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51:章鱼

    从开始游戏以来,离哥很多想法都很好,但是后面都无一例外被推翻了,无限空间装无数的部队,然后横推垃圾星,原来只想着数量,因为多一个人就多一个劳动力。在新手村内也可以算是多一个战力,所以一开始靠数量的做法是对的。但是只限回收站附近的区域,这里已经到了新手村的边缘了,打通这个关卡再向前,就出了新手村了,那里将会有更多强大的怪物等着自己,他们的攻击力更高,射程更远,防御更高,最怕的就是出现指挥型的机械族,如果自己还是用数量去堆,大规模去消耗敌人,那每一次战斗无一例外,都将演变成需要面对几百万几千万的统一行动的机械大军的战役。

    所以,必须跟着游戏设计的方向走,升级部队,10个1级可以升级成1个2级的,5个1级的可合成1个1级2阶的。

    现在的情况,周围都是敌人,大部队一出现很快就会扩大自己的军队面积,引到怪物,而太多部队又会触发敌人逃跑,只要逃出去一个自己就必死的局面。

    所以精简部队,减小自己的规模的同时还能增加远程部队的射程,让敌人更难逃走。只是到底是升级还是合成呢?

    升级10个变1个,主要属性翻倍,次要属性大幅增加。

    合并5个变1个,主要属性增加50%,次要属性小幅增加。

    果断选择升级蝎子,因为目前这样的局面,1级的蝎子已经没多大用处了,1秒1发射程100米,3米长占地面积也大,根本就无法铺开,直接点开升级系统,先升级出一只看看效果。

    2级蝎子机械人,长4米,攻击60,3级能量枪1秒2发,装弹量1000发,射程200米,整个蝎子使用的3级能量运行,持久度达到800。

    这些主要的属性都直接是1级的2倍,其他次要属性都不去管了,蝎子的钳子是有近战的能力的,但是很少用到,离哥只有让他去捡垃圾才用过!

    攻击2倍和射速2倍,就代表了相同的时间输出4倍,而10个2米的变成1个4米的,不管是放在空间还是拿出来都更不占位置,只是3级能量块确实有点贵啊!!!还好离哥养得起!一般人还真很难这样玩。

    数据都非常满意,完全符合现在的战场需求,选择升级系统,剩下的790只蝎子全都升级成2级在空间里躺着,升级合并这些全都是1秒完成没有延时。80个2级蝎子还是给离哥带来不少的安全感,又是演算了一遍决定把其中50个直接升级出5只3级的,因为现在部队一定要精,不在多!留下30个2级的灵活运用,反正要升级随时都能1秒完成。

    3级蝎子机械人,长8米,攻击120,4级能量枪1秒4发,装弹量2000发,射程400米,整个蝎子使用的5级能量运行,持久度达到1600。

    完美,20个大蚂蚁,5个大蝎子,火力已经非常强了,特别是3级的蝎子400米的射程,120的攻击,这要是打一只2000血的怪,减去防御扣除也能1发100血,1秒4发就400,5只集火就是1秒2000,直接秒杀。

    而自己的安全也是很重要的,1000的盾战士死了些也还有差不多900,直接用200个合成了2个3级别战士,这一边一个真的让人很有安全感。

    3级盾战士,8米的身高,左手持高6米,宽大概3米的盾牌,右手为合金钢刀,攻击力120,盾战士的持久比较高达到了2000。有了这样的两个战士,像刚才那1米粗20米长的蚯蚓,直接就可以一人抱一头,压得他死死的,不过离哥不喜欢近身战,这2个都是拿来保护自己的,剩下的战士全都还是1级,以后这些1级的都是劳动力为主,战斗比较少!

    能做的都做了,2个战士一左一右,5个蝎子围住自己,20个蚂蚁最外一圈,非常紧密规模不大,蝎子射程400米比较高,离哥给他设置成200米以外的怪不主动攻击,但是可以反击。这样就比较安全了,这才放心继续向前。

    一路东张西望的看着周围,走走停停的才到了蚯蚓尸体那收入空间,也不去看今天收了多少东西,反正这些物品虽然价值高,都不如前面那座高山来得值钱,怎么挖掘这座金矿才是正事!

    艰难的又走了1公里,这时才看清楚了前面的摩天轮了,他就象一只章鱼一样斜放在山坡上,直径就是100米左右,中间就是一个小小的圆,然后就是非常均匀的12根铁棒向4周扩张成摩天轮一样,那棒子老粗老粗了,一根近50米,棒子还能弯曲伸缩,转到最下方的时候就能把摆在那的铁篮子一样的东西给勾住,然后随着转动到山腰上再把篮子放下,很原始的一个水车一样的东西。但是科技感很足,而且每3个棒子就一种颜色,也不知道这代表什么!黑色黄色粉红色和金属色,难道有不同的功用?

    摩天轮下面是一排大大的篮子围城一个圆,圆边正好对着摩天轮,那篮子至少得有50个,每个都是10几米长宽,有的篮子已经装满了物品,但是更多的还在不停的装,一条蚯蚓直接爬上去大口一张,身体不断的蠕动,很快肚子里的货就吐进了篮子里,一个篮子估计能装5条蚯蚓的货物,那可是差不多就500万的价值了。50个有一半是满的,这就是1个多亿了!

    离哥心想,这难道就是金矿边上的狗头金?这么多蚯蚓,在那来来回回的,这叫我怎么检啊?冲过去肯定是不能的,还没收几个篮子就死了,暴出的东西都更多了,而且自己的可是高级部队,死一个就几百万。所以只能智取,也就是还得偷鸡。

    而作为一个有经验的偷鸡贼,怎么会不知道挖地道的重要性呢?用战士挖肯定不行,太慢了,2公里得挖到什么时候,而且地道里的土还得清理出来,难道用盾牌扛着土出来?这都猴年马月了?

    一路上杀了不少蚯蚓,也是爆出不少零件的,只是还不够凑足一只蚯蚓的数量,这蚯蚓就3种零件,一头一尾和中间的身体,头尾都只需要一个,但是中间的身体必须凑足12个,所以现在就继续去杀蚯蚓吧!

    最安全也最有效率的就是往回走退回去,然后自己站在3级盾战士的肩膀上指挥,拦截路过的蚯蚓,以现在的火力配置,根本就不怕蚯蚓逃跑,等他靠近200米后直接就干,蚯蚓那几万的血而已,就靠3级的蝎子5个也只要10几20秒就能打死,何况还有不少的蚂蚁一起杀呢!

    就这样退回到3公里的位置,就开始横着来回的走动,部队升级后,强大的实力带来了更强的操作性,刚才还小心翼翼的,现在已经明目张胆的拦路打劫了。离哥那叫一个高兴,就差没有大喊一声“此山是我开,此树是我栽,要想此路过,留下买路财”,要知道这可是打劫这个行业千年不变的开场白,如果没有喊出这句话,那你就算打劫了再多东西,也是没有灵魂的,会被同行耻笑的!

    2个小时,终于凑够了一条蚯蚓的零件,还多出了一个头部,当然也杀了不少其他的运输机器人,也非常多零件,离哥都把他们单独的在空间里堆了一堆,因为随着自己控制系统范围不断的加大,到时很多物品都需要这些运输工具来运输集中。

    挖地道讲究的是先钻再扩,然后还得清理土方,现在唯一安全的地方就是悬崖边,把土方倒入悬崖,而且不能冒头去倒,否则被路过的怪物用光学扫描到了直接就会过来战斗,这个问题也很好解决。

    离哥来到悬崖边,离悬崖20米的位置让蚯蚓向下打洞到10米深,然后在那来来回的转圈挖出一个比较大的空间,来回了几次倾倒土方就完成了这个步骤。离哥收起部队直接从这个地道慢慢落了下去,然后让蚯蚓向着悬崖的方向把这20米的距离挖透,这样就有了一个1米直径长20米的一个倾斜向下的管道了,来回几次把这个管道再扩大成了2米直径,一个安全的处理土方的管道就完成了!

    剩下的就是让蚯蚓向着摩天轮装卸场的方向挖,还好这个是游戏,有地图功能,能清楚的知道自己挖的方向和距离!

    蚯蚓每向前挖了一段装满土方就回来倒一次,然后继续去挖,而战士就在1米直径的洞口边上不停的扩大,准备把他扩成2米高3米宽这样的一条隧道出来。想想深10米的位置这样的一条隧道应该不会塌方吧?不过无所谓,只要自己不死,塌方也没事,又不是现实中被埋了就会死。大不了让机器人清理一下就OK。所以也就大胆的干了。从这里到装卸场差不多4公里的距离,估计得干好长时间。

    蚯蚓钻一次回来倒掉,也就能挖不到20米,而战士扩宽的效率就又更低一点,但是分工合作比较好,挖下的土马上就有战士用盾牌撬起运走,离哥的战士数量也多,等越来越深的时候,完全可以一排排的战士弄成传送带一样不停的往外运土方,到时蚯蚓也不需要回来倒土了,只要退回到战士扩洞的地方吐出来就可以,倒土的工作自然让战士去做。

    看着地图,自己所在的点不断的向装卸场前进,现在的速度还是非常快的,因为前进的距离并不远,当2个小时后,这已经挖了1600米了,自己对部队的控制距离只有800米,只能让蚯蚓不继续挖了,而是开始加入到扩地道的工作中,等扩到1600米后,如果再向前队伍拉得太长就不能倾倒土方了。

    这时就在1500米处,直接向下扩出一个直径30米深几十米的大坑,只见蚯蚓就在那不停的钻圈不停的挖,弄出的土放吐给战士组成的传送带,直接挖了半个小时,觉得差不多了,才继续向前挖,这时挖出的土方就直接往大坑里倒就可以了。挖地道还真是一个累活,之所以要这样整得比较好,是因为这地道可是能卖钱的。所以累就累点吧!

    来回反复,一直到快要下线了都没挖通,没办法,离哥又扩了一个大坑,然后带着部队一起回了悬崖那边,把土方倒完,再把头上的洞口堵住,倒土方的管道也堵住就下线了!