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第042章 『断手流』多线打法

    周伯文很快确定了泰西的位置是在南边。

    这边周文文在集结兵力,泰西这边也在行动,他并没有选择在家里等着敌人送上门来。

    在泰西确认了『逐个击破』战略后,他开始控制巨蝇和毒蝇分兵,利用飞行能力跨越困难地形,搜索敌人,而一但搜索到,24条飞龙就会给予致命一击。

    但是泰西并没有这种RTS操作能力,而众所周知,在DOTA里有一个笑话,人控鸟死,鸟控人死。

    这个笑话正好说明了泰西现在的困镜,而他的对手,周伯文!

    在前世,可是中了不知道多少次这样的埋伏,加上之前他苦练了一段星际2人族『断手流』多线打法,这种RTS操作能力周伯文自然拥有。

    所以周伯文很快就用石像鬼和鹰身女妖,探出了大狼人、狼人位置,飞龙则迟了几个回合才发现,巨蝇和毒蝇则因为泰西的分兵,并没有在第一时间发现。

    但是巨蝇和毒蝇的体积(占格)太大了,所以当泰西的巨蝇和毒蝇,在第一时间发现石人、洞穴人、侍卫时,周伯文也通过1单位的巨蝇和毒蝇,猜出了泰西的部署和接下来的想法。

    “敌人看到我的兵,因为大狼人和狼人并不在附近,所以会立刻动用飞龙,来消灭我的石人、洞穴人、侍卫。”

    “而因为24只飞龙的伤害可以全歼,所以敌人有80到95%的可能性,会动用飞龙,只有5到20%的可能性会等巨蝇和毒蝇探出我的远程兵后,再动用飞龙。”

    “所以我不管怎么样,都要将石人、洞穴人、侍卫拉回来,拉到侏儒精英射手、毒眼、森林猎人、弓箭手可以攻击到的全伤射程。”

    “这样可以确保石人、洞穴人、侍卫在被飞龙攻击的时候,侏儒精英射手、毒眼、森林猎人、弓箭手也能攻击到飞龙。”

    “同时也能避免飞龙,突然出现在侏儒精英射手、毒眼、森林猎人、弓箭手身边。”

    “而为了防止敌人将分兵的巨蝇和毒蝇集合起来,搞突袭战术,这30蜥蜴人、14蜥蜴射手要分别来左和右移动,一来可以作为诱饵,二来也能扩大警惕区域,防止飞龙出现在这里,自已却浑然不知道的局面。”

    没多久,泰西的巨蝇和毒蝇就发现周伯文的侏儒精英射手、毒眼、森林猎人位置,泰西立刻操动飞龙飞过去。

    而周伯文在侏儒精英射手、毒眼、森林猎人的视野里看到巨蝇和毒蝇出现后,虽然他立刻操纵这三种远程兵,攻击了巨蝇和毒蝇一次并直接其消灭。

    防守方泰西:95大狼人、18狼人、24巨蝇、10毒蝇、24飞龙。

    进攻方A昊之十二天使:75只侏儒精英射手、24只石像鬼、10只石人。

    进攻方B我是大哥给我中:90只洞穴人、20只鹰身女妖、6只毒眼。

    进攻方C路西法:15名步兵、44名侍卫、24名弓箭手、43名森林猎人、30蜥蜴人、14蜥蜴射手。

    天平:72%:13%:4%:11%。