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亡灵图鉴

    备注:每个亡灵生物因材料有区别,属性略有不同,以下列出的属性可以看作均值。

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    #半亡灵#

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    【名称:行尸

    生命值:500

    攻击力:20

    护甲:11

    魔抗:7】

    备注:半亡灵生物,不可进化,存在魔力逸散的缺点,难以长时间维持存在。

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    【名称:白骨骷髅

    生命值:500

    攻击力:20

    护甲:15

    魔抗:25】

    备注:半亡灵生物,无魂火,不可进化,存在魔力逸散的缺点,难以长时间维持存在。

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    #僵尸#

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    【名称:僵尸

    生命值:1000

    潜力:★

    进化度:0%

    攻击力:70

    护甲:35

    魔抗:28

    技能1:尸毒:僵尸的牙齿和指甲会对目标造成毒素伤害;

    技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令僵尸快速恢复生命值,并积累一定的进化度。】

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    【名称:死亡之爪

    生命值:2000

    潜力:☆

    进化度:0%

    攻击力:150

    护甲:55

    魔抗:30

    技能1:尸毒:死亡之爪的牙齿和指甲会对目标造成强烈的毒素伤害;

    技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令死亡之爪快速恢复生命值,并积累一定的进化度;

    技能3:震慑:死亡之爪可通过吼声对附近目标造成‘恐惧’效果。】

    备注:死亡之爪由僵尸进化而来。

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    【名称:冥武士

    生命值:5000

    魔能:2000

    潜力:★★

    攻击力:200

    护甲:120

    魔抗:80

    技能1:战斗本能:冥武士拥有恐怖的学习能力,可以迅速掌握各种战斗技巧;

    技能2:魔噬:冥武士可以通过吸收负面能量来恢复生命值和魔能;

    技能3:魔能转化:冥武士消耗1点魔能,可转化为2点生命值;

    技能4:魔化:激活后,每秒消耗10点魔能,获得护甲-50%,魔抗-50%,力量+25%,敏捷+25%,每次攻击附带100点魔法伤害。】

    备注:冥武士依旧可进化,但需亡灵法师的协助。

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    【名称:僵尸·熊

    生命值:3000

    潜力:★

    进化度:0%

    攻击力:240

    护甲:110

    魔抗:50

    技能1:尸毒:僵尸·熊的牙齿和爪子会对目标造成强烈的毒素伤害;

    技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令僵尸·熊快速恢复生命值,并积累一定的进化度;

    技能3:践踏:僵尸·熊用前爪猛击地面,对附近所有目标造成‘震荡’效果。】

    备注:僵尸·熊是以一头棕熊的尸体为施法材料。

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    【名称:僵尸·乌鸦

    生命值:100

    潜力:★

    进化度:0%

    攻击力:21

    护甲:18

    魔抗:13

    技能1:尸毒:僵尸·乌鸦的爪子会对目标造成毒素伤害;

    技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令僵尸·乌鸦快速恢复生命值,并积累一定的进化度;

    技能3:飞行:僵尸·乌鸦可在低空中飞行。】

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    【名称:僵尸·猪

    生命值:3000

    潜力:★★

    进化度:25%

    攻击力:180

    护甲:150

    魔抗:100

    技能1:尸毒:僵尸·猪的獠牙会对目标造成强烈的毒素伤害;

    技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令僵尸·猪快速恢复生命值,并积累一定的进化度;

    技能3:冲锋:僵尸·猪可在短时间内将速度提升一倍,冲撞三十米内任何目标。】

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    【名称:僵尸·虎

    生命值:3000

    潜力:★★☆

    进化度:19%

    攻击力:200

    护甲:90

    魔抗:50

    技能1:尸毒:僵尸·虎的牙齿和爪子会对目标造成强烈的毒素伤害;

    技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令僵尸·虎快速恢复生命值,并积累一定的进化度;

    技能3:虎威:僵尸·虎在攻击目标时,身上的气息会令目标反应力下降。】

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    #吸血鬼#

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    【名称:吸血鬼

    阶位:低阶

    生命值:1500

    血能:1000

    潜力:★

    进化度:0%

    攻击力:15

    魔法强度:60

    护甲:6

    魔抗:7

    技能1:渴血:吸血鬼在吞噬血液时,会恢复生命值和血能,并积累一定的进化度;

    技能2:血能转化:吸血鬼消耗1点血能,可转化为1.5点生命值;

    技能3:血液掌控:在一定范围内,吸血鬼可对目标血液进行一定程度的操控;

    技能4:血之瘟疫:吸血鬼可消耗一定的血能,将目标尸体转化为【血奴】,并对其进行操控。】

    备注:前期,吸血鬼进化后,只提升阶位,增强原有技能效果,不增加技能数量。

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    【名称:血奴

    生命值:300

    攻击力:17

    护甲:9

    魔抗:6

    技能:嗜血:血奴对血液有着本能的渴望,在吞噬血液后,会恢复一定的生命值。】

    备注:因吸血鬼的‘血之瘟疫’而生,受其操控。

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    #骷髅#

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    【名称:骷髅战士

    生命值:1000

    潜力:☆

    进化度:0%

    攻击力:35

    护甲:40

    魔抗:65

    技能1:不死:魂火不灭,骷髅不死;

    技能2:吸收同化:骷髅可吸收其他生物骨骼中的精华,恢复自身的同时,积累进化度。】

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    【名称:骷髅勇士

    生命值:2000

    潜力:★★

    进化度:5%

    攻击力:70

    护甲:100

    魔抗:80

    技能1:不死:魂火不灭,骷髅不死;

    技能2:吸收同化:骷髅勇士可吸收其他生物骨骼中的精华,恢复自身生命值的同时,积累进化度;

    技能3:重击:骷髅勇士可通过短暂的蓄力,对目标造成双倍伤害。】

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    【名称:骷髅法师

    阶位:低阶

    生命值:1000

    魔力:1000

    潜力:★

    进化度:0%

    攻击力:20

    魔法强度:70

    护甲:20

    魔抗:80

    技能1:骷髅复生:骷髅法师消耗100点魔力,可从骸骨中召唤出一具【白骨骷髅】(施法距离:20米);

    技能2:怨念吞噬:骷髅法师可通过吞噬怨念来恢复魔力,并积累一定的进化度;

    技能3:吸收同化:骷髅法师可吸收其他生物骨骼中的精华,恢复自身生命值;

    技能4:地刺术:骷髅法师消耗50点魔力,可制造一片地刺(伤害半径:1米;施法距离:20米)。】

    备注:骷髅法师的【技能4】并非是固定的,而是根据其材料的特性,自行演化。

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