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序言:GAME OVER

    『QuadrupleAnotherWorld』

    一款发售于日本的异世界题材的无接端电脑联机游戏,由“异世界爱好者”游戏公司精心制作5年,于2087年正式在日本各大游戏平台销售。

    游戏发售至今,销量持续呈上升趋势,经过几年的国内外宣传,已是游戏界家喻户晓的大作。

    高自由度和面向人群广是这款游戏的两大特色,同样也取得玩家们的高度评价。

    自创道具和特有物品的外观可以由玩家自由修改,只要没有违规内容,就不会受到限制。

    并且,出生住所、道具命名、宠物仆从等方面都不会受到过多限制。

    游戏中玩家可以选择的基本种族类型就有7类,每个基本种族还有若干的分支种族,不同分支种族天生具有能力也大相径庭。其品质分为:普通、稀有、超稀有、精英、至尊。越高等的种族,可以学习的技能和魔法,可选择的职业也就越多,同时还有天赋的特别加成值。

    玩家可以选择两种种族进行混种创造,这样可以创造出更加强势的人物,网络上也发布有多种族搭配的攻略。

    因此,游戏中光是种族,就会出现上千种。

    职业也同样不计其数,6种基本职业分支出上百种不同职业,玩家可以将一项职业练到最高50级,而各个职业等级的总和就是玩家的等级。目前还没有人达到最高等级,世界排名第一的玩家“苍决御夜”为512级,遥遥领先于第二名。

    官方没有给出最高等级的信息,但是大部分玩家更偏向于等级无上限的说法。

    大型联机游戏对自由度的限制低,是相当少见的。可是这款游戏的玩家,意外地愿意遵守游戏秩序,官方也很少收到玩家的投诉,可能是玩家热爱游戏程度之深,潜移默化中融入了游戏环境。

    除了这些内容外,游戏还分为四大模式,这也是它面向人群广的原因所在。

    冒险向的“剑与魔法”、策略向的“领域战争”、剧情向的“勇者之路”以及休闲养成向的“异世界生活”。

    玩家的能力范围不仅仅限制于战斗,如果有兴趣,甚至可以当做休闲游戏种植作物,到城市里经商等等,和npc结婚也没有问题,但是玩家之间并不允许有婚姻关系,意在避免游戏风气遭到破坏

    正是如此开放自由的游戏世界,吸引着游戏热爱者的目光,带给玩家许多现实中无法体验的快乐与激情。

    2089年11月,“异世界爱好者”游戏公司与世界顶尖生物纳米技术的团队签署合作,计划在5年内制作出有史以来第一款“超真实”游戏,完全实现人脑操作游戏,打造与游戏融为一体的沉浸式体验。

    领导创作的团队领导人『白金』,年轻时就多次在纳米技术上取得多项成就,这项任务对于他的团队来说绝对是小菜一碟,他本人也是抱有绝对的自信……

    可是,精密的机械会因为一个微小而不起眼的齿轮而全盘崩溃,失误是即便天才也无法完全避免的,只不过在这项世界瞩目的技术研发中出现失误,足以让他从前积累的威望变成笑话。

    2093年秋天,制作团队用不到4年的时间完成了这项跨时代项目的制作,并且于当年的10月准备开始第一次实际测试。

    统共500名资深玩家收到游戏公司的诚挚邀请,但是最终参与这次测试的只有371人,这主要是因为此技术需要在颈部皮肤以下植入芯片,一部分玩家对于纳米技术还有疑心,不愿意当成被小白鼠,其中世界排名第一的“苍决御夜”也拒绝了这份邀请。

    2093年10月27日,主办方招待接受邀请的371名玩家体验“超真实”游戏,并以直播方式在网络平台上进行宣传,开始测试的三分钟内,收看人数轻松突破千万。

    众目睽睽下,激动人心的测试在开始后的4分52秒戛然而止……

    很不幸,这场游戏界跨时代意义的测试,在脑部连接信号传导主机端的环节出现故障,玩家的意识停滞于游戏中。

    该消息于一天之内传遍各大网站,371名玩家的状况被随意宣告为“死亡”,游戏制作团队的评价一落千丈。媒体和视频作者只关注于收视率与轰动性,没有人在意玩家们何去何从。

    …………

    “EPTINGTHEINVITATION.”