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第一百四十四章 功绩系统

    建设领地?

    当四测玩家们见到面前的第一个任务,都有些意外。

    因为按照首测二测三测的经验,玩家们已进入游戏,应该就会面临一场战斗啊!

    首测玩家进入游戏,就开始准备对付观音镇的马匪了;

    二测玩家进入游戏,就开始准备对付观音寨的大批马匪!

    三测玩家进入游戏,甚至连准备时间都没有,直接就到了战场上,和夜狼寨的山匪战斗了许久。

    所以,四测玩家早就做好准备了,进入游戏之后,就打算来一次惨烈无比的战斗,可是谁能想到,四测开放,竟然没有战斗的剧情任务,一来,就要大家建城?

    不过这游戏,老是发生一些出乎玩家们意料之外的事情,所以,在狄未解除了对玩家们的限制之后,四测玩家们,立刻就开始在村子内四处晃荡起来了!

    为了不让这如此数量庞大的玩家们到处乱跑,狄未依然让系统开启了玩家们的移动限制,所有玩家,除非接到了特殊的任务,否则,是不能离开村子的领地范围的!

    而现在那秘境,还有村子西南边的密林,其中的五头凶兽,也没有去对付,因此,目前领地范围对于四千名玩家来说,实在是有些小了,玩家们很快就将领地给全部探索了一遍。

    紧跟着,狄未便让狄士青、黄月英等人,开始发布各种各样的建设任务了,四测玩家们立刻在老玩家的带领下,开始了他们的仙侠三国之旅——搬砖!

    有了这么多玩家,狄未也有些头疼,玩家一多,管理起来就更加麻烦了,而且整个村子时时刻刻都叽叽喳喳的,玩家们就好像好奇宝宝一样,话多得很,让狄未在领地内巡逻的时候,都感觉有些拥挤起来。

    “既然都已经达到一级乡镇了,是不是该更新一下官职系统了?”狄未眯了眯眼,现在领地的人口,差不多达到了4800人左右,这么多人,光靠之前的十几个管理人员,确实有些繁重了。

    “要不再增加一个功绩系统?功绩达到一定数量,就可以自动晋升为领地的官员,参与到领地的管理之中?”狄未回到领主府内,开始思考起来,“比如,目前领地的所有职位,全部自动获得相应职位的功绩,并且职位担任着,每天工作不出错,就自动获得一定数量的功绩,然后在根据他们的工作内容和效率,相应的奖励部分功绩,这样他们为了升职,自然会努力为领地工作。”

    “其次,普通玩家接受功绩任务,完成后则同样获得功绩,达到一定数量,则获得职位提升。”狄未点点头,立刻让系统开始设置功绩系统!

    和系统商量了一会儿,很快,系统便按照狄未的要求,设计出了一套功绩、官职的系统出来!

    【功绩系统和官职系统对应表】

    【根据汉朝官职系统和目前各大诸侯各自修改的官职系统,结合天井村领地的情况,设置出官职功绩对应表如下:

    文官官职名称:曹掾、曹史、长史、大夫、丞吏、卿吏、尚书、丞相;

    官职介绍:以上八个等级为文官系统官职等级,具体落到不同岗位,有不同称呼,比如粮油管理者,可称为粮油曹掾,粮油曹吏,粮油长史,粮油大夫等等,而尚书丞相属于统管官职,数量有限,不能根据功绩自动晋升,由领主大人狄未亲自任命。

    所需功绩:获得1000点功绩,自动晋升为曹掾官职,根据能力,由领主大人狄未制定具体负责事务;八个等级官职,所需攻击点分别为1000点、2000点、5000点、10000点、20000点、50000点、100000点、1000000点;

    其他要求:积累功绩获得官职称号之后,相应能力达到要求,才能获得管理领地的实权,一旦参与到领地管理,将会根据官职等级,获得薪水,薪水包含货币、声望、功绩和其他奖励。

    武官官职名称:什长、队长、都伯、校尉、都督、中郎将、将军、大司马

    官职介绍:武馆系统也分为八个等级,需要积累军功来提升,获得相应等级后,有领主大人狄未来任命具体职位,如负责情报,则可称为情报什长、情报队长,情报都伯等等,获得任命后,将会得到带兵权利,将会分配兵员。

    所需军功:八个等级武官,所需要的军功分别为1000点、2000点、5000点、10000点、20000点、50000点、100000点、1000000点。

    其他要求:将军、大司马有数量限制,不会根据军功自动晋升,但要担任将军和大司马,所需军功为最低要求。】

    看着系统展示在自己面前的规则,狄未相当满意,如此一来,玩家们又有了新的追求,除了武器装备、坐骑之外,还有修炼、武技,让实力提升,而现在,又多了文官和武官的官职了,玩家们为了获得官位,不管是文官的权利、薪水,还是武官的带兵权利、军饷,都会成为玩家们新的追求!

    有了这份规划,狄未还把现在领地的职务系统给重新修改了一下,取消之前的总管、副总管称呼,修改为现在的全新系统!

    之前所有担任总管的玩家和原住民,全部直接获得曹史和队长的功绩、军功,自动获得相应的曹史和队长称号,同样负责领地的相应事务。

    比如,半月弯弯取消粮油总管的称号,变更为粮油曹史,自动获得2000点功绩,茶中飘叶取消粮油副总管的称号,变更为粮油曹掾,自动获得1000点功绩,而在粮油这个事情中,官职最高的人,就是目前领地该事项的负责人,也就是说,若是以后茶中飘叶的功绩超过了半月弯弯,官职超过了半月弯弯,那她就会成为该事项的负责人,这也算是一个竞争,避免了管理着滥权、懒惰的可能。

    当然了,想要超越,也不简单,比如曹吏每天都能自动获得2点功绩的增长,而曹掾每天只有1点功绩的自然增长,长史则有3点,大夫则是4点,职位越高,自然增长速度也自然更高。

    除了自然增长外,完成相应任务也能获得功绩奖励,比如,参与了粮油管理相关任务,也是能够获得功绩的。

    如此一来,领地内的官职系统,将会非常完善,每个玩家都有机会成为领地的管理着,狄未不但更轻松,也能让玩家们更有归属感,狄未的领地……也才能更快,更健康的发展起来!