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第十二章 首款红白机游戏

    人偶:对宿主绝对忠诚,可被灌输以宿主所会的任何一种能力,他们并非虚假造物,而是真实的生命。

    袁杰奇道:“那人偶在哪?”

    “第一个人偶会来宿主草创企业面试,其本人已掌握的能力可对标宿主,拥有不可替代性,以下为该人偶信息,请知悉。”

    “姓名:卓远胜

    性别:男

    香江本土人,灯塔国常青藤大学-布朗大学毕业,软件工程专业。

    三年游戏行业工作经验,因雅利达事故造成灯塔国游戏行业进入寒冬而失业。

    已通过香江熟人知晓宿主正在招聘,故返乡寻找工作。”

    袁杰一看,跳脱的问道:“如果我不录用他呢?”

    “人偶属于真实存在,如果宿主作死,人偶离去后,所附加的忠诚与可接受宿主灌输知识的特性将消失,宿主也将失去一个绝对忠心的下属。”

    袁杰想了想,赶紧前往自己的工作室。

    这个时候,R天堂那边八十万美金的二期款也已到账。

    此时袁杰已经开了自己的账户,这八十万自然都打入了他的账户名下,而最初那五十万美金除了还账,交写字楼租金购买计算机等设备外,则全部留给了飞鸿实业。

    以后如果要开发主机做硬件,老爸的这家集研发、设计、制造、销售于一体的公司,会是个良好的基础。

    反正是家族企业,说白了未来都会是袁杰的。

    接下来,袁杰开始正式创业,如今已经1983年末,到1984年开始将会有越来越多的游戏面世。

    袁杰记得整个1984年应该有二十款红白机游戏上市,其中最知名的莫过于移植至街机的铁板阵和小蜜蜂。

    都是直向卷轴式的射击游戏,因其在早期的街机平台上颇受欢迎,是以移植到红白机后也是大受卖座。

    而袁杰却已萌发出做几款超越它们的重要作品,奠定下红白机游戏基础,顺便培养几个新人,奠定自身基础。

    趁着面试的人还没来,他先伏案于旁,开始手写游戏策划案。

    袁杰策划的第一款FC游戏,原本想将最终幻想2的创意融合自己的想法给制作出来。

    但智力卡开发周期较长,且后续卡带还要额外的强化芯片,增加存储功能。

    目前他并没有这方面技术,手底下也没有人才储备。

    长的开发周期加上复杂的技术,必然导致成本无法控制。

    袁杰结合公司草创的实际情况考虑,目前还是以一款相对简单的横版卷轴过关游戏来打开知名度与市场为要。

    于是写出了多款游戏名称:超级马里奥兄弟、冒险岛、魂斗罗、绿色兵团、赤色要塞、坦克大战。

    鉴于目前手上资源,他打算先期开发两款游戏,笔锋在纸面上划来划去,最后圈点到超级马里奥兄弟、冒险岛与坦克大战这三款游戏。

    将超级马里奥兄弟与冒险岛圈起来,是因为现在任天堂首发的三款游戏已经奠定了马里奥的IP,自己不能直接抄袭人物形象。

    所以他打算把马里奥和冒险岛融合一下,原本冒险岛就是仿造马里奥开发的横版卷轴过关游戏,两相结合问题不大。

    他将马里奥的人物形象设计成高桥名人,至于弟弟路易斯,也只是将马里奥换个颜色,所以双打的话也就只需要将高桥名人换个颜色就OK。

    说做就做,他拿起铅笔就在空白的A4纸上对人物形象进行手绘。

    美术精通发动!

    袁杰无比熟练的就绘制出了高桥名人的卡通形象,但为了打造后续IP,他将原创人物做了些修改。

    比如高桥名人原本戴的是白色鸭舌帽,袁杰改成了蓝色,穿着绿色树叶裙,他给改成了蓝色运动短裤,外貌不再是一副头发乱糟糟的大叔形象,而是改成了帅气的冲浪少年形象。

    2P角色则是将帽子与短裤颜色改成红色,并且帽子反戴,显示其个性张扬跳脱,与正派的哥哥相异。

    同时人物设定也做了修改,冒险岛的主角高桥名人,是依据脚盆国现实存在的一个游戏玩家高桥利幸所定制的卡通形象。

    袁杰则将主角修改为来自香江的冲浪少年,哥哥名字叫阿龙,弟弟名字叫阿虎。

    在一次海上冲浪时,兄弟俩被大浪卷入异世界,后被异世界的姑娘蒂娜所救。

    兄弟俩的目的是在异世界寻找回家的路,然后根据蒂塔提供的信息,需要集齐八颗水晶才能开启回家通道。

    八颗水晶藏在异世界最险恶的八个地方,由八种恶魔看管,兄弟俩只有击败所有恶魔取回水晶才能回家。

    然后袁杰灵机一动,在最后的结局加入反转!

    他在前面八关中设定了分值判定,如果低于限定分值,那么这八关打完后屏幕一黑就直接显示badend。

    如果高于限定分值,那么将会迎来真正的游戏后续。

    龙虎兄弟集齐八颗水晶却发现无法回家,然后蒂娜忽然出现。

    她接过八颗水晶,却忽然将之摧毁并召唤出终极大魔王统治整个异世界。

    原来八颗水晶并非回家的宝物,而是镇压大魔王的封印物,蒂娜原本就是大魔王最忠诚的魔女,一直致力于解除封印。

    这里增加一场BOSS战,打败蒂娜以后,大魔王觉得蒂娜是个没用的废物,想将其连主角一起干掉。

    主角带着重伤的蒂娜逃跑,临终前后悔的蒂娜将再次封印魔王的方法告知了主角。

    于是需要重新找到此前被击败的八个BOSS,拿到驱动他们身体的核心,可借此改造成封印水晶。

    而此时之前八个BOSS被大魔王重新复活,成为他的帮凶,开始肆虐整个世界。

    最后玩家需要再重新打过八关,当然这八关难度剧增,只有打过八关后带着封印水晶挑战大魔王,将之击败才能迎来真结局。

    结局留下悬念,异世界被拯救,但主角两兄弟依旧无法返回故乡,他们寻找回乡办法的旅途仍未结束,如此为下一代的开发留下伏笔。

    一个横版卷轴过关游戏,在袁杰策划下几乎变成了RPG,灵感却是来源于旺达和巨像、魂斗罗水下八关。

    当然,那是游戏的拓展,最关键的还是作为游戏核心的游戏性。

    这一点,鉴于超级马里奥兄弟的大成功,袁杰打算直接抄进来。

    经典的顶砖块、踩蘑菇、吃蘑菇变大奖命、吃花奖子弹、进管道入隐藏关卡等等都搬入进来。

    再借鉴了冒险岛的滑板车系统,当然改成的是冲浪系统,陆地冲浪可还行。

    同时玩法上还使用了FC洛克人的创意,前八关BOSS用到专有子弹可以快速消灭,这就鼓励玩家多去寻找隐藏房间收集道具。

    后八关则需要利用地图机关伤害BOSS后,玩家才能对其实施有效伤害,否则BOSS就是无敌状态,充分增加难度。

    所有NPC卡通形象都做了重新设计,进水管也改成了进密道,并给所有NPC和BOSS都增加了背景设定,以呼应整个游戏主线。

    如此忙碌下来,他又是做策划案又是手绘卡通形象,不知不觉已是下午三点。

    工作室的门被人敲响,袁杰恍然抬头,开门后,看到一个二十五六岁,穿着西服的男人,对方颇有些拘谨。

    “你好,请问是鸿游娱乐工作室吗?我是看到招聘广告前来面试的,这是我的个人简历。”

    袁杰看着对方头顶闪烁着人偶的标记,心下微动,“请进,我这工作室也是草创,虽然现在只有我一个光杆司令,不过本公司资金充足,未来发展是不可限量的。”

    他带着那人来到办公桌旁,展开对方的简历,眼睛一扫……

    果然跟系统描述的一样!

    袁杰忍不住上下打量起对方,对方拘谨的低下头去。

    “你真是常青藤大学毕业的?”袁杰诧异道。

    对方连忙从公文包里取出毕业证以及学位证,袁杰记录下对方的证书号,回头肯定会查真假的。

    对方简历上的一系列经历,看着都不像编的,非常详实,包括所有开发经历都是现实中存在的。

    然后他又询问了一下对方有关汇编语言方面的知识,对方回答得都很详实,技术水平应该不差自己多少。

    他忍不住又试探性的问了句,“卓远胜?人偶?”

    对方莫名其妙看了眼袁杰,“BOSS喜欢人偶吗?还是新开发的游戏是以人偶为主题的?”

    袁杰一挑双眉,心道:这反应跟真人一样……嗯,我再看看……

    他清了下嗓子,充满期待的说道:“呃,卓远胜卓工是吧,我看了一下你的简历,非常符合本工作室需求。

    这样吧,我每个月给你一块钱工资,但包吃包住,怎么样?”