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第一百八十八章 坑钱游戏上线

    23号,岳中华去参加六一晚会彩排的当天,酷玩推出一款新游戏。

    全球首款2D横版格斗网络游戏《六道》上线。

    根据岳中华的要求,海蓝星版的《地下城》内核玩法基本沿用原版,但是故事已经改成华夏的故事。

    游戏名字也改了,改成《六道》。

    角色职业名称,技能名称,游戏道具,游戏建筑全部采用的华夏风。

    六大基础职业,天人,枪手,恶鬼,修罗,妖王,狱使,对应六道轮回。

    相当于给游戏整个换了一张皮。

    这款游戏在酷玩官网挂了一个多月,感兴趣的玩家该了解的已经了解的差不多了。

    游戏上午十点在酷玩官网发布,十二点公测。

    从封测视频可以看出,这款游戏有别于市面上所有网络游戏。

    画风色彩鲜明,华丽酷炫,战斗方式有点街机格斗的赶脚,貌似可以连招。

    让玩家奇怪的是,这游戏竟然出现在酷玩游戏平台天梯竞技游戏栏里。

    徐朗是一个地地道道的富二代,但跟正常的富二代完全不一样。

    不飙车,不撩妹,不花天酒地,不张扬跋扈,就喜欢宅在家里玩游戏。

    以前玩单机,自从酷玩推出全球首款网游《传奇》,这家伙就彻底迷失了。

    几十上百号兄弟一起冲锋陷阵,打架斗殴,那种乐趣玩单机根本体会不到。

    他如今已是酷玩娱乐的忠实拥趸,每次发行新游戏都第一个冲进去。

    这次也不例外。

    游戏一开服,以最快速度做完新手引导之后,就想秀一下存在感。

    在聊天框的世界频道里大字发送。

    “对不起,您目前等级不足,角色等级达到60级或者使用金色小喇叭可以使用世界频道。”

    徐朗眼睛一瞪:“卧槽,什么鬼,60级才能全世界喊话?这特么少了多少乐趣,金色小喇叭又是什么玩意?”

    换一个区域频道试试。

    “对不起,您目前等级不足,角色等级达到30级或者使用银色小喇叭可以使用区域频道。”

    “……”

    MMP,就想说个话,怎就这么难呢。

    换成附近总可以了吧,结果还是不能用,要10级才行。

    徐朗差点吐血,头一回遇到这么坑逼的设定。

    跟他相同经历的大有人在,咬牙切齿憋了一个小时,终于有人升到十级。

    “剑出昆仑:卧槽,差点憋出内伤,总算能喘口气了,聊天设定非常不友好有没有。”

    “起名困难户:2233,第二名。”

    几秒钟的功夫,几十条字幕一飘而过。

    这说明大家升级的速度其实差不多。

    这时候徐朗累死累活的刚好也到了十级,被传送到主城,打眼儿一看。

    尼玛,只见头顶的角色名重重叠叠,根本分不出来谁是谁,人太多了。

    附近聊天频道的字幕跟瀑布一样滚动,完全看不清说的啥玩意。

    徐朗发出一条信息:“求组队,求组队,求组队。”

    紧接着又发出第二条:“对不起,请55秒过后继续发言或者使用黑色小喇叭将不受此限制。”

    搞鸡儿啊,感情一分钟才能说一句话?

    徐朗现在敢百分百肯定,这什么小喇叭绝对有猫腻。

    最大的可能是坑钱道具,小概率是副本掉落物品。

    刚好激活了道具商城,他决定进去看看。

    结果不出所料,黑喇叭十钻石,银喇叭二十钻石,金喇叭三十钻石。

    三种喇叭在等级达到要求后,可以使用两个小时,两个小之内,每15秒可以发一次言。

    等级达不到要求的话,只能使用一小时。

    钻石需要充值购买,十钻一块钱,最少充值100钻,最多10000钻。

    商城里还有武器和服装皮肤,非常漂亮,不过最便宜的也要188钻,还什么属性都不加。

    最贵的1288钻,加百分之一全属性。

    徐朗默默吐槽:“特么的,酷玩娱乐坑钱又坑出了新高度啊,聊天都开始收费了,够无耻。”

    嘴上咒骂个不停,手指却很实在,直接充了最大额度10000钻。

    几年下来,为酷玩的坑钱游戏贡献了十万块不止,一千块毛毛雨啦,徐朗眉头都不皱一下。

    而且经过一个多小时的摸索,对这游戏他蛮中意的。

    早晚要充钱,晚充不如早充。

    十几分钟10000钻剩下不到一半,武器,衣服,鞋子,帽子,喇叭,头像框,角色名称装扮,看上什么买什么。

    徐朗这样的不是个例,《六道》一共开了五个区,每个区可容纳三万玩家同时在线,到下午四点,五个区全部爆满,新来的玩家只能排队等待。

    小半天时间,充值流水接近五十万。

    在没有借助艾米通讯推广的情况下,能有这样一个成绩,可以说相当了不起。

    酷玩的CEO蔡宇青一直盯着新游的上线率和充值流水,看到预期的数据以后,心总算放回肚子里。

    小岳总对这款游戏抱有非常高的期望,说这将是酷玩娱乐最赚钱的游戏,万一扑了他都不知道该如何交代。

    幸好,各区的游戏监管员反馈回来的信息都不错,玩家们对游戏的评价蛮高的。

    华国区这边应该稳了,接下来还要开通赢韩区,南亚区,米洲区,欧皇区……

    把《六道》归类天梯竞技游戏不是没有原因的,等玩家升到60级满级,他们就会明白,这游戏到底该怎么玩。

    满级,才是这游戏的开始而已,后面没日没夜爆肝打材料解锁特殊连击技,合成神装,竞技场PK升段,各种各样的玩法等着玩家去探索。

    这个游戏虽然也坑钱,而且是巨坑,但是对游戏平衡性影响并不大,不管你怎么花钱,极限战力加成不会超过8%,而且天梯竞技的时候时装附加的战力会被临时封印。

    当然,花钱还是有很多好处的,购买道具升级打材料,肯定比肝帝快的多。

    一个花钱省时间,一个花时间省钱。

    《六道》上线一周,等级10级以上的账号已经超过多万的充值流水。

    其中最热销的道具竟然是岳中华特意加上去的小喇叭,三种小喇叭总营收近200万,几乎占了充值流水的四分之一。

    受小喇叭这个道具启发,开发组又搞出一个叫“七彩话筒”的道具。

    50钻一个,可以发布一条不超过30字的信息,在游戏主界面正上方显示五秒钟。

    同一时间只能显示三条,显示时间没结束之前,其他人无法发布。

    字体有七种颜色可选,字条框也是七种颜色,这玩意堪称土豪装逼利器。

    29号上架,一个多小时便坑了玩家20多万。

    因为想装逼的人有点多,有些人运气不好连续几次抢不到位置,急头白脸的打客服电话投诉。

    平民玩家又是另一番感受。

    五块钱就为了说句话,还只有五秒钟,吃饱了撑的啊。

    有钱人都是傻逼,有那钱干点啥不好,多翻五张牌行不行,买两张复活卡行不行?

    哼,等老子攒够50钻的,绝对不会这么浪费。

    这游戏穷人不充值也能获得钻石。

    通过寄卖行,金币,钻石,副本掉落物品三者之间可以流通,只不过系统要上5%的税。

    平民多花些时间,多打点东西寄卖,道具商城里的物品并不是可望不可及。

    能做到这一点,不得不感谢开发商爸爸。

    用时三年打造的游戏,反反复复测试,数值平衡做的非常到位。

    因此游戏内的金融系统形成完美循环。

    游戏是不是好游戏,从游戏里的交易系统就看的出来。

    越好的游戏交易系统越开放,狠狠坑钱的同时还能保证游戏的平衡性,对平民玩家极为友善,通过勤劳的双手赚土豪的钱发家致富。

    越烂的游戏交易系统越封闭,用金钱堆积战力,游戏性和娱乐性都不咋地。

    职业,装备,技能什么的统统都是伪装,屁用没有,战力才是核心。

    剩下血皮反败为胜在这种游戏里根本不存在。

    华国现在已经出现这种纯粹为了坑钱而开发的游戏,短时间内圈钱,然后因为耐玩性极低又快速死去。

    但是因为开发周期短,成本低,圈钱块,备受游戏开发商亲睐,蔡宇青都有些心动。

    然而计划刚上马,就被小岳总一顿臭骂。

    严厉警告他,酷玩娱乐永远不允许开发那种骗钱的烂游戏,谁过线开除谁,没得商量。

    把赚钱放在首位的游戏永远赚不了大钱,也长远不了。

    记忆里的中国就是这样,游戏行业烂的一比。

    百分之九十以上的网游都活不过半年。

    不管是电脑端还是移动端,好玩的游戏永远找不到中国游戏公司制作的游戏,不是抄就是坑。

    再看看日本,韩国还有欧美。经典游戏层出不穷,《传奇》,《魔兽世界》,《英雄联盟》,《DNF》,《怪物猎人》等等,又赚钱又耐玩。

    20年过去,《传奇》改成一刀999级还照样有人玩,中国游戏怎么就做不到这种地步呢。

    太多的例子告诉岳中华,做游戏一定把娱乐性放在第一位,充分的为玩家考虑。

    坑只是顺带的,能坑就坑,坑不到也没什么大不了的。