基础设定
该世界的时节划分:绯月与苍月完成交替为一季度、8个月为1年
绯月54天一个周期,分作6周、各9日
苍月49天一个周期,分作7周、各7日
春之绯月、春之苍月,夏之绯月、夏之苍月
秋之绯月、秋之苍月,冬之绯月、冬之苍月
完成挑战任务奖励硬币。
发现特殊据点(古代城镇或遗址)
击败特殊角色(硬币+5~300)、摧毁或占据(硬币+10~500)
保底机制:每月首日自动获得1硬币、1积分
投币抽卡:消耗一枚硬币获取积分,并随机获取一项物品、技能、强化。
保底兑换:300积分可兑换卡池中的一项物品、技能、强化。
特殊商店:使用硬币换购物品、技能、强化,每天刷新一次。
储物格:10空位可用
物品价值
普通(白):1~5大金币
稀有(金):50~300大金币
传说(虹):有价无市、不低于1000+大金币
强度划分:龙&半神、英雄人物、称号职业者、上位职业者、职业基准、见习&学徒、门外汉
质量划分:神器、传说、精良、标准、瑕劣、破烂
金银价值:1:11~14(看地区)
苏兰大金币30g(古帝国货币,1:12(卡里)、11(尤娜)、18(依扎)
菲多斯龙金50g(菲多斯大公国供奉之仪)
卡里金银币4.5±g(阿里卡王国地区货币,当地基本为1:11)
尤娜金银币5±g(尤拉克王国地区货币,当地基本为1:10)
伊扎金银币3±g(伊扎沃王国地区货币,当地基本为1:12)
1银币约合300(30±)小铜币
1铜币约合10(2±)小铜币
1小铜币约合5(3±)白钱(主角基本不会用到)
绯月54天一个周期,分作6周、各9日
苍月49天一个周期,分作7周、各7日
春之绯月、春之苍月,夏之绯月、夏之苍月
秋之绯月、秋之苍月,冬之绯月、冬之苍月
完成挑战任务奖励硬币。
发现特殊据点(古代城镇或遗址)
击败特殊角色(硬币+5~300)、摧毁或占据(硬币+10~500)
保底机制:每月首日自动获得1硬币、1积分
投币抽卡:消耗一枚硬币获取积分,并随机获取一项物品、技能、强化。
保底兑换:300积分可兑换卡池中的一项物品、技能、强化。
特殊商店:使用硬币换购物品、技能、强化,每天刷新一次。
储物格:10空位可用
物品价值
普通(白):1~5大金币
稀有(金):50~300大金币
传说(虹):有价无市、不低于1000+大金币
强度划分:龙&半神、英雄人物、称号职业者、上位职业者、职业基准、见习&学徒、门外汉
质量划分:神器、传说、精良、标准、瑕劣、破烂
金银价值:1:11~14(看地区)
苏兰大金币30g(古帝国货币,1:12(卡里)、11(尤娜)、18(依扎)
菲多斯龙金50g(菲多斯大公国供奉之仪)
卡里金银币4.5±g(阿里卡王国地区货币,当地基本为1:11)
尤娜金银币5±g(尤拉克王国地区货币,当地基本为1:10)
伊扎金银币3±g(伊扎沃王国地区货币,当地基本为1:12)
1银币约合300(30±)小铜币
1铜币约合10(2±)小铜币
1小铜币约合5(3±)白钱(主角基本不会用到)
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