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第12章 谜底

    尽管蓝衫嘴上很不情愿,但本着“再垃圾也是劳资亲手抽到”的理念,他还是义无反顾地将战利品吃干抹净。

    吃饱喝足,托腮发呆,等自然醒。

    那么游戏就真的结束了。

    有些谜团还没有解开,或许我们可以再来复盘一下。

    从游戏开始,其实不难想到,艺术馆馆长在雕像艺术馆的没落中发挥了中流砥柱的作用,不可不谓贡献巨大。

    作为副本BOSS,梦魇看似什么都没有做,实际上整个副本在被“太阳”所允许的弹度范围内都在他的可控之下。

    也就是说,在保证游戏公平性的前提下,副本的内容由梦魇设计而成。

    那么从游戏公平性的层面看,蓝衫在游戏中只是个手无缚鸡之力的玩家吗?

    并不。

    额,让我们来回顾一下当时的场景。

    蓝衫在确认可爱的云朵妹妹是一名划水员工并选择了隐瞒之后,他稍微试探了一下。

    他说,“来者即是客”。

    也就是说,玩家的隐藏身份是游客。

    这样一来,找出划水员工的合理性就具备了。作为游客,员工应该尽可能的提供服务,而不是表面上游戏想让玩家产生的因害怕误工而感到恐惧。

    当然这些还不足以让他放心作死,真正让蓝衫确认无疑的是他让时间停止的一秒钟。

    在那时间停止的一秒钟里,蓝衫只对他们说了一句话。

    “劳资是游客,敢掐我投诉你们,劳资要看你们互撕。”

    看来堂堂镇馆之宝很知好歹。

    于是蓝衫就放心大胆地作了。

    至于蓝衫是怎么一眼识破乌云小妹妹划水的……

    开玩笑!这么老土又猎奇的艺术馆飘着一朵灿烂白云您合适吗?

    哦对,关于蓝衫没有举报未成年云朵妹妹划水的原因,当然不是我们蓝衫喜欢跨越种族的爱恋或老牛吃嫩草或是幼女控。

    唔,事实上,这个寡王只是单纯的觉得好玩,想试试噩梦级的惩罚罢了。

    那么这个副本最大的坑是?

    ——你以为的敌人实际上是你需要守护的东西。比如说恶龙与骑士。

    敢锤就逝了。

    不过话说蓝衫的运气……

    已知蓝衫偶尔能听到物品的言语,在这个副本里他的能力被强化了10%,因而他能听到极大多数物品的谈话声。

    听上去好像不错?这也是整个副本给新人玩家的最大一点仁慈。

    如果是其他玩家,或许只能听到员工说的话,而被制成的藏品是无法发声的。

    也就是说,正常情况下能说话的一定是员工。

    这样一来玩家就大幅度降低了将藏品与员工弄混的可能性,选择失误的概率也能大大降低。

    当然聪明的员工可以选择不说话来迷惑玩家以增加游戏难度。

    额,但是这个新人福利并没有能帮助到蓝衫,反而增加了不小难度。

    毕竟我们蓝衫很神奇的都能听到员工、真正的藏品以及赝品之间的声音。

    例如一开始就遇到的以死相胁的折翅鸟,它究竟是真正的藏品,还是赝品,抑或是员工都需要他去甄别判断。

    或许这就是地狱级难度。

    不得不说,适配感很强。

    最后的最后,我们可怜的馆长大人躺在床上,一张来自“太阳”的罚单悠悠飘落到他的脸上。

    十分安息。

    他今夜注定无眠。