环,至少也是高级英雄起步。

    当然,奇迪不知道的是,玄素,还真是高级英雄,只不过,随着等级缓缓上升,她的英雄光环,也逐步解除限制,对慕容飞星来说,统领一千梦魔很难。

    但被玄素来说,这便不难了,再则,玄素的攻防,可比慕容飞星强多了,一旦领导下去,那提升,可是……

    嗯,差不了多少,不过,虽然梦魔接受了玄素的领导,但也不过是将天平稍微拉一来,总体的优势,还是在奇迪这边。

    当然,若是慕容飞星能搞到当初索罗大帅那样的组合宝物,或者天使联盟虚影,倒还有翻倍几率,可是,这两样,他一件都没有。

    “上,死亡风暴,”奇迪一声怒吼,突然间,三千吸血鬼不断回旋,竟卷成一道道龙卷,见此,慕容飞星牙更疼了,好啊,本来就逆天,竟还有军团战技。

    什么叫军团战技,那就是人人归一,整个军队的力量化为一点,集万心破万助。

    而如今,本就强悍无比的三千吸血鬼,再加上这军团战技,带给慕容飞星这一千梦魔的,只有,绝望。

    不需要多说,更不需要看,慕容飞星仿佛能想象到,他的一千梦魔被卷入狂风中,被这三千吸血鬼围剿而亡。

    哼,奇迪冷哼一句,还好他有底牌,那就是这招死亡风暴,空中神技,一旦发动,三千吸血鬼将化身风暴化身,将所到之处,尽数吞噬,而对方呢?

    在风暴面前,那简直毫无还手之力,可以说,这是一招一捶定音的王牌绝技。

    眼见死亡风暴即将吞噬梦魔,慕容飞星心一狠,将一千名屠戮者献祭,一瞬间,丧魂钟重现,慕容飞星之所以一开始不动用丧魂钟,其原因便是,它是无视敌我。

    而如今,不动用不行了,不然,一千梦魔就保不住了,或许,屠戮者全部阵亡,他慕容飞星可以不皱眉头,一百死亡骑士阵亡,他也不慌,但若是能持续回血,复活的梦魔没了,那慕容飞星就出局了。

    当然,由于丧魂钟的无视敌我,其实这丧魂钟一旦祭出,还是有危险。

    但,若是配合黑暗之门呢?

    只要在丧魂钟即将启动之刻,让梦魔全部跑路,便可完美的保存自身。

    当然,敌方的吸血鬼有一定几率跟随而入,可是,若是你是主帅,会随随便便进陌生人的传送门吗?

    而梦魔移动速度还可以,所以,若是打这短暂的时间差,其实慕容飞星还是可以完美的保存这批战力。

    哗啦啦,一瞬间,丧魂钟响,一道恐怖波徐娟全场,一名名吸血鬼轰然倒地,一名名僵尸也跪下他们的无法弯曲的膝盖,倒地身亡。

    但,丧魂钟毕竟还未解封到第四重,它只是进行全场即死判定,而这个判定,目标实力越强,几率越低,相反,数量一多,成功率也随之下降。

    所以,哪怕丧魂钟再强,它依然无法消灭所有部队。

    可这时,系统的提示声猛然一响,

    “叮,恭喜你,击败领主联盟势力,获得成就【不可思议战役LV4】生命值+200,攻防+6,声望+100。”

    “叮,一千名僵尸畏惧你的实力,愿归顺于你。”

    “叮,五百名吸血鬼畏惧你的实力,愿归顺于你。”

    慕容飞星顿时傻眼,这怎么回事,奇迪不是还没死,领主不是还没灭亡,他们怎么败了,这系统怎么判断的。

    但这时,慕容飞星猛然一愣,明白了,原来是,守城体系。

    在游戏里,一旦主帅龟缩城池中,而攻方攻城,胜利者应该怎么判断,按理说,应该是城破为胜。

    可是,城池本就难攻,打个几天更是不用说,而这么一来,一旦鸣金收兵,系统是如何判定胜负的,一,则是在这段时间内,谁损失最多,谁输。

    当然,守方占据优势,损失绝对少,但游戏里可是有消极惩罚,一旦龟缩城池太久,会掉士气,同样也会判定为输。

    二,若是守城一方有派兵出来护城,那么,若是这批出城的部队阵亡,那也同样判定为输。

    而这,便是守城体系,现如今,虽然奇迪的部队没有城池,可是,他们坐拥遗迹,而遗迹同样有防御建设,如炮塔箭塔什么的,所以,这座遗迹毫无疑问被系统判定为城池。

    相同,这批出战的各大领主部队,同样被判定为护城军,毕竟,谁说守城一方,非得龟缩在城里防御,不能主动进攻吗?

    而如今,在丧魂钟的攻击之下,在遗迹外面的所有部队全部覆灭,当然,投降的自然判定为阵亡,而这么一来,战争就结束了,系统也就结算了。

    慕容飞星想明白后,虽然有些蛋疼,但还是可以接受,毕竟战斗一旦结束,他的梦魔进行判定了,到时候,若是有多余的血量,自然而然的可以复活。

    可是,先如今梦魔的血量还未回满,本想着归来之时吸食下方的僵尸回血,可却……

    罢了,好歹也获得一批生力军,不亏。