第十一章 搏命与收获
秦枫没想到这只兽人战士狂化成精英狂暴兽人之后会学聪明,不往陷阱里钻了,这可把秦枫整了个措手不及。
因为他的计划内是要借助之前挖的坑困住精英狂暴兽人几秒钟顺便磨一点血量的,但是人算不如天算,这只狂暴兽人战士学聪明了,绕着陷阱走。
再跑两步秦枫就又要被追到了,这个时候秦枫的血量已经恢复到94点了,秦枫侧身回头就是一记回马枪,虽然是长矛,但是效果也差不多。
哧!-6!
运气不错没有出现0,1,2这三个数字的伤害,还算可观,打掉了六滴血,精英狂暴兽人还有46滴血。
这时精英狂暴兽人身形一顿随后高高举起了手中的木棒,鲁莽挥击!
鲁莽挥击:
消耗:40MP
冷却时间:40s
技能描述:以极快的速度将手中的武器狠狠的向前挥击三次,每次挥击造成最大物理攻击75%的物理伤害。
秦枫看到这个不同的攻击方式瞬间感觉到情况不对,闪身后退的同时不假思索的发动了技能。
炼成术转换,炼成!
事实证明,秦枫的选择是极为明智的,在秦枫左手中亮起的魔法阵消失,手中刚刚成型一面小小的圆形盾牌之时,精英狂暴兽人的攻击就到了。
嘭!格挡-30,+5,嘭!-37,嘭!格挡-31!
哧!-4!
秦枫连续格挡了两次,还有一次则是挥击结结实实的落在了他的身上,但这中间秦枫也没闲着,还给了精英狂暴兽人一矛,打掉了精英狂暴兽人4点血量。
三次攻击之中夹杂的一个绿色的+5则是红药水那四秒最后一秒的回复效果。
秦枫险而又险的活了下来,只剩下了一滴血量,只差一丝丝就死掉了,然后借力后跳了三码距离,落地后一个翻滚又拉开了两码距离。
这时候,要是有人看得到,秦枫的眼神已经变了,没有了平时的懒散和柔和,有的只有冷酷和杀意,如同一只老虎一般摄人。
“看来是这段时间在学校生活的安逸让我逐渐丢掉了战斗的警惕和直觉啊!”秦枫低着头轻声的说了一句。
看着闪红的血条里仅剩一点的血量,秦枫知道,是自己多年的战斗本能救了自己一命,不然自己现在已经是灵魂状态了。
抬头望向五码开外刚放完技能,正在准备追击秦枫的精英狂暴兽人,秦枫用力将手中的原木石矛掷了出去,随后一边跑向远离兽人战士的方向,又瞬间炼制出来两支原木石矛一前一后掷了出去。
噗!噗噗!
-3,-5,-2!
连续三发原木石矛精准命中了精英狂暴兽人,瞬间打掉了精英狂暴兽人10点血量,还有32点血量。
秦枫投掷出原木石矛的同时也在拉开距离,虽然又拉开了两码距离,但是时间还是不够用。
七码的距离,秦枫的移动速度比狂暴兽人战士少一点,所以会在6秒后进入兽人战士的攻击范围,他只有一滴血,红药水还有十三秒冷却时间才可以使用。
所以在这十三秒内秦枫不能有任何的失误,任何一点伤害都有可能要了他的这条命,一切重新再来,而且难度直接拉满。
炼制原石盾牌和两支原木石矛一共花费了秦枫五十点蓝量,还剩下一百点点蓝量可以使用,加上一瓶蓝药水总共一百五十点。
花费的五十点蓝量其中有三十点是炼制原木石矛的,一共炼制了两把,每把消耗了十五点蓝量。
原石盾牌则是消耗了20点蓝量,盾牌是一只小圆盾,整体是原石质的,盾牌内部有两个弧形的握把,胳膊第一个握把下穿过,手握着另一只,固定的很牢靠。
『叮!系统提示:请给装备命名!』
“原石小圆盾”
『叮!系统提示:命名成功!』
原石小圆盾(单手):(耐久:12/40)
装备需求:LV0,力量2及以上的战士类职业可装备
装备品质:灰装
装备属性:物理防御+2
装备描述:有点小沉,力量不够的人是拿不动的。真是一件粗制滥造的装备,谁会没事浪费材料造这种东西啊!
“.............”
被系统给鄙视了啊,不过说的也对,因为是情急之下炼制出的盾牌,确实很粗糙,简直是浪费材料。
磕了一瓶蓝药水,秦枫将盾牌收回背包,继续一边跑一边炼制原木石矛,向着精英狂暴兽人投掷过去。
-2,-1,-6,-4,-5!
五秒时间秦枫消耗了75点蓝量,炼制了五把原木石矛都投掷向了精英狂暴兽人,一共打掉了精英狂暴兽人18点血量。
精英狂暴兽人还剩下14点血量,这时秦枫又炼制了一把原木石矛出来,还剩下六十的蓝量。
三秒!
两秒!
一秒!
身后精英兽人战士粗重的呼吸声已经可以听到了,还有精英狂暴兽人跑动的声音。
秦枫算好了时间,在进入兽人战士攻击范围的一秒钟的时间内完成了转身下蹲并向兽人身后方向翻滚的动作。
精英狂暴兽人的攻击落空,秦枫翻滚过兽人战士的身旁时,单手摁在精英狂暴兽人的一只脚下,手掌之上一个小型魔法阵亮起。
炼成术,炼化!
MP-40!
只在一瞬间,兽人战士一脚踩空,落入一个不太深的坑里,由于惯性的作用,兽人战士脸朝下摔倒在地。
嘭!-4!
可能是跑的太快,这一下也摔掉了精英狂暴兽人四点血量,秦枫在翻滚之后立马回身就是一矛扎在了兽人战士的屁股上。
哧!-5!
随后秦枫趁着精英狂暴兽人还没能起身的时候又补了两枪,彻底清空了这只精英狂暴兽人的血条。
“吼~”
狂暴兽人刚爬起身一半的动作瞬间停了下来,然后又是脸朝下倒了下去。
『叮!系统提示:获得经验100点!』
『叮!系统提示:等级提升!请分配自由属性点!』
『叮!恭喜玩家“疯落无痕”领悟主动技能:全力投掷!』
『叮!恭喜玩家“疯落无痕”领悟被动技能:受身蹲伏!』
『叮!恭喜玩家“疯落无痕”获得称号:引领者!』
『叮!系统提示:声望系统开启!好感度系统开启!』
秦枫看着倒地的精英狂暴兽人,瞬间松开了紧绷的精神,一屁股坐在地上,甚至连系统提示都没能管的上,大口大口的喘着粗气。
这几十秒不到的时间秦枫算是使出了浑身解数,才干掉了这只仅仅只有113点血量的精英怪。
特别是在秦枫吃了精英狂暴兽人的鲁莽挥击之后,仅仅只有一点血量,让秦枫瞬间感到自己仿佛回到了当时在军队执行任务与歹徒搏命的时候。
歇了一会儿,平复了一下心情之后秦枫站起身来,笑眯眯的翻起了精英狂暴兽人的尸体。
摸尸体才是最快乐的时候,特别是这是一只精英怪,也许是游戏内第一只被击杀的精英怪,秦枫很期待能给他爆出什么东西来。
『叮!系统提示:获得8银币31铜币!』
『叮!系统提示:获得变异狂暴药水×3!』
『叮!系统提示:获得变异红药水×5!』
『叮!系统提示:获得变异蓝药水×5!』
『叮!系统提示:获得物品:亮晶晶的石头!』
『叮!系统提示:获得装备:狂怒项链!』
变异狂暴药水:使用后20秒内全属性提升10点,效果结束陷入虚弱状态,全属性下降5点持续30秒,冷却时间120秒。
变异红药水:使用后瞬间回复100点血量,接下来十秒每秒回复10点血量,冷却时间60秒。
变异蓝药水:使用后瞬间回复100点蓝量,接下来十秒每秒回复10点蓝量,冷却时间60秒。
狂怒项链:
装备需求:LV3及以上的所有职业可装备
装备品质:紫色(稀有的)
装备属性:体质+3,力量+2。
附带技能:狂怒。
装备描述:这条项链里是一只兽人战士不甘的灵魂和不屈的信念,继承它的信念努力活下去吧!
狂怒:
技能消耗:30MP,20TP。
冷却时间:180秒。
技能描述:使自身进入狂怒状态10秒,每次近身攻击附带百分之五自身物理攻击的额外真实伤害。
随后秦枫又跑到了剩下几个没有来得及翻尸体的坑旁边,一一将剩下八个兽人战士的尸体翻了翻,一共收获了48枚铜币,还有八枚亮晶晶的石头。
秦枫有点可惜,这些兽人战士没能出装备,但是想了想精英狂暴兽人的收获便觉得也没哈大不了的。
毕竟,人不能太贪心嘛!
随后秦枫将目光看向了自己的背包,刚才一连串的系统提示秦枫都没顾得上看自己新获得的称号。
特殊成就称号:引领者(已绑定玩家“疯落无痕”,该称号被动生效,属性加成无需佩戴即可生效,该称号不可交易,不可掉落)
装备需求:玩家“疯落无痕”
品质:传说
称号描述:这个世界上最难的事情不是学习,而是创造,从无到有的过程是最困难的,你是第一个自我领悟技能的玩家,当获此殊荣,成为前行路上的引领者。
称号属性:最大HP+100,最大MP+100,体质+5,力量+5,精神+5,敏捷+5,幸运+3,全种族NPC好感度+10,全种族声望+10。
称号技能:希望涌现
希望涌现:
技能消耗:希望值
技能冷却:12小时
每击杀一只怪物可累积一点希望值,使用技能可选择性的将希望值灌注在自身的某一项或几项属性(仅包含体质,力量,精神,敏捷,幸运)之上,持续10s。
当前希望值:0
.........
PS:因为时间太赶,只好卡时间先发了,现在补完了,大家喜欢的话可以投一投推荐票,欢迎催更!
因为他的计划内是要借助之前挖的坑困住精英狂暴兽人几秒钟顺便磨一点血量的,但是人算不如天算,这只狂暴兽人战士学聪明了,绕着陷阱走。
再跑两步秦枫就又要被追到了,这个时候秦枫的血量已经恢复到94点了,秦枫侧身回头就是一记回马枪,虽然是长矛,但是效果也差不多。
哧!-6!
运气不错没有出现0,1,2这三个数字的伤害,还算可观,打掉了六滴血,精英狂暴兽人还有46滴血。
这时精英狂暴兽人身形一顿随后高高举起了手中的木棒,鲁莽挥击!
鲁莽挥击:
消耗:40MP
冷却时间:40s
技能描述:以极快的速度将手中的武器狠狠的向前挥击三次,每次挥击造成最大物理攻击75%的物理伤害。
秦枫看到这个不同的攻击方式瞬间感觉到情况不对,闪身后退的同时不假思索的发动了技能。
炼成术转换,炼成!
事实证明,秦枫的选择是极为明智的,在秦枫左手中亮起的魔法阵消失,手中刚刚成型一面小小的圆形盾牌之时,精英狂暴兽人的攻击就到了。
嘭!格挡-30,+5,嘭!-37,嘭!格挡-31!
哧!-4!
秦枫连续格挡了两次,还有一次则是挥击结结实实的落在了他的身上,但这中间秦枫也没闲着,还给了精英狂暴兽人一矛,打掉了精英狂暴兽人4点血量。
三次攻击之中夹杂的一个绿色的+5则是红药水那四秒最后一秒的回复效果。
秦枫险而又险的活了下来,只剩下了一滴血量,只差一丝丝就死掉了,然后借力后跳了三码距离,落地后一个翻滚又拉开了两码距离。
这时候,要是有人看得到,秦枫的眼神已经变了,没有了平时的懒散和柔和,有的只有冷酷和杀意,如同一只老虎一般摄人。
“看来是这段时间在学校生活的安逸让我逐渐丢掉了战斗的警惕和直觉啊!”秦枫低着头轻声的说了一句。
看着闪红的血条里仅剩一点的血量,秦枫知道,是自己多年的战斗本能救了自己一命,不然自己现在已经是灵魂状态了。
抬头望向五码开外刚放完技能,正在准备追击秦枫的精英狂暴兽人,秦枫用力将手中的原木石矛掷了出去,随后一边跑向远离兽人战士的方向,又瞬间炼制出来两支原木石矛一前一后掷了出去。
噗!噗噗!
-3,-5,-2!
连续三发原木石矛精准命中了精英狂暴兽人,瞬间打掉了精英狂暴兽人10点血量,还有32点血量。
秦枫投掷出原木石矛的同时也在拉开距离,虽然又拉开了两码距离,但是时间还是不够用。
七码的距离,秦枫的移动速度比狂暴兽人战士少一点,所以会在6秒后进入兽人战士的攻击范围,他只有一滴血,红药水还有十三秒冷却时间才可以使用。
所以在这十三秒内秦枫不能有任何的失误,任何一点伤害都有可能要了他的这条命,一切重新再来,而且难度直接拉满。
炼制原石盾牌和两支原木石矛一共花费了秦枫五十点蓝量,还剩下一百点点蓝量可以使用,加上一瓶蓝药水总共一百五十点。
花费的五十点蓝量其中有三十点是炼制原木石矛的,一共炼制了两把,每把消耗了十五点蓝量。
原石盾牌则是消耗了20点蓝量,盾牌是一只小圆盾,整体是原石质的,盾牌内部有两个弧形的握把,胳膊第一个握把下穿过,手握着另一只,固定的很牢靠。
『叮!系统提示:请给装备命名!』
“原石小圆盾”
『叮!系统提示:命名成功!』
原石小圆盾(单手):(耐久:12/40)
装备需求:LV0,力量2及以上的战士类职业可装备
装备品质:灰装
装备属性:物理防御+2
装备描述:有点小沉,力量不够的人是拿不动的。真是一件粗制滥造的装备,谁会没事浪费材料造这种东西啊!
“.............”
被系统给鄙视了啊,不过说的也对,因为是情急之下炼制出的盾牌,确实很粗糙,简直是浪费材料。
磕了一瓶蓝药水,秦枫将盾牌收回背包,继续一边跑一边炼制原木石矛,向着精英狂暴兽人投掷过去。
-2,-1,-6,-4,-5!
五秒时间秦枫消耗了75点蓝量,炼制了五把原木石矛都投掷向了精英狂暴兽人,一共打掉了精英狂暴兽人18点血量。
精英狂暴兽人还剩下14点血量,这时秦枫又炼制了一把原木石矛出来,还剩下六十的蓝量。
三秒!
两秒!
一秒!
身后精英兽人战士粗重的呼吸声已经可以听到了,还有精英狂暴兽人跑动的声音。
秦枫算好了时间,在进入兽人战士攻击范围的一秒钟的时间内完成了转身下蹲并向兽人身后方向翻滚的动作。
精英狂暴兽人的攻击落空,秦枫翻滚过兽人战士的身旁时,单手摁在精英狂暴兽人的一只脚下,手掌之上一个小型魔法阵亮起。
炼成术,炼化!
MP-40!
只在一瞬间,兽人战士一脚踩空,落入一个不太深的坑里,由于惯性的作用,兽人战士脸朝下摔倒在地。
嘭!-4!
可能是跑的太快,这一下也摔掉了精英狂暴兽人四点血量,秦枫在翻滚之后立马回身就是一矛扎在了兽人战士的屁股上。
哧!-5!
随后秦枫趁着精英狂暴兽人还没能起身的时候又补了两枪,彻底清空了这只精英狂暴兽人的血条。
“吼~”
狂暴兽人刚爬起身一半的动作瞬间停了下来,然后又是脸朝下倒了下去。
『叮!系统提示:获得经验100点!』
『叮!系统提示:等级提升!请分配自由属性点!』
『叮!恭喜玩家“疯落无痕”领悟主动技能:全力投掷!』
『叮!恭喜玩家“疯落无痕”领悟被动技能:受身蹲伏!』
『叮!恭喜玩家“疯落无痕”获得称号:引领者!』
『叮!系统提示:声望系统开启!好感度系统开启!』
秦枫看着倒地的精英狂暴兽人,瞬间松开了紧绷的精神,一屁股坐在地上,甚至连系统提示都没能管的上,大口大口的喘着粗气。
这几十秒不到的时间秦枫算是使出了浑身解数,才干掉了这只仅仅只有113点血量的精英怪。
特别是在秦枫吃了精英狂暴兽人的鲁莽挥击之后,仅仅只有一点血量,让秦枫瞬间感到自己仿佛回到了当时在军队执行任务与歹徒搏命的时候。
歇了一会儿,平复了一下心情之后秦枫站起身来,笑眯眯的翻起了精英狂暴兽人的尸体。
摸尸体才是最快乐的时候,特别是这是一只精英怪,也许是游戏内第一只被击杀的精英怪,秦枫很期待能给他爆出什么东西来。
『叮!系统提示:获得8银币31铜币!』
『叮!系统提示:获得变异狂暴药水×3!』
『叮!系统提示:获得变异红药水×5!』
『叮!系统提示:获得变异蓝药水×5!』
『叮!系统提示:获得物品:亮晶晶的石头!』
『叮!系统提示:获得装备:狂怒项链!』
变异狂暴药水:使用后20秒内全属性提升10点,效果结束陷入虚弱状态,全属性下降5点持续30秒,冷却时间120秒。
变异红药水:使用后瞬间回复100点血量,接下来十秒每秒回复10点血量,冷却时间60秒。
变异蓝药水:使用后瞬间回复100点蓝量,接下来十秒每秒回复10点蓝量,冷却时间60秒。
狂怒项链:
装备需求:LV3及以上的所有职业可装备
装备品质:紫色(稀有的)
装备属性:体质+3,力量+2。
附带技能:狂怒。
装备描述:这条项链里是一只兽人战士不甘的灵魂和不屈的信念,继承它的信念努力活下去吧!
狂怒:
技能消耗:30MP,20TP。
冷却时间:180秒。
技能描述:使自身进入狂怒状态10秒,每次近身攻击附带百分之五自身物理攻击的额外真实伤害。
随后秦枫又跑到了剩下几个没有来得及翻尸体的坑旁边,一一将剩下八个兽人战士的尸体翻了翻,一共收获了48枚铜币,还有八枚亮晶晶的石头。
秦枫有点可惜,这些兽人战士没能出装备,但是想了想精英狂暴兽人的收获便觉得也没哈大不了的。
毕竟,人不能太贪心嘛!
随后秦枫将目光看向了自己的背包,刚才一连串的系统提示秦枫都没顾得上看自己新获得的称号。
特殊成就称号:引领者(已绑定玩家“疯落无痕”,该称号被动生效,属性加成无需佩戴即可生效,该称号不可交易,不可掉落)
装备需求:玩家“疯落无痕”
品质:传说
称号描述:这个世界上最难的事情不是学习,而是创造,从无到有的过程是最困难的,你是第一个自我领悟技能的玩家,当获此殊荣,成为前行路上的引领者。
称号属性:最大HP+100,最大MP+100,体质+5,力量+5,精神+5,敏捷+5,幸运+3,全种族NPC好感度+10,全种族声望+10。
称号技能:希望涌现
希望涌现:
技能消耗:希望值
技能冷却:12小时
每击杀一只怪物可累积一点希望值,使用技能可选择性的将希望值灌注在自身的某一项或几项属性(仅包含体质,力量,精神,敏捷,幸运)之上,持续10s。
当前希望值:0
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