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章11 第一波攻击

    在帝国时代中,村民是绝对的基础,而生产一个村民需要50食物。这也就意味着,需要200多食物的独轮推车技术可以换5个村民。

    后面村民多了这个技术肯定比多5个村民效率更高,但前期却并不是。

    在物资紧缺的情况下,陈轩只能追求效率最大化。

    这时,速度最快的箭羽研发完毕,陈轩又点了弓兵布甲科技,可以为远程单位提升1/1的护甲。

    接着他操控四个村民用骑兵护卫着朝运输船将要抵达的岸边走去,这里的奥尔良是平原上的城市,周围树木少的可怜。

    城外面的地方虽然有不少,但现在显然是没法保证安全的。所以,陈轩便打算让这几个村民到布诺去,那里有城堡保护,周围树木也多。

    而且布诺城外还有金矿,这也是他过这一章最常使用的办法。

    切换到船坞,生产了5只渔船,这种单位算是水上的村民,不过只能捕鱼也就是获取食物这种资源。

    这也是陈轩没升级轮轴技术的原因之一,毕竟前期食物紧缺,能提升一点效率可是很重要的。

    弓兵布甲好了,紧接着靶场也建好了。

    陈轩便疯狂点着掷矛手的图标,没一会儿,便达到了序列上限(这是帝国时代的一个设定,不懂得揭过去就好)。

    让闲下来的村民,去砍伐奥尔良城内仅有的几颗绿化树。

    第一个掷矛兵生产好了,看了一下属性,30血,2+1攻击,0+1/3+1护甲,4射程。

    说句实在话,真的有够垃圾的,要知道就算村民都有40血、3攻呢!

    看了一下城堡时代的研发进度条,陈轩又拉出所有的侦查骑兵,让他们探地图去了。

    然后,陈轩便耐心等待着城堡时代的到来。

    随着一阵熟悉的声响,整个奥尔良可以说焕然一新。

    先点开城镇中心生产4个村民,那个砍着绿化树的村民便被陈轩拉到一旁建大学去了。

    这时,运输船也到达了对岸。

    在铁匠铺研发锥子箭,陈轩便操控着村民在布诺旁边的森林里建造一个伐木场,然后外围再用城墙和城门围上。

    第一个村民和锥子箭一后一前完毕,陈轩赶忙让其去建造修道院,接着铁匠铺没有研发弓兵鳞甲,而是研发起了锻造。

    作为二级科技,弓兵皮甲的花费快比上锻造和骑兵布甲的总和了。前者只能提升1/1弓兵护甲,但后者却是能提升步兵骑兵1攻击以及骑兵1/1护甲。

    传奇难度下,只能这么精打细算。

    为了效益最大化,陈轩昨天写满了十几张纸。

    等了一会,大学建造完毕,研发增强城墙。

    ……

    最后一个掷矛兵生产后,陈轩赶忙点了精锐掷矛兵科技。

    就在这时,陈轩听到了战争的号角。

    侦查骑兵:“是英国佬,他们进攻了!”

    陈轩赶忙拉着放在敌军老窝外的侦查骑兵探查起了敌军数量,在奥尔良上方是红色的北不列颠,奥尔良下方则是橙色的南不列颠。

    虽然都属于英国,但红色的实力更加强大。当然,它们的城堡数量是一致的,都是两座。

    也就是说,只要灭了一方,那么消灭两座英国人的城堡任务就完成了,这章也就胜利了。

    当然,这个离他还太远。

    这一章的时代上限被锁定为城堡时代,推城大杀器投石机是不会见到了。

    这是一个很好的消息,因为在帝国时代ii里投石机射程高达16。而且攻击力还具高,要是用这个来砸城门,陈轩马上就要派兵出去换。

    尽管现在对面也有冲车,可这玩意作为近战攻城武器,他的兵开门就打到了,危险性大大降低。

    研发骑兵鳞甲和畜牧这个提升骑士10%速度的科技,陈轩又拉着村民建造了两个靶场。

    将自己的所有骑兵聚集到一起,陈轩操控着对方朝奥尔良下方的南不列颠奔去。

    如果不趁现在毁掉一方的冲车,那么两股敌军同时抵达奥尔良的话,可以说就等于输了。

    这种1+1可不止等于2,他挡不住3。

    当陈轩抵达两座桥中间空地时,科技研发完毕,虽然很眼热骑兵鳞甲,但陈轩没有充足的食物研发。

    将骑士们藏在空地的一边,陈轩拉着侦查骑兵探明着情况。没用多久,南不列颠的部队到达了这片空地。

    陈轩不急,等着前面的骑兵、长矛兵过去,然后是长弓兵,接着是投石车。最后,最慢的冲车,一共有三辆。

    操控着骑兵一拥而上,随即这些npc自己接替了指挥,他们的合作是陈轩那垃圾微操永远都无法企及的程度。

    3个骑士一辆冲车,余下的则对前面的四辆投石车发起了进攻,回过神来的敌军也开始发起了进攻。

    长弓兵们举起长弓,手一松,密密的箭支便如雨般定在最近的一名骑士上,120血瞬间就只剩下了8点。

    最前方的敌军骑士也赶到了,还没挥出长剑,这名骑士便跌落地面,成了陈轩这方第一个死亡的单位。

    箭如雨,刀如风,交击声填满了这片空间。

    当最后一辆冲车散架时,陈轩的骑兵已经阵亡了4个。

    贞德:“撤退!”

    虽然不能在战争中指挥,但这些单位在目标上却还是听从陈轩的想法。

    就比如在交战前他心中确定冲车为目标,那么在完成目标后他们就会撤退。

    曾经陈轩觉得这会让游戏更难,但现在想来,这却是让游戏更加简单了。估计这也是系统知道他操作蹩脚,特意给开的小“外挂”吧。

    喊杀声越来越远,为了脱离战场,又有6名骑士倒下了。不过他们也换掉了几名单薄的长弓兵。

    冲进奥尔良,陈轩赶紧叫来了僧侣给其治疗着。

    3座靶场也是化作造兵机器,一个接一个的精锐掷矛兵从里走出。

    进阶之后,他们的属性也有了加强,35血,3+2攻,0+2/4+1甲,5+2射程。

    帝国时代ii老版战役一直都有个让人吐槽的地方,那就是人口限制太小,只有75。

    而这里的这点也一样,也就是说,陈轩只能造出75个单位,渔船和运输船这种当然也算。

    所以,实力强大的单位才那么吃香。

    诶!落魄啊,拿一群精锐掷矛兵守城。

    陈轩忍不住叹了口气,而奥尔良城外,北不列颠的大军已经抵达,南不列颠因为刚才的袭击稍微慢了一些。

    战争,一触即发!