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幻医科猜想?《英雄联盟OL》猜想?001

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0813:33:56←☆☆☆☆☆☆

    =医学科技猜想?=医学科幻猜想?=

    病灶监视器?植入式B超?全天候监视肿瘤变化?全天候监视结石变化?全天候监视菌落变化?血管外医用光纤?血管内医用光纤?

    胃内监视器?全天候监视胃壁变化?

    肝脏监视器?甲肝,乙肝,丙肝?

    子宫监视器?胚胎变化?先天性心脏病新生儿心脏监视?先天性脑发育不全监视?以此类推?

    如果母体不得不在怀孕期间进行药物治疗,是否可以通过脐带血输血的方式,来避免药物成分进入胚胎内?

    日常研究的时候,就通过给母狗血液内添加橙剂,DDT和其他会导致胚胎异常的成分?然后研究脐带血输血技术?脐带血接管技术?

    包括各种会导致母婴传播的病毒?比如艾滋病,梅毒?如何通过脐带血透析,或者脐带血接管的方式避免母婴传播?

    日常研究人造子宫和体外人造子宫?日常研究早产儿专用人造子宫?日常研究畸形儿科研专用人造子宫(通过人工对脐带血进行成分控制,从而治疗和避免畸形儿)?

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0813:43:44←☆☆☆☆☆☆

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0902:00:20←☆☆☆☆☆☆

    透镜手术刀?本身就是透镜的手术刀?能够切割的同时进行光学监控?纳米孔手术刀?切割的同时吸附或释放出特定成分?

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0902:01:06←☆☆☆☆☆☆

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0814:28:38←☆☆☆☆☆☆

    =《英雄联盟ONLINE》英雄设计猜想?=

    本章节001号:

    被动:每次普通攻击,回复自己目标0.5*已损失生命值的法力值,回复自己目标0.5*已损失法力值的法力值,回复自己目标2*已损失能量值的法力值,回复自己目标3*已损失怒气值的法力值,普通攻击小兵和英雄召唤物时,每次回复自己当前等级*5的法力值,普通攻击非史诗野怪时,每次回复自己当前等级*7的法力值。

    攻击范围:175码。

    Q技能:

    3N+0次释放:闪烁位移,闪烁范围和效果待定。

    3N+1次释放:单体控制和单体伤害,控制效果和伤害待定。

    3N+2次释放:范围控制和范围伤害,控制效果和伤害淡定。

    冷却时间和充能时间待定。

    W技能被动:自己增加10/20/30/40/50点护甲和魔抗。

    W技能-开关技能:

    开启时:每秒扣除自己护甲值+自己魔抗值等值的法力值,自己攻击距离-350码(最低为175码),自己750码范围内的敌方英雄攻击距离-200码(最低为25码),自己免疫所有控制效果,自己750码范围内的敌方英雄韧性减少百分之五十(最低为百分之五的韧性),自己增加10/15/30/60/90护甲和魔抗和固定护甲穿透和固定魔抗穿透,自己护甲值和魔抗值翻倍,并且自己获得自己护甲值等值的固定护甲穿透,自己获得自己魔抗值等值的固定魔抗穿透,每开启一秒,获得1.6/1.7/1.8/1.9/2秒的持续时间。

    关闭时:自己每次普通攻击减少目标5/9/13/17/21点护甲和魔抗,自己每次普通攻击回复自己0.1护甲值+自己0.1魔抗值的法力值,每当5秒内自己没有普通攻击时,就回复自己0.3护甲值+自己0.3魔抗值的法力值。

    E技能被动:自己增加20/45/65/85/105点攻击力,自己增加40/90/130/170/210点法术强度,。

    E技能-开关技能:

    开启时:每秒扣除自己攻击力+自己法术强度等值的法力值,自己攻击范围+500码,自己攻击力和法术强度翻倍,自己每50点攻击力,获得额外的百分之五百分比护甲穿透,自己每70点法术强度,获得额外的百分之五百分比魔抗穿透,自己增加20%/40%/60%/80%/100%攻击速度,自己增加20%/40%/60%/80%/100%暴击几率,自己增加20/40/60/80/100技能急速,每开启一秒,获得1.6/1.7/1.8/1.9/2秒的持续时间。

    关闭时:自己每次普通攻击,回复自己0.1攻击力+自己0.1法术强度的法力值,对可移动非英雄单位(也是非建筑单位和非大龙和非英雄单位),每次普通攻击造成额外0.5攻击力+0.5法术强度的真实伤害,每当5秒内自己没有普通攻击时,就回复自己0.3攻击力+自己0.3法术强度的法力值。

    R技能:

    奇数次释放(特殊判定):选定一个目标,对敌方英雄造成300/600/900+0.75攻击力+0.55法术强度的自适应伤害,给友方英雄回复150/300/450+0.75攻击力+0.55法术强度的当前生命值和当前法力值,如果目标不是英雄,则R技能冷却时间减半并造成真实伤害,如果击杀目标,则冷却时间刷新并无消耗,目标不是英雄时,这个技能的下一次释放,依旧判定为奇数次释放;如果目标是敌方英雄,那么4N+0次命中该英雄,沉默该敌方英雄的Q技能持续1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄被沉默的Q技能;4N+1次命中该英雄,沉默该敌方英雄的W技能持续1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄被沉默的W技能;4N+2次命中该英雄,沉默该敌方英雄的E技能持续1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄被沉默的E技能;4N+3次命中该英雄,沉默该敌方英雄的R技能持续1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄被沉默的R技能。

    如果目标是友方英雄,那么4N+0次命中该英雄,减少该友方英雄的Q技能冷却时间1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄的R技能;4N+1次命中该英雄,减少该友方英雄的W技能冷却时间1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄的W技能;4N+2次命中该英雄,减少该友方英雄的E技能冷却时间1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄的E技能;4N+3次命中该英雄,减少该友方英雄的R技能冷却时间1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄的R技能。

    偶数次释放:冷却时间和被模仿的该技能冷却时间一样,释放的是友方英雄的技能时,冷却时间减半再计算自己的技能急速和冷却缩减,如果该技能击杀敌方英雄,则冷却时间归零;释放的是敌方英雄的技能时,冷却时间计算自己和目标的技能急速和冷却缩减,如果该技能击杀敌方英雄,则冷却时间归零,如果模仿的技能有层数要求,则获得最高层数。

    R非英雄单位,每次消耗30/60/90法力值,奇数次R敌方英雄单位,每次消耗60/120/180+自己百分之十最大法力值,R友方英雄单位,每次回复60/120/180+自己百分之十最大法力值的法力值。

    判定下次释放为奇数次释放时,冷却时间为45/30/15秒。

    偶数次释放后,冷却时间+90/60/30秒。

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0815:17:12←☆☆☆☆☆☆

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0900:58:47←☆☆☆☆☆☆

    -海洋之灾普朗克,设计猜想?-

    被动:不变;新增加:当普朗克在自己大招范围内时,每1秒刷新一次烈火审讯。

    新增Q技能:每3银蛇币,可以增加自己1攻击范围,最高让自己射程为675码。

    新增W技能:每300银蛇币,可以增加一个900码范围内距离自己最近的友方英雄同样获得自己W技能的治疗效果和解除控制效果。

    新增E技能:每50银蛇币,可以减少1秒火药桶充能时间,最少5秒充能一层火药桶,每500银蛇币,可以增加一个最大火药桶充能层数,最大充能层数上限为10层充能;当最大充能层数为10时,自己偶数次投掷出的火药桶全程隐身(可以被扫描和真眼发现,但无法选定),并且只对自己可选定。

    新增R技能:花费500银蛇币升级,在死亡之女的真实伤害区域,每1秒刷新一个全程隐身并只对自己可选定的火药桶,火药桶的最大生命值只有一次普通攻击。

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0901:10:41←☆☆☆☆☆☆

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0901:10:52←☆☆☆☆☆☆

    本章节002号:

    被动:自己对敌方英雄射程为275码,判定为近战攻击,自己对小兵和野怪和史诗野怪和超级兵和建筑的射程为675码,也判定为近战攻击。

    Q技能:无消耗,生成一个1300码的弹道,被弹道命中的每个非友方目标都会现身持续1.5秒(期间该目标隐身和潜伏和埋伏效果都会暴漏视野),都会受到自己0.2攻击力+自己0.2法术强度+自己百分之五最大生命值+自己0.5护甲+自己0.5魔抗的自适应伤害,附带一次攻击特效,对小兵和野怪和超级兵和史诗野怪都造成真实伤害。

    冷却时间:1/0.8/0.6/0.4/0.2秒。

    W技能:自己隐身并移动速度最低为500/600/700/800/900,期间自己无法普通攻击敌方英雄,可以普通攻击野怪和小兵和建筑,持续3秒,再次释放可以提前退出隐身和移动速度加成。

    冷却时间:18/16/14/12/10秒。

    E技能开关技能:

    开启时:自己无法对敌方英雄造成伤害,自己无视所有来自敌方英雄的伤害,持续到退出战斗3/4/5/6/7秒,期间自己无法使用传送,回城。

    关闭时:不再受到开启时的各种限制和增益。

    R技能:范围斩杀

    对自己750码范围内的所有目标造成目标已损失生命值百分之二十五的真实伤害并附带一次攻击特效;每对一个敌方英雄造成伤害,冷却时间+21/14/7秒;冷却时间:15/10/5秒。

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0901:27:39←☆☆☆☆☆☆

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0901:38:42←☆☆☆☆☆☆

    本章节003号

    英雄背景:来自祖安,研究炼金毒气

    被动:自己无视所有重伤效果和治疗效果衰减,自己的治疗无视目标的重伤效果和治疗效果衰减。

    Q技能:发射一个后面喷毒的火箭弹,被火箭弹命中的目标受到物理伤害,被火箭弹的毒命中的目标受到魔法伤害,毒存在3/4/5/6/7秒,在这个毒范围内持续7/6/5/4/3秒,就会被沉默,持续到移动到毒范围外1.5秒后。

    每10/8/6/4/2秒获得一层充能,最多1/2/3/4/5层充能。

    W技能-开关技能:

    开启时:范围喷射毒,自己675码到350码(不含)范围内受到0.5攻击力+0.5法术强度的自适应伤害,自己350码范围内受到1攻击力+1法术强度的自适应伤害。

    每秒消耗11/10/9/8/7+百分之3/3/2/2/1的最大法力值。

    在这个毒范围内持续7/6/5/4/3秒,就会被致盲(普通攻击无法命中),持续到移动到毒范围外1.5秒后。

    E技能-开关技能:

    开启时:发射一个管道,命中目标后,每秒抽取目标百分之1/2/3/4/5的最大生命值(对敌方英雄造成自适应伤害,对小兵和野怪和史诗野怪造成真实伤害)并回复自己血量(只有目标是敌方英雄时,才是百分之百伤害值的血量回复,目标是小兵和史诗野怪时,只有五分之一伤害值的血量回复,目标是野怪时,只有二分之一伤害值的血量回复),期间自己无法普通攻击敌方英雄,目标距离自己超过750码(含)后,管道断开。

    R技能:

    强制抽血:命中非友方目标5秒后,对目标造成自己已损失生命值等值的真实伤害,回复自己伤害值等值的当前生命值。

    献血术:命中友方英雄时,自己扣除该友方英雄已损失生命值等值的当前生命值,给该友方英雄回复等值的当前生命值。

    通用属性:对每个英雄目标有60/40/20秒的冷却时间,对小兵和野怪使用时,会增加60/40/20秒的冷却时间,15/10/5秒冷却时间。

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0901:56:19←☆☆☆☆☆☆

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0901:27:56←☆☆☆☆☆☆

    -英雄技能替换猜想?-

    如果船长的W替换为小丑的W盒子?陷阱流船长?如果船长的W替换为提莫的R或者戏命师的E?隐身的目标和火药桶二选一?

    如果船长的W效果为在施法位置生成一个橘子,自己在橘子475码范围内时,自己的W无视冷却时间判定为可以再次释放,立刻吃掉自己之前放下的橘子?

    炼金的W替换为机械公敌的Q?炼金有喷毒背包,携带一个正面喷射毒剂的喷射器,很正常是吧?被自己的Q和W命中的目标,受到双倍的Q和双倍的W伤害?复合毒剂?

    提莫的蘑菇也和火药桶一样,可以被提莫和敌方英雄普通攻击?提莫隐身时,自己的蘑菇也隐身,自己不隐身时,提莫650码范围内的蘑菇不隐身但对敌方目标无法选定?提莫的E改为开关技能?开启时,射程为500码,普通攻击附带毒素,关闭时,射程为650码,普通攻击不附带毒素。

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0901:37:18←☆☆☆☆☆☆

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0902:01:54←☆☆☆☆☆☆

    =赛博朋克得啦!=阿拉赛博朋克?=

    植物手术?植物医术?赛博朋克植物?母猪的产后护理?植物的杂交?人造物种?人造基因植物?人造基因毒物?人造基因食物?

    ☆☆☆☆☆☆→2023-01-0902:03:37←☆☆☆☆☆☆