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写作总结 写给编辑大大、(约等于零的)读者,以及一切看这个故事的人

    断更了两天,并不是因为卡文。

    其实这故事的大纲已经按四幕式的结构做完了,大体的方向,要塑造的世界也都已经基本成型。

    主要是写了这么多,逐渐发现了自已这篇文章的问题,而这些问题都挺大的,都是在不重写的前提下无法弥补的,比如以下四点:

    1.并不是起点的标准开头。按标准开头,应该三章之内只写主角,一上来就要降临异世界,然后塑造世界,展现异世界。

    可我之前实在放不下前面这段副线剧情。本意是想像《三体-黑暗森林》那样,最开始的这个事件做为一个伏笔,一个贯穿全篇的故事主基调。所以一直舍不得砍掉,一直在犹豫。

    但写着写着,我似乎有点明白,网文似乎不能接受那么慢热的剧情。一开始没看到故事发生的主事件,没看到主角的金手指,读者就切屏了。就算后面写出花来,已经没人会看了。

    2.故事的标题不够吸引人,标题没有钩子,也没有对受众进行筛选、简而言之,标题不够网文风。同时,简介写得挺差的。原因同标题。

    这两个东西是作品的广告。连广告都做得不好的商品,无人问津是正常的。

    3.更新太慢,一天只能稳定更新2k,连全勤都达不到,更不用说其它的了。

    我想,这是因为刚一开始,确实没办法写快。总是字斟句酌地修饰细处的文字,没有办法像老写手那样去华丽地推进剧情。他们一小时四千字很平常,而以我的速度,一小时能写个一千字就很不错了。这也是我最苦恼的一个点。

    现在也没有更好地解决办法。如果无法提速,那只有加时间了。把一天的内容拆成几段来写,每天固定时间,一段写一点,最后拼起来。近期的目标就是看看能否稳定下来,先做到稳定更新日4k的这样一个频率。

    4.选题方面。写了之后才看到网上好多言论都在说:玄幻已死,现在的玄幻没流量。可惜那时候我的大纲已经做完了,又是割舍不下——这该死的割舍不下。。。

    想着自己写的不是普通的异世界,不是那种传统的升级流,只是背景在异世界,轻功法,重故事,重世界的刻画,应该会有不一样的结果。

    但现在我才明白,在故事展现出来之前,在故事有流量之前,这一类的想法只能是一厢情愿,只能是自以为是。读者才不管你什么不一样,他们可选的故事太多了。

    如果没有在一开始就抓住眼球,铺陈好观众的期待值的话,那只能在一个无人的角落默默地烂掉。

    以上四点,大概是这个故事的硬伤,大概率无法挽回的那种。

    但自己实在割舍不下这个心中的这个世界架构。

    写作,我是不会轻易放弃的。接下来我得想想,要如何作选择。

    是换个开头新建一本书,重写这个故事(因为标题被锁了,60天内无法修改);

    还是说暂时把它封存起来,去写一个别的,流行题材上的故事。等哪天自己真的有流量的时候(虽然概率很小,但我会努力的),再来重写这个故事。

    容我思考一阵,做个决断。