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第345章 各个击破(悼念章子欣)

    话分两头,各表一枝。

    在桂伯仁第一次引出战魂营地的战魂枪骑兵的同时,牛大壮就已经率部来到战魂营地的另一侧。

    牛大壮几乎全程目睹桂伯仁的引怪过程,看到战魂武将居然懂得分兵战术,桂伯仁仅仅只引出两佰枪骑兵,他心里顿时感觉有些不妙。

    他制定这个战术,根本目的就是为了将战魂军团的步骑分开,希望利用营地中的部队吸引驻战魂骑兵,他趁机消灭战魂步卒,最后返回营地,内外夹击,再歼灭战魂枪骑兵。

    战魂步卒数量虽多,但是在牛大壮看来,完全是土鸡瓦狗,他麾下的盾卫是三阶士卒姑且不提,即便是五佰弓兵,也都是满级的二阶长弓兵。

    长弓兵数量虽少。。但是还没少到战魂步卒可以忽视的地步,即便是放风筝,也可以用给小的代价,全歼战魂步卒。

    然鹅,人算不如天算。

    战魂武将虽然是战死的英灵,但是毕竟是武将,依旧还保留着最基本的AⅠ,居然将营地中枪骑兵一分为二,仅仅只派出两佰追击桂伯仁部。

    看着营地还剩下三佰枪骑兵并没有被引开,他顿时为难了,不得不重新审视自己制定的战术。

    一方面是战魂武将的分兵战术警醒了他,必须要考虑战魂武将的AⅠ,考虑战魂武将可能会在接下来的战斗中。也会运用的战术。

    而且战魂军团作为一级军团,不仅同样拥有两名主将,甚至可能已经拥有了军团技能。

    ――虽然他并没有看到战魂军团出现军团旗,但是军团技能可不仅仅只是附加在军团旗上,积年的军团主帅在长期指挥军团战斗中,也有极大的几率领悟军团技能。

    ――更让牛大壮胆寒的是,这种在长期指挥战斗中领悟的军团技能,往往都是攻击性技能,威力绝对恐怖惊人。

    另一方面是营地里现在还有枪骑兵在,以枪骑兵的速度优势,凭他麾下五佰长弓兵和一佰盾卫的兵力,根本难以撼动营地的步卒。

    甚至如果贸然攻打营地。万俟独行稍有不慎,就会被对方的枪骑兵配合步卒,在营地外反杀――哪怕那些战魂步卒绝大部分都是枪兵、戟兵。

    可是,牛大壮却非常清楚,一旦他的麾下陷入战魂军团的包围中,哪怕他麾下都是二阶士卒,最终的结果也只有战败。

    ――战魂营地中的步卒数量,目测远远的超过牛大壮麾下,多达9屯之多,足足是他的九倍。最主要的是,他麾下以长弓兵为主,一旦陷入包围,绝对只能任人宰割。

    在绝对的数量优势下,任何阴谋诡计都是徒劳,量变引起质变,这在游戏中同样适用。

    不过,眼下已经到了箭在弦上不得不发的紧要关头――桂伯仁已经依计引开两佰枪骑兵,按照计划他,将使用逍遥游返回营地。

    如果放弃计划,他真的担心,下次再想引开枪骑兵时,战魂武将可能仅仅只会派出一佰――毕竟桂伯仁麾下飞羽卫仅仅只有一什,一佰枪骑兵如果只会得到足以剿灭一什飞羽卫。

    …。

    拿定主意后,牛大壮也不再犹豫,趁着营地中的战魂士卒还没有归帐,一边示意秦伯贤统领盾卫前往战魂营地诱敌,一边指挥麾下长弓兵后撤,并做好战斗准备。

    ――他倒是想派长弓兵前去诱敌,可惜还是那个问题,一旦战魂主将派出枪骑兵追击,长弓兵若是陷入缠斗,完全成了待宰羔羊。

    ――但是盾卫就不同了,盾卫相对来说完克枪骑兵,如果战魂主将AⅠ不是特别低的话,绝对不会派枪骑兵追击盾卫,那无异于自寻死路。

    退出约有百米,牛大壮刚刚指挥麾下长弓兵排开阵势,战魂营地方向就嘈杂起来。

    仔细一看,果然,正如他想期望的那样,战魂主将并没有派枪骑兵追击挑衅盾卫。。而是派出克制盾卫的弓系部队,粗略估计最少也有两屯。

    牛大壮见此,心里总算暗暗松了口气,战魂主教虽然保留部分AⅠ,但显然并不高,否则这种情况下,应该派出的就是弓系和枪系的混合部队。

    ――那样才能在最短的时间内给盾卫造成最大的伤害,毕竟盾卫那可是皮糙肉厚的三阶士卒,而且速度极快,万一冲入弓系部队阵中后果不堪设想。

    不过,牛大壮很快就又绷紧了精神。

    虽然追来的战魂部队基本都是一阶的战魂弓兵。但还是那句话,量变会引发质变,这可是两屯弓兵,即便站在那儿不动,想要歼灭也需要花点时间。

    这还不是让他紧张的关键所在,他最担心的追来的统兵武将的AⅠ,若是也保留着战魂军团主将那么高的AⅠ,他的算计也完全白费。

    很快,他就知道自己的担心有些多余。

    追击的武将AⅠ并不高,和此前那伍游骑兵一样,战魂弓兵虽然明明看到了前方的长弓兵,却依旧一边悍不畏死的紧咬盾卫不放,一边用弓箭攻击盾卫。

    对于三阶盾卫来说,战魂弓兵射来的箭还全是挠痒痒,如果不是有牛大壮的严令,此刻秦伯贤早已率领盾卫冲入弓兵阵中。

    两分钟后。万俟独行战魂弓兵就进入长弓兵的箭雨攻击范围内,随着牛大壮的一声令下,数百羽箭挟带着锐器破空的尖啸声,扑向战魂弓兵。

    战斗提示:由于攻击目标是特殊灵体,本次攻击伤害减半,战魂弓兵生命-100。

    ……

    战斗提示:成功击杀战魂弓兵一名,获得军团经验5点,获得战场积分1点。

    ……

    出乎牛大壮的意料,箭雨对战魂弓兵的伤害异常犀利,虽然伤害依旧减半,但是每箭却依旧都能造成百点伤害。

    有那连中多箭的倒霉蛋,直接变成了牛大壮的军团经验和战场积分,仅仅只是一轮攻击,就倒下了两佰战魂弓兵。

    追击而来的战魂弓兵也毫不示弱,如同游骑兵一般,悍不畏死的停在原地,与牛大壮麾下的长弓兵进行对射,至于原本追击的目标盾卫,似乎早已被抛到九霄云外。…。

    与牛大壮麾下长弓兵不同的是,统兵追击的战魂武将似乎没有箭雨技能,因此战魂弓兵始终都只是普通攻击,所造成伤害也就几十点,这对于拥有上千生命的长弓兵来说,几乎可以忽略不计。

    不过,牛大壮却丝毫不敢大意,战魂武将没有箭雨技能,作为一名武将肯定就有别的技能――这是游戏中武将与普通士卒的根本区别。

    指挥闲下来的盾卫绕道去了追击的战魂士卒身后,彻底截断其与战魂营地的联系。

    ――好不容易才引出了两屯战魂弓兵,若是被战魂武将发现,事有不可为而选择逃回营地,那就实在太可惜。

    然后,再将战斗指挥权交给麾下武将,牛大壮取出精木弓,亲自加入战斗。

    他的目标,正是统兵而来的战魂武将――按照规矩。。两屯部队最少也有两名屯长级武将,甚至可能还有更高级的副将。

    不管是哪一级武将,都能对牛大壮麾下士卒构成最大的威胁,而且级别越高,威胁越大。

    眼下战魂部队数量远超己方,牛大壮当然要抢先下手击杀,减少几方可能的损失,毕竟营地中还有一曲多的战魂步卒。

    很快,牛大壮就找到了自己的攻击目标――一名正在指挥战斗的战魂武将,看装束和周围的士卒数量,最少也是一名屯长级武将。

    战斗提示:牛大壮使用地级上品战斗技能落日箭,成功秒杀战魂武将,获得技能经验10。

    战斗提示:成功击杀战魂武将一名。获得军团经验500点,获得战场积分100点。

    可是然而但是,牛大壮还没来得及为旗开得胜而高兴,紧接着就又收到了另外一条战斗提示。

    战斗提示:战魂武将于战斗中触发被动技能弓步兵战阵,所有战魂弓步卒获得伤害、护甲、速度加成1%加成,效果持续至本次战斗结束。

    让牛大壮略感庆幸的,是战魂武将的技能等级较低,对士卒的加成效果有限,至少短时间内,不会构成致命威胁。

    果然如同牛大壮所料,虽然战魂弓兵获得了被动技能的属性加成,但是对于长弓兵造成的伤害并没有增加多少,至少短期内还在他的承受范围内。

    不敢有任何耽搁。万俟独行牛大壮再次投入战斗,寻找着战魂军阵中高级武将的存在。

    战斗提示:长弓兵七佰书办朱满槽战死,剧情通关后,可用战场积分复活,本次复活需要积分20。

    牛大壮还没有找到下一个目标,就发生一件让他措手不及的事,麾下长弓兵至今还没有出现战死,而是宋小江部的书办朱满槽,成为进入隐龙谷以来战死的第一人。

    牛大壮不由得愣住,这根本不合理,非常不合理。

    即便朱满槽还是0级武将,生命值至少也是上千的,完全没道理刚接战不久就战死。

    要知道,生命值更少,且护甲更低的普通士卒,至今都还没有出现伤亡。

    而且相对于普通士卒来说,武将位置更靠后,更不应该护甲更高的武将先战死。

    这根本不可能!

    牛大壮心里嘶吼着,这还是他转职武将以来,麾下第一次有部将战死。