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第十五章 母亲

    葛塔看向了站在医疗区外的孩子,小儿子的眼睛中蓄满眼泪,睫毛都浸湿了,泪痕在夕阳的照射下,在脸上留下一道晶亮的线,像是蜗牛爬过的痕迹,已是泣不成声的无力状态,脸上的表情如石膏一样定格住了。

    四岁的小女儿被LU的机械手臂托着,圆圆的眼睛转着,好奇地看着医疗区内一个个摆放整齐的小盒子,她应该知道哥哥就躺在其中的一个里面。

    葛塔从医疗区出来后抱着孩子们安慰,三个人和他最亲爱的朋友LU一起闭着眼为他祈求着来世的幸福。

    葛塔最心痛的部分是作为母亲不能为儿子举行一个简单的葬礼,在知道儿子要被填塞身体孔道、全身喷洒消毒液,尸单包裹,放入防渗漏尸袋中立即送火化时她心在痛苦的抽动,全身一下没了力气瘫坐在了地上。

    回到家后,她抱着儿子卧室里曾经的小枕头轻轻地闻着,想起他睡着时嘴角常挂着的笑,这枕头上一定承载了他很多的好梦,说不定可以分给自己一些,她就这样流着泪,微笑着枕着他的枕头睡了过去……

    葛塔突然笑着问,“你们知道吗?知道那种感觉吗?”

    安和末一没有回答,等待她继续说下去。

    “成为了母亲,就会从你的小宝贝出生那一天起,开始对他们无条件的爱,不管他们长成什么模样,不管他们年纪多大,都是母亲最爱的孩子,在夜晚,我忙完了所有的事情后,总会习惯性地走进他们的房间里,看看他们恬静的睡颜,一天的辛苦就消失了,这是一个母亲才懂的幸福。”

    葛塔的小女儿在一旁懒洋洋地斜靠着座椅睡着了,胸前的吊坠垂落在一旁。

    她的脸被太阳光晒得粉扑扑的,嘴唇轻微地咋嘛着,两个黑色小辫儿很是可爱,脸蛋、手臂和腿有着小孩子特有的圆润。

    末一看着这个美丽的小女孩,体会着葛塔说的话。

    “我想要带着孩子们远离这个不安全的环境,不想让他们在街上看到随处可见的隔离墩、铁丝网、侦察机、枪与炮,不想让他们走着满是爆炸坑和弹孔的道路,听着警报声回家,更不想看到反战艺术家制作的爆炸案遇难者喷码照片墙上,出现孩子的脸。”

    葛塔的声音坚定有力,嘴唇却在轻微颤抖着。

    “这些到处可见的血腥与暴力的符号,时时地刺痛着我的眼和心。每天早上起来,听到几十个人,上百个人死去的消息,很怕我的孩子会成为这些数字中的一个,成为破败墙上的一个喷码照片,我时时担忧着他们的安全,作为母亲我唯一的愿望就是能够保护好我的孩子。”她的言辞恳切,双手捂着胸口。

    末一在葛塔家后院的秋千上荡着,远处传来哀婉的乐声,是乌德琴在奏响。

    微凉晚风的吹拂下,她看着天上闪烁的繁星,想起葛塔白天的讲述,离她的孩子去世已过去两个多月的时间,悲伤还没有从这家人的附近消散。

    悲伤的情绪是最不容易摆脱的情感,尤其是悲伤与美好的回忆相伴时。悲伤会附着在曾经美好的记忆里,想起曾经美好的时光之后会沉浸于缺失所带来的悲伤中。

    经过两天,葛塔已经确定了自己人形外衣的形象。

    “我选择成为中年男性的形象,就是大儿子长成大人的模样,走出这里去看看外面的世界,有一份体面的工作,娶妻生子,经历美好的家庭生活,我想代替他去体验这一切。”

    葛塔长舒一口气问道,“其实也是为了我自己的心愿,这样的选择被允许吗?”

    “你的愿望很好,13A是致力于帮助玩家完成心愿,所以当然可以。我们可以根据机器保姆眼球影像记录仪中,存储的关于你儿子的影像,精准模拟出他成年的样子。”

    “谢谢你们,不用模拟,我很清楚他长大的样子。”葛塔边说边用手指在信息球的全息投影上滑动,挑选着她认为儿子长大后的模样。

    “在游戏中会有死亡吗?”葛塔问。

    “当然会,游戏结束,离线就是死亡,但在13A中,死亡是你已经充分的完成了你现在制定的人生计划所做出的选择。”安回答。

    “也就是说,当我死了,能够确定我在其中得到了想要的。”

    “可以这么理解,得到了你需要的体验。你可能认为我们在设计游戏的人生脚本,其实我们一起是在设计一段体验,能够改变人的恰恰就是体验不是嘛,有时候还是以我们无法预料的方式。”安说这话的时候意味深长的瞥了末一一眼。

    坐在后院的木板秋千上,阳光透过树荫的空隙照在脸上,有点晃眼,末一盯着从面前跑过小女孩的蓬蓬鱼鳞亮片裙。

    不够蓬的裙子和磨掉色残破的亮片,随着女孩跑跳的动作,四散闪动着镭射的光芒,使她大脑中某个角落里被堆叠起的记忆浮了上来,她的眼神开始聚焦有了光彩。

    随着一个女人的呼唤声女孩渐渐跑远,那点点光亮变得朦胧,记忆的碎片也浮动着飘远,被汹涌的无用情绪打落到深处,须臾间眼神又黯淡了下去。

    自己小时候是不是也有这样的一件裙子,她有些不确定地起身,拉了拉黏在腿上的裤子,朝过来的安走去。

    “葛塔这样好吗?选择替别人完成人生。”末一问。

    “没什么不妥,这是她的心愿。”

    安往末一这边走了两步说,“你知道吗?‘世界乐园’非常需要你这样的人,能凭创意为玩家带来认识现有世界的新角度与新体验,继而拿捏玩家新的兴奋点,但是13A更需要的是,能够挖掘出玩家内心深处愿望与渴求甚至问题的人,并以此为前提创造出对玩家更有益的新世界,这是13A的灵魂……”