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Re.修订公告02

    经过慎重考虑,最后还是打算在这个暑假里完成对全书的一次重大修订,即更替所有的等阶制度。

    原因的话,是觉得这样的玄幻式命名与本书风格不符。其实本书在游戏之余是有不少奇幻元素的,尽管一些神话或者民间元素也充斥其中,例如命锁之类,但总体并非按照东方神话体系走,所以最后决定了这次修改。

    修改后,整个世界观内将不再有明显的力量划分,仅凭直观感受。

    对于武器、防具之类的装备,将只有类型,如长剑、短剑、匕首之分,也会有少数装备拥有限定这一后缀,当然,这些必然是会强一些的。

    对于怪物将分为生物和亡灵两个大类。

    对于材料将按照副职业相关进行划分,例如锻造材料、制药材料等。

    ……

    余下还有很多,不在此一一赘述。

    其实也有小心思,就是简单的划分对于我这样不善规范数据化的作者是好事,可以有调整空间以及不受制于等阶划分。况且简单划分在阅读中也会稍显轻松,如果您是喜欢数据流的读者,那很抱歉,这次修订并未能给您带来好的体验。

    最后……

    这个世界,会越来越真实地存在下去。

    它确实是游戏,也只是游戏。