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第一百章 恶魔在身边

    小南国的那群玩家又又又来了,和之前一样,嘴巴上叫嚣的厉害,但是他们带来的兵力一碰就没,兵力一没他们就跑。不过这次先冲上来的不是林毅了。怎么个情况呢?是这样的:林毅为首的伙伴们在岗哨的提醒下再一次出现在阵地前沿,在场的众伙伴们除了第一次击杀他们有相当高的经验值奖励外,同时搜刮了不少战利品,不过随着击杀它们次数的增加,经验值不是太高了,而且爆出来的战利品越来越少了,于是这一次的对抗阵容中,除了林毅依然拉出自己所有主力外,其他众人只是象征性的拉出一部分兵力,同时防守阵地上有不少公会成员,他们的出现主要有两个原因,一、他们自愿参与;二、朱杰安排这些自愿参与的玩家分批加入,作为练兵手段。为何他们没在第一次就出现呢?首先公会对于参与抵抗的玩家们没有补充兵力的奖励,不是朱杰不想,而是系统设定上没有这个选项。不过相应的参与战斗的玩家们击杀的数据会在公会后台中体现,朱杰作为首席坐镇后方的领头人有在公会中明确给出根据数据展示,给出不同的金币奖励同时还会根据公会成员们的击杀效率划分几个等级,这些成员有其他的装备类或者金币类奖励,以此补足系统没有给出明确恢复兵力这个不足。

    当然,公会每周六、日有两天可以开启金币类、资源类、兵种类副本中的任意一种副本类型两次,这三个公会副本的奖励对应的就是字面上的东西。算是一种公会性质的补充兵员的手段。

    回到防守阵地上,众伙伴们无视对方的“垃圾话”,只是看着对手带来的兵种越来越差劲,性质不是太高,也就林毅本着“蚂蚁蚂蚱”都是肉的原则乐此不疲,不过当他刚准备冲上去的时候,一个浑身“带火”的家伙带着身后整群整群的大恶魔瞬间进入战场。

    是大哈!他是最近实在闲的快要“疯掉”的那类。但是根据之前三方共同选出的“总指挥”是高泽,而高泽目前的大方针是先稳固各自区域的防线以待后续动作。大哈按照高泽的“指示”:你不是不让我们到处晃悠吗?行,我来你这相互交流学习总可以吧!再说了,我还给你带了个建筑图纸,怎么滴也要让我这个作为攻守同盟的一方有点参与感吧。

    由于不晓得这群小南国玩家已经被林毅他们“洗”了好几次了,兵力和身上装备早就不是他们的最强战力时候的样子了。可是大哈不知道啊,而且大哈对待对手虽说手段“极端”,但是态度上是非常认真的!这下好了,不知道自己已经有“恶魔”称号的大哈拉出自己所有此时能展现的最强战力,同时为了更好的有“亲手宰了这群小南国玩家”体验感的他,转换为近战形态,配合着飞行状态开始从空中进行攻击。

    不说大哈,单说他麾下的这群大恶魔,其实大恶魔就属性而言,只能算是中等偏上的战力,不过其灵活的“闪烁”技能使得自身变得非常灵活,能快速的第一时间到达战场中绝大多数的地方进行突袭。原本大哈认为自己的大恶魔应该能凭借自身兵种特性快速到达战场,自己也第一时间跟上吃下对手“第一块肉”,同时能坚持到林毅他们后续支援从而开始进行围剿的想法没有实现,当发现自己似乎以屠杀的方式在进入战场后瞬间造成碾压的局面,同时大哈回头发现连刚才准备带头冲上来的林毅发现自己动作慢了,被他自己抢先后,这个林毅居然坐在一旁“看起了电影”。不过随后大哈一琢磨,顿时明白了,感情自己这次对付的这群家伙,之前被林毅他们“打劫”的差不多了,难怪自己一个人就能碾压。

    这不怪大哈,哪怕对方此时处于被“打劫”好几次的状态下,高泽这拉出任何一个伙伴都无法形成大哈这样的碾压局势,为何?大哈不说他兵种被加持了自身某种光环后战力飙升,单说大哈个人,领先所有玩家的等级下加持的属性点使得他一个双心态战士职业的“硬度”超过身为坦克职业的林毅,同时自己职业形态下的被动光环范围随着等级提升,光环范围也跟着有不小的增加。原本此前于高泽副本切磋时,高泽需要拉开200米左右的身位才不受影响,现在大哈光环覆盖面足足多了一倍,400米左右的范围。加上他手上的英雄有个独特的魔法技能,可以复活或治疗战场上任何单位,且冷却时间非常短,至于魔法技能的消耗,暂时除了他本人外,没人知道。

    大恶魔们瞬间获得了战场的主动权,大哈则快速进入对方玩家阵型中,范围内每秒造成100点火系灼伤,除了这个被动光环持续使周围点位生命值不断下降外,灼伤效果同时二次消耗这他们的生命值。小南国玩家们瞬间没有之前对战时的“淡定”了。是啊,之前和林毅他们打,哪怕打不过,起码对手是有攻击动作或使用魔法后才能对自己造成伤害,这次遇到的这个一身都是“火”的家伙不一样啊,人家还没什么动作,自己就开始流失生命值了,这还打啥?跑啊。

    此时大哈搭配的主力兵种大恶魔的作用开始体现了,虽然行动速度不算是所有七级兵种中最快的,但是快速围住对手玩家它们还是很轻松的完成了,击杀对方兵种没有造成哪怕一个单位的大恶魔阵亡的前提下,这群玩家被死死围在当中,哪怕有玩家想相互配合打出一条“通道”也无法完成,因为在他们被围后的第一时间,海量火精灵后续到达战场,出现在大恶魔包围圈里头,你玩家想过来试试撕开一个口子,可以!火精灵受到近战攻击后立刻触发自身兵种特性,该单位会受到火系魔法的反伤,如果远程法系职业释放除火系外其他种类魔法对火精灵进行生命值消耗,不好意思,秒杀不了;玩家中也就只有射手类职业能做到击杀火精灵而不受负面反伤影响,不过还是对不起,海量火精灵作为第一道阵地“防线”,你无法做到瞬间秒杀全部。

    大大们一定要问,那用兵堆过去呢?这个倒是可以,不过这群小南国玩家的兵力早就被大恶魔们的全灭了。此时大哈不紧不慢的来到这群被围的小南国玩家面前,他倒是什么也不做,就这么用光环效果消耗对手血量,有玩家冲过来,大哈表示这样做挺好,反正你打我破不了我的防,我两下把你整残你倒地了,我的英雄会看好你的血量,哪怕没注意你阵亡了,也不要紧,玩家阵亡传送会复活点系统给出十秒所谓“读条”时间,这个时间点我的英雄依然能把你“救”起来,不过你的血量完全不够我光环十秒的消耗,不好意思,你又阵亡了,而且掉级了,接着我的英雄有把你“救起来”了,无限循环直到你等级为一级,或者你启动强制下线。不过大哈好像系统就强制下线也有惩罚机制,就是你下次再上线后,不是自己原本国度默认的城镇或主城了,而是你之前强制下线的地方。遇到有对手玩家使用强制下线的时候,通常大哈的应对办法就是召唤一些自己的“小弟”,进行蹲点,拍卖行不是有队伍成员召唤令吗,用一个我立刻就来了。强制下线后再次上线,会有长达5分钟时间该玩家是无法使用任何传送手段进行转移的。所有总而言之,大哈配合自身技能特性的被动光环,加上熟知系统规定,只要被他盯上了,只有一个结局,等级被清到一级,除非你重新练个号吧。至于高额的经验值,也是就是玩家把对方杀掉级后,根据对手掉几级有额外特殊经验值加成吧,具体的要问大哈了。现在这群小南国中倒是有几个家伙根据大哈手段判断出这人是谁了,同时非常“沮丧”地感受着身边出现这样一位“恶魔”。