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50:金矿

    现实世界并没有太多事情,以前离哥还需要为了生活在网上倒卖商品,但是在这个时代,除了些手工制作DIY的产品还比较有利润以外,其他的商品几乎都是很低的利润,几乎就是勉强维持生活,商业高度发达,当一个行业一个产品,经过了跑马圈地运动,摸索出了一套成功的模式,那基本就是大公司之间的利益分配了,他们之间谁多谁少其实都和普通人没什么关系了,除非你就是其中一家公司的员工。

    商业的东西其实很简单,基本还是老一套的技术差,信息差,地域差,当信息不是问题,地域也不是阻碍后,关键的就是技术差了,以及其他的规模,服务等等!

    离哥现在能在游戏里活得不错,主要就是占了信息优势和地域优势,走得更远看得更多,得到更多信息占了先机,而这些优势也只是给他带了小小的帮助,并不能形成相对应的成果,就是因为他的规模不大,发现了一块宝地也只能卖出去,而且是贱卖,因为没有第2种选择,你一个人只吃得下1%,就只能拿剩下的99%卖给别人,再换取1%的施舍!

    工会的建设必须快一点,层层筛选组建自己的势力,这个游戏有个非常好的一点,那就是工会成员只看能力不需要去获取信任,因为整个游戏系统有各方面的保障,一个经理一个采购挪用资金的情况是不会发生的,最多就是通过自己手中的权力去换取些回扣利益等等,这些也是无法杜绝的,所以,只要账目对得上,没有太明目张胆的损害也是睁一只眼闭一只眼,水至清则无鱼,必须跟着你有肉吃,而不是那死工资!

    人才有很多,你不可能一个个去寻找,必须去吸引人才,这最难的就是让人才知道你,离哥有种感觉,那个真正的高山,将是自己一举成名的契机。

    这也并不是完全的自我感觉良好,而是有根据的,以自己对游戏的猜想来说,现在的人类完全都还是在新手村里闹着玩,检垃圾也好杀蚂蚁也好,都是为了让人类熟悉游戏,一开始的大蜈蚣是让大家明白集体的力量,盆地大礼包是暗示必须提高部队等级,这个垃圾星太大了,10倍地球面积,现在这才走出去1-200公里,真的是万里长征才走1步,所以按这个逻辑去推演,就会发现下一步很可能就是提高部队等级的一个关卡了。

    通过盆地战役,先给你暗示提升部队登记,如果你懂了就能很快的吃下盆地,但是还不懂,还是靠规模去一点点磨着吃下盆地,就直接前面放一个关卡在那明示,这个关卡你就能直观的看到等级高低的差别了。这样还不懂就活该你当牛做马了!

    所以那个关卡会是什么呢?答案简直不要太容易,机器怪物收的东西去哪了?还有那能量矿石,机械文明收这些东西,无非就是制作更多的机器给他当劳力。所以是机器制作工厂的可能性最大,当然也可能是能量提炼工厂。不管是哪一个,这都是离哥遇到的第一个机械文明建筑设施。

    每个方向的回收站前方的情况应该都大致相同的新手村设计,只有走出了新手村后才有可能不同。详细的查阅了论坛和网络新闻,没有查到任何的机械文明建筑信息,自己肯定不是走得最远的,也绝对不是最强的,一定早就有人发现了类似的工厂了,只是这样的战略要地没人会去大面积公开,这可以认定为新手村的金矿了,谁吃下谁就能先走出新手村。

    而出了新手村后就是面对残酷的竞争了,再也不是这样各自各的和平相处了,PK抢地盘的事情肯定会增加不少,也许很快就会遇到机械文明的成员,也就是NPC,这可是完全和人类敌对的势力,可别想着和他交易,更别想着他给你发任务,见面就是不死不休的那种,而不同的机械族肯定实力有强有弱,大BOSS小BOSS这样的设计,这些都和普通的游戏没什么区别,都是培养人类不停突破的踏脚石。

    不过以上全都是自己根据现有信息数据做的猜想,剩下的就是走一步看一步了。

    收拾心情上线,今天的目标就是搞清楚那座高山是什么情况,完全吃下是肯定做不到的,卖出去是肯定的,只希望多卖点吧,实力弱就是这样没办法!

    安全上线再次布置好队形,继续前进,估计还得走几个小时,一路推进就对了,这也不算什么,毕竟这一路的收益可是相当不错的,自己大蚂蚁的队伍都已经扩张大25只了,射速高射程远是真的不一样,数量一多直接就能形成压制效果,要知道发明机关枪的目的本身就是火力压制,而不是击杀敌人,说白了就是不停的射击让敌人无法抬头,而这个时候己方步兵快速推进。只不过在游戏里,敌人又是不怕死的机器怪物,这才成了完全的收割机一样。

    这样的对射,很多时候,射击距离就代表了安全距离,新出现的怪物有些就是3-500米的射程的,每出现一个,离哥都没办法,只能让盾战士硬顶,而顶上去的战士必然吸引到更多怪物,所以每次都得派出不少战士去顶。

    让战士支起盾牌墙防御,然后派出10几个大蚂蚁在后面跟上,就这样硬顶到蚂蚁的射程内,再让蚂蚁集火才能干掉一个这样的敌人。

    这样的重点狙杀,损失的战士也是不少,还好盾战士也不是就傻傻的硬顶,而是会协同防御,当前排其中一个快死的时候就会退后,让满血的顶上。所以每次离哥派出去的战士都非常多的,而顶住周围的怪把射程远的敌人干掉后,就直接马不停蹄的跑回来,本阵中的蝎子也会在这个时候向前冲,不停射击掩护撤退。

    离哥也不是没想过直接全部压上去狙杀,这样几乎可以无损完成任务,但是就怕触发他的增援模式或者是逃跑模式,那样的话就难搞了,所以损失一些战士也在接受范围内,毕竟这几天杀了那么多的中小怪物,也是组装出了不少可以替代战士的新属下!

    一路杀怪一路观察,终于算是到了高山的范围了,从现在这里站的位置,右前方5公里位置就是山的最边缘的山脚,而那里离悬崖大概有3个里的直线距离,自己已经无法继续向悬崖走了,因为已经能看到那悬崖和山之间3公里的整个空间,简直就是一个非常忙碌的运输市场一样,大小不一的运输机器人在那里来回的跑,那是最集中的地方,这一路也杀了不少蚯蚓,但是大多数蚯蚓应该都是在前面这个坡上来的,那已经没有悬崖了,被整成了一个倾斜角度比较陡的坡,直接延伸把峡谷的部分地区都给填了不少,这个峡谷就好像是条高速公路,运输机器人就从这个匝道上上下下,离哥数了一下,才5分钟至少就有10来条蚯蚓在那进出,蜈蚣倒是没看到,不过想想也对,峡谷内应该蚯蚓更适合,蜈蚣应该在大的平原才更有效率,因为他太长太大了。

    离哥看着这些,不但没有高兴的情绪,反而有些失落。

    “哎,还是实力啊,一个人的话,果然是给你个金矿你也挖不了”

    哪怕自己现在发展出一个几百人的势力,也是一样的情况,村里发现了金矿,最多带动村里的经济,想自己挖矿?你不会是想灭村吧?

    金矿就在那,既然挖不了,那就只能去刨地了,弄不好还能弄个狗头金。谁先发现就是谁的,小奖励还是要争取的!

    从这里到山脚下直线距离5公里,山的周围很多运输机器人,虽然没有和峡谷那3公里那么密集,但也不是自己能摸过去的,还好附近并没有多少小型机器人,大多都是运输型的至少10米以上的,所以用小部队慢慢摸前的话,遇到1个蚯蚓,20个蚂蚁可以在30秒内干掉,而如果是其他的再大的,可能就只能跑了,等摸得更前了,肯定就无法再走了,那里的密度已经相当大了,根本就没有20个蚂蚁行军的安全距离。

    还好这里周围的垃圾都被收集完了,否则像其他地方一样有很多大中小的蚂蚁在附近收集物品的话,自己连到这里都不可能,早就被一群蚂蚁追杀了,这里也没穿山甲,这玩意好像就只峡谷和盆地出现过,其他地方也用不上,总不可以真的去穿垃圾山吧?那多穿几次直接就得塌方了。

    精简部队只留20个蚂蚁,离哥现在躲怪的能力真的是锻炼得很不错了,加上本来就比较稳重,离哥感觉,好像自己自从玩这个游戏以来,一直就在偷鸡,要不就是在去偷鸡的路上。这时代,哪怕是做贼,也是要有职业规划的,什么时候才能更上一步,光明正大的去打劫啊?

    偷偷摸摸的前进了2公里,这个时候3公里外的山体就看得比较清楚了,这座山的坡度大概40度的样子,也不算高,估计200米,而在中间半上腰,山体被直接切割掉了一样,整出了一块很大的平台,就和自己第一次在垃圾山半山腰的那个回收点一样,绝对是人工故意弄的,不是自然形成的,而那个平台多大看不到,但是非常长,占了山腰至少300米的长度,远远的看上去,就是山腰被人画了一条线一样,不出意外那就里一定有机械族的工厂。

    在山腰和山脚下这个坡更陡,估计得有60度往上了,在这个坡上直接就安装了一个摩天轮一样的东西,不停的在转,具体的情况看不清楚,还得继续向前。

    在这个区域,运输机器人已经比较密集了,每前进一段都已经越来越困难,甚至离哥在实在没路的情况下,还主动的杀过两条蚯蚓,因为这两条蚯蚓是一个从后面开过来,装满了货,而另外一个是才卸完货正好往自己这边过来,这要是正好两条同时和自己打起来,肯定非常危险。

    离哥当机立断,直接冲向空车的蚯蚓,因为肚子里没装货的这一条速度格外更快,先杀他的话,只要争取后面装满货的蚯蚓过来之前干掉一条就能解除危险,希望那装满货的蚯蚓走慢点,自己才有足够的时间。

    当冲到射击范围后,直接把剩下的5个蚂蚁也一起放出来,总的25只边打边向前,好尽量离后面的蚯蚓远一点,争取更多的时间。

    战斗在争分夺秒的进行着,蚯蚓并没有安装武器,但是他会绞杀,也就是和蟒蛇一样的,夹死你!能拿来运货的机器人的力量可想而知,1米多的直径20米长,一次夹几个蚂蚁都不在话下,以前很多时候都是大部队直接碾压,蚯蚓都还没夹到敌人就自己死翘翘了。

    这次情况不一样了,离哥只有远程攻击的蚂蚁,而且还得主动靠前去攻击,蚯蚓和蚂蚁很快就碰到了一起,蚯蚓张开嘴直接就把一只蚂蚁给吞了进去,虽然蚂蚁还在他嘴里不停的开枪射击,但是当蚂蚁被整个吞进肚子几米后,蚯蚓直接身体一扭,两边一夹,在他肚子里那个位置的蚂蚁直接就被夹碎了,所以空着肚子的蚯蚓更危险。

    才几秒就损失了1只蚂蚁,离哥直接招出20个战士围着蚂蚁保护住,盾战士有2米高,竖的站着还有盾牌,应该更不容易被蚯蚓吞掉。

    一阵战斗,10秒过去了,蚯蚓还有一半多血,战士也死了两个,蚯蚓也很聪明,直接就不吞敌人了,而是用鞭打的方法,20米的身体直接抽过来,而且它还很离谱的能两边抽,先尾巴一抽被盾牌挡住退回来,然后头部也直接抽过来,来回反复频率很高,这小皮鞭耍得是非常溜,估计是老司机了!

    不对,这应该叫双头龙更合适,相信读者们都看过双头龙的爱情片!

    盾战士很快就死了几个,离哥马上补充上去几个,杀死这个蚯蚓是绝对没问题的,无非就是死些部下罢了,盾战士死了自己也不心疼,最大的问题是时间,因为后面的蚯蚓已经向这里跑过来了,眼看就还只有100米的距离就要加入战团了。

    是时候展现真正的技术了。

    之所以不敢放出太多部队是因为怕蚯蚓逃跑,因为这些运输机器人并不是战斗设计,他主要是运输,打不过就跑保护好货物是他的基本设计。一次太多部队放出来他肯定要跑或者去寻找增援,所以放出少量部队战斗,就能先磨掉大部分的血,然后等他想逃跑的时候,也跑不出多远就被干掉了,而现在马上2条蚯蚓要集中在一起了,离哥抓住了时机。

    在另外一条蚯蚓加入战场的时候,原来的蚯蚓只剩下30%的血了,而因为有了另外一条蚯蚓的加入,所以他并没选择逃跑,满血的蚯蚓就更不会逃跑了,所以,这满血蚯蚓才到的那一秒,离哥直接放出100只蝎子,把整整2个蚯蚓都围住,也不添加战士去防御,怕太大的部队导致2条蚯蚓马上就开始逃跑。

    果然,新加的100蝎子并没有触发两条蚯蚓的逃跑机制,所有火力直接对准薄血的蚯蚓,5秒钟时间就杀死了,而少了一条蚯蚓直接触发了满血蚯蚓的逃跑,只要他逃出自己部队100米就会脱离蝎子的射程,而200米外连蚂蚁的射程也会够不上,自己还不能乱追,怕战场扩大引来更多的敌人。

    不停的往外放出蝎子,空间的蝎子一个个出现在自己周围20米范围,必须10秒内把这个蚯蚓干掉。每出来一个蝎子都不敢乱走,只能拥挤在一堆,实在挤不下了才稍微的往外挪几步。紧张刺激的10秒过去了,蚯蚓被杀死了,但是现在根本就不敢去检他的尸体,因为他是向高山方向逃跑的,跑出去了150米左右。

    这蚯蚓不管他装了多少东西,都是必须去收回来的,否则就怕引起不必要的麻烦,象这样的关卡是战略要的,保不齐就有机械族在主持运行!要是发现在3公里外死了个蚯蚓,那自己就直接暴露了!

    只能把部队收回来只留20只蚂蚁,被蚯蚓近身攻击还是损伤有点严重,这个时候已经很多都不是满血了,这些蚂蚁是目前离哥的高端战力,一直当宝贝保护得非常小心,这次死1个伤一堆还是第一次出现这样的情况。

    3公里外就这么难,后面的路该怎么走呢?