第三十二章 时空猎杀
【急速追杀】这个界限内,没有任何的时间出现,从进入这个界限开始,就没有时间提示。
这是一个很奇怪的地方。
因为【死亡界限】的主旨就是生存,而生存是有时间限制的,所以一般在界限内都会有系统的时间提示,可以在游戏系统的面板上看到时间。
但是这里没有。
罗铭坚信一个原则,那就是任何一个不同寻常之处,都有它特殊的意义。
所以,罗铭格外注意到了时间这个东西。
说说死亡轮回。
这里有一个很容易被忽略,或者说是被误解的东西存在,那就是当大家都复活之后,发现回到了最初的起点,一切又都重来了。
是真的一切都重来了吗?结合一系列的时间怪象之后,罗铭有了一个大胆的推测。
空间重来了,但时间没有。
或者用一个更加准确的说法来说就是,空间被分割了。
如果这里有两个空间,会是什么样子?
不妨先来做一个假设,既然这里没有时间,那么就假设一个时间。
假设罗铭他们6个人进入界限的时候,是下午5点。(取这个时间是为了与原野上的时间对应,因为原野上是傍晚,具体是什么时间不清楚,5点比较接近,但只是一个假设)
进入界限之后发生的第一件怪事就是,每个人面临选择左右大门的时候,都在心里听到了一个声音。
其他人听到的是往左,罗铭听到的是往右。
罗铭听到这个声音的第一反应就是,左边不能走,左边是死路。
可以肯定的是这不是游戏系统的声音,那么,会是谁的声音呢?
声音不是罗铭他们6个人发出的,也不是系统的声音,由此只能得出一个结论,那就是这里有其他人存在。
只有这个可能性,即便这个可能性看起来很不可思议,但它是唯一的解释。
这里有其他人,而这个人告诉罗铭往右走,他想救罗铭。
但反之,他也有可能害罗铭,故意告诉罗铭往右,害死罗铭。
这是罗铭一开始的想法。
但现在罗铭经历了三次死亡,结合自己的经历与高流光的述说来判断,两边都是死路。
那么可以得出一个很奇怪的结论,那就是在罗铭心里说话让罗铭往右的这个人,他的提示显得没有任何意义。
因为不管左右都是死,这个人的提示有意义吗?
他是要害罗铭吗?不存在啊,因为左右都是死啊,还用得着他去提示吗?
他是要救罗铭吗?也不存在啊,因为左右都是死啊,走哪儿都一样活不下来的。
那这个提示罗铭往右的声音它到底有什么意义呢?
罗铭坚信它肯定是有意义的。
细细一想,有了。
这个在罗铭心里说话的人,他如果不知道两边都是死路呢?现在罗铭是在已知两边都是死路的前提下,才推导出了“往右”这个提示是没有任何意义的。
可如果提示的这个人,他不知道这一点呢?
如果这样,那就有意义了。
已知该界限的性质是逃亡,那么这个人的提示就只会引导出两个结果,第一,他要害死罗铭,第二,他要救罗铭。
这个人既然说话了,那么本着游戏内一切皆有意义的前提来看,这个人首先他不知道两边都是死路,其次,他只知道其中一边的结果,即是,他要么知道左边是死路,要么知道右边是死路。
这个人必然知道其中一边的结果,如果他什么都不知道,那他的提示又没有了意义,如果他两边都知道,也没有意义。
假设这个人知道右边是死路,他在罗铭的心里告诉罗铭往右,那就是要害死罗铭。
假设这个人知道左边是死路,他在罗铭的心里告诉罗铭往右,那就是要救罗铭,因为他只知道左边是死路,但不知道右边也是死路,他认为右边也许是活路呢?
问题来了,这个人到底是要救罗铭还是要害罗铭?
这个问题,无法确定。
就像这声音的来源也无法确定一样。
思绪到了这里,便卡住了。
罗铭思考了很久也无法得到一个确定的推论,但他有了一个大胆的猜测。
从声音入手。
既然这不是系统的声音,那么在这个界限内就还有其他人,这些人在所有玩家的心里发出了声音。
这又是一件很奇怪的事情,而且罗铭跟其他人听到的声音还不一样。
这事儿吧,真是让罗铭头痛不已。在死亡定格的时候,他思来想去,想了很多,但最终决定以“游戏”的思维方式来为这个声音下一个定论。
什么叫游戏的思维方式呢?
即是,这是一个【死亡界限】,也就是一个游戏世界。在一个游戏世界里,身为玩家,那么谁可以在玩家的心里与玩家进行对话呢?
只有系统才能做到这一点。
但,这事儿怪就怪在,这在玩家们心里听到的声音,它不是系统的声音。
那除了系统之外,还能有谁在玩家的心里发出声音?
答案似乎呼之欲出,但同时又很荒诞离奇。
那就是自己的声音。
根据死了又复活,时间也回到最初的这两个设定,罗铭有了很多种想法,于是他选择先相信这个推测,然后继续进行下一步的推论。
当推论有了结果之后,罗铭复活便问了其他玩家,他们听到的声音有什么不同吗?得到的答案是,男人听到的是男人的声音,而女人听到的则是女人的声音。
这就让罗铭更加坚信自己的判断是正确的。
当罗铭认为听到的声音是自己的声音的时候,那么有几个问题就很好解决了。
第一,很显然,发出声音的人是要救罗铭,因为自己不会害自己。
第二,既然是要救自己,那么发出声音的那个“自己”为什么告诉罗铭往右呢?
很显然,那个“自己”知道左边是死路,他去过,或者说他经历过,看到过左边的路!
但他没去过右边,所以他认为,右边是活路。
有了这些推测之后,那么下一个问题就可以解决了。
为什么其他人听到的是往左,而唯独罗铭一个人听到的是往右?
这个问题,是解决整个【死亡界限】的终极问题。
它的答案是什么呢?为什么只有罗铭一个人听到的是往右?
因为罗铭与其他人不同,不同之处很显然,一眼就能看出来。
6个人里面,就罗铭最弱,这就是他跟其他人的不同。
这貌似是一句废话,但若从界限的开端来看,那就有很大很深的思考空间!
如果用一个更加精准的描述来表达罗铭的与众不同的话,那就是罗铭在爆发性速度上,比其他人慢了许多。
论起短跑冲刺,他跑不过其他人,这一点在丧尸追赶他们的时候显得尤为明显,他是跑在最后一个的,跟其他人的差距很大。
回过头来看,这个提示罗铭往右的人,他只有去过左边才知道左边是死路,那么这里有一个问题,这个人在面临左右两扇大门的时候,为什么选择了左边?
他为什么不走右边?
是随便选的吗?凭感觉?按喜好?
显然不是,因为他没得选!
根据之前的推测,可以知道,大家听到的声音,其目的都只有一个,那就是救人,因为听到的都是自己的声音。
罗铭听到的声音是要救他的,其他人听到的声音那肯定也是要救他们的。
其他5个人听到的声音,让他们往左,就说明说话的人去过右边,知道右边是死路,只能往左。
罗铭跟其他人都不一样,他细细思考之后,得出了一个残酷的推测。
如果,假设,没有这个声音提示,那么会是一个什么场景?
丧尸来了,大家开始跑,罗铭远远落后于其他人,其他人都冲到了两扇大门前。
这个时候,已经假设没有声音提示,那么在面对丧尸追杀的紧急时刻,大家也就没了思考的余地,只要有一个人随便选了一扇大门冲进去,那么根据羊群效应,其他人也会跟着这个人一起进去。
而大多数人的习惯思维是,往右。
他们冲进了右边的大门之后,会做什么事情呢?
把门关死。
那是铁门,很厚,关死之后,可以阻挡丧尸一段时间。
而这个时候,罗铭还在跑。
当他跑到两扇大门前的时候,留给他的选择就只有一个。
往左。
因为右边的大门锁死了!
于是,他走了左边,一个人。
结局,不用多说,大家都死。
死了之后,复活,那么再一次面临选择的时候,罗铭就会往右!
他自己会告诉他自己,往右,因为他去过左边了,因为他跑得慢,被迫选择了左边!
而其他人在第二次选择的时候,则是统统往左,这就是为什么大家听到的声音不一样的原因。
这是假设,但这个假设太真实了,如果真的有这么一幕发生过呢?
它发生在什么时候才能符合现在的一切?
它发生在罗铭他们进入界限之前,或者说,他们以为他们是第一次进入界限,但其实不是,他们听到声音的时候,就已经是复活之后了!
他们已经死过一次了。
提示他们的,就是他们自己,只有他们自己,才会想救他们自己!
但罗铭几人,显然没有这段记忆。
在想清楚了这个问题之后,那么随之而来的问题就是,为什么他们要一次又一次地复活?而且等待复活的时间一次比一次长,这是在等什么呢?
还是从那个提示音入手。
这个声音的出现,让罗铭知道他们已经来过一次这里了,只是这段记忆被抹去,但它主要要给出的信息是,这里,应该不止一个空间。
否则,罗铭听到的声音是从什么地方传来的?在被丧尸杀死之后,在等待复活期间,罗铭做了一个尝试。
他在试着说话。
结果他成功地发出了声音。
这个声音,会传到哪里去呢?谁会听见?答案是,除了他自己,谁都听不见。
如果是这样,新的问题就出现了。
罗铭他们第一次真正地进入界限,也就是他们没有记忆的那次,罗铭因为跑得慢,所以被迫选择了一个人走左边。
在左边,毫无疑问他死了。
那么按照已知的事实来说,这个时候死掉的罗铭,他一定说话了,而且他说的是“往右”,这是在提示他自己。
这很怪异不是吗?
因为按理来说,罗铭无法提示他自己,他做不到这一点。
因为已知死亡之后会复活,罗铭在左边第一次死了之后,他一定是复活了,这才有了听到提示音的那个罗铭。
如果是这样,那罗铭怎么能提示自己呢?根本做不到啊。
他是怎么提示他自己的?当时,第一次死亡的他,根本不知道自己会复活,他是怎么提前预知并且提示了复活之后的自己?
为什么他会说了一句“往右”?这要建立在什么情景之下他才会说出这句话?
建立在,当他看到另外一个自己在面临左右大门选择的时候,建立在有两个罗铭的时候。
这是唯一可能。
这说明,罗铭在真正意义上的第一次死亡之后,他复活了,但又没完全复活。
什么意思?
他死了,同时他也复活了,这两件事情并存。
有两个罗铭。
第一个是死亡状态的,第二个是复活之后的。
复活之后的,就是现在的罗铭。
而死亡状态的那个,依然存在,就是他提示了另外一个罗铭“往右”。
只有当有两个罗铭同时存在的时候,罗铭才能够听到自己的提示音。
罗铭第一次死,不是死在右边的夜叉手里,而是死在左边,怎么死的不清楚,没有记忆。
死了之后,他发现自己还有意识,但他不知道自己会复活,他只能等,等着等着,他看到了另外一个自己出现了。
因为那是他自己,所以他享有自己的视角,他看到了另外一个自己跟着其他5个人一起跑,跑到大门边上的时候,他会告诉“自己”,往右。
死掉的罗铭,毫无疑问地告诉另外一个自己,往右。
为什么不多说点呢?这个显然就是游戏的机制问题了。
不过就这么简单的两个字,给出的信息量其实已经很大了。
综上,有两个罗铭存在,是罗铭能够听到自己所发出的提示音的唯一可能。
那这个处于死亡状态的罗铭,在哪儿?
罗铭认为,处于死亡状态但仍旧有思维的那个罗铭,在另外一个空间,准确地来说,是另一个时空。
两个罗铭无法并存在同一个时空,因为一个人不能在同一个时间空间内,出现死了又活着的情况,这是悖论。
那么在什么情况下能够让一个人又死又活?
在不同的时空。
比如,昨天的罗铭,活着,而今天的罗铭,死了。
假如今天的罗铭死了之后仍旧有意识,且如果他可以与昨天的罗铭对话,那么他一定会告诉昨天的罗铭,让他想办法避开死亡。
也就是,说一句:“往右。”
这是一个很奇怪的地方。
因为【死亡界限】的主旨就是生存,而生存是有时间限制的,所以一般在界限内都会有系统的时间提示,可以在游戏系统的面板上看到时间。
但是这里没有。
罗铭坚信一个原则,那就是任何一个不同寻常之处,都有它特殊的意义。
所以,罗铭格外注意到了时间这个东西。
说说死亡轮回。
这里有一个很容易被忽略,或者说是被误解的东西存在,那就是当大家都复活之后,发现回到了最初的起点,一切又都重来了。
是真的一切都重来了吗?结合一系列的时间怪象之后,罗铭有了一个大胆的推测。
空间重来了,但时间没有。
或者用一个更加准确的说法来说就是,空间被分割了。
如果这里有两个空间,会是什么样子?
不妨先来做一个假设,既然这里没有时间,那么就假设一个时间。
假设罗铭他们6个人进入界限的时候,是下午5点。(取这个时间是为了与原野上的时间对应,因为原野上是傍晚,具体是什么时间不清楚,5点比较接近,但只是一个假设)
进入界限之后发生的第一件怪事就是,每个人面临选择左右大门的时候,都在心里听到了一个声音。
其他人听到的是往左,罗铭听到的是往右。
罗铭听到这个声音的第一反应就是,左边不能走,左边是死路。
可以肯定的是这不是游戏系统的声音,那么,会是谁的声音呢?
声音不是罗铭他们6个人发出的,也不是系统的声音,由此只能得出一个结论,那就是这里有其他人存在。
只有这个可能性,即便这个可能性看起来很不可思议,但它是唯一的解释。
这里有其他人,而这个人告诉罗铭往右走,他想救罗铭。
但反之,他也有可能害罗铭,故意告诉罗铭往右,害死罗铭。
这是罗铭一开始的想法。
但现在罗铭经历了三次死亡,结合自己的经历与高流光的述说来判断,两边都是死路。
那么可以得出一个很奇怪的结论,那就是在罗铭心里说话让罗铭往右的这个人,他的提示显得没有任何意义。
因为不管左右都是死,这个人的提示有意义吗?
他是要害罗铭吗?不存在啊,因为左右都是死啊,还用得着他去提示吗?
他是要救罗铭吗?也不存在啊,因为左右都是死啊,走哪儿都一样活不下来的。
那这个提示罗铭往右的声音它到底有什么意义呢?
罗铭坚信它肯定是有意义的。
细细一想,有了。
这个在罗铭心里说话的人,他如果不知道两边都是死路呢?现在罗铭是在已知两边都是死路的前提下,才推导出了“往右”这个提示是没有任何意义的。
可如果提示的这个人,他不知道这一点呢?
如果这样,那就有意义了。
已知该界限的性质是逃亡,那么这个人的提示就只会引导出两个结果,第一,他要害死罗铭,第二,他要救罗铭。
这个人既然说话了,那么本着游戏内一切皆有意义的前提来看,这个人首先他不知道两边都是死路,其次,他只知道其中一边的结果,即是,他要么知道左边是死路,要么知道右边是死路。
这个人必然知道其中一边的结果,如果他什么都不知道,那他的提示又没有了意义,如果他两边都知道,也没有意义。
假设这个人知道右边是死路,他在罗铭的心里告诉罗铭往右,那就是要害死罗铭。
假设这个人知道左边是死路,他在罗铭的心里告诉罗铭往右,那就是要救罗铭,因为他只知道左边是死路,但不知道右边也是死路,他认为右边也许是活路呢?
问题来了,这个人到底是要救罗铭还是要害罗铭?
这个问题,无法确定。
就像这声音的来源也无法确定一样。
思绪到了这里,便卡住了。
罗铭思考了很久也无法得到一个确定的推论,但他有了一个大胆的猜测。
从声音入手。
既然这不是系统的声音,那么在这个界限内就还有其他人,这些人在所有玩家的心里发出了声音。
这又是一件很奇怪的事情,而且罗铭跟其他人听到的声音还不一样。
这事儿吧,真是让罗铭头痛不已。在死亡定格的时候,他思来想去,想了很多,但最终决定以“游戏”的思维方式来为这个声音下一个定论。
什么叫游戏的思维方式呢?
即是,这是一个【死亡界限】,也就是一个游戏世界。在一个游戏世界里,身为玩家,那么谁可以在玩家的心里与玩家进行对话呢?
只有系统才能做到这一点。
但,这事儿怪就怪在,这在玩家们心里听到的声音,它不是系统的声音。
那除了系统之外,还能有谁在玩家的心里发出声音?
答案似乎呼之欲出,但同时又很荒诞离奇。
那就是自己的声音。
根据死了又复活,时间也回到最初的这两个设定,罗铭有了很多种想法,于是他选择先相信这个推测,然后继续进行下一步的推论。
当推论有了结果之后,罗铭复活便问了其他玩家,他们听到的声音有什么不同吗?得到的答案是,男人听到的是男人的声音,而女人听到的则是女人的声音。
这就让罗铭更加坚信自己的判断是正确的。
当罗铭认为听到的声音是自己的声音的时候,那么有几个问题就很好解决了。
第一,很显然,发出声音的人是要救罗铭,因为自己不会害自己。
第二,既然是要救自己,那么发出声音的那个“自己”为什么告诉罗铭往右呢?
很显然,那个“自己”知道左边是死路,他去过,或者说他经历过,看到过左边的路!
但他没去过右边,所以他认为,右边是活路。
有了这些推测之后,那么下一个问题就可以解决了。
为什么其他人听到的是往左,而唯独罗铭一个人听到的是往右?
这个问题,是解决整个【死亡界限】的终极问题。
它的答案是什么呢?为什么只有罗铭一个人听到的是往右?
因为罗铭与其他人不同,不同之处很显然,一眼就能看出来。
6个人里面,就罗铭最弱,这就是他跟其他人的不同。
这貌似是一句废话,但若从界限的开端来看,那就有很大很深的思考空间!
如果用一个更加精准的描述来表达罗铭的与众不同的话,那就是罗铭在爆发性速度上,比其他人慢了许多。
论起短跑冲刺,他跑不过其他人,这一点在丧尸追赶他们的时候显得尤为明显,他是跑在最后一个的,跟其他人的差距很大。
回过头来看,这个提示罗铭往右的人,他只有去过左边才知道左边是死路,那么这里有一个问题,这个人在面临左右两扇大门的时候,为什么选择了左边?
他为什么不走右边?
是随便选的吗?凭感觉?按喜好?
显然不是,因为他没得选!
根据之前的推测,可以知道,大家听到的声音,其目的都只有一个,那就是救人,因为听到的都是自己的声音。
罗铭听到的声音是要救他的,其他人听到的声音那肯定也是要救他们的。
其他5个人听到的声音,让他们往左,就说明说话的人去过右边,知道右边是死路,只能往左。
罗铭跟其他人都不一样,他细细思考之后,得出了一个残酷的推测。
如果,假设,没有这个声音提示,那么会是一个什么场景?
丧尸来了,大家开始跑,罗铭远远落后于其他人,其他人都冲到了两扇大门前。
这个时候,已经假设没有声音提示,那么在面对丧尸追杀的紧急时刻,大家也就没了思考的余地,只要有一个人随便选了一扇大门冲进去,那么根据羊群效应,其他人也会跟着这个人一起进去。
而大多数人的习惯思维是,往右。
他们冲进了右边的大门之后,会做什么事情呢?
把门关死。
那是铁门,很厚,关死之后,可以阻挡丧尸一段时间。
而这个时候,罗铭还在跑。
当他跑到两扇大门前的时候,留给他的选择就只有一个。
往左。
因为右边的大门锁死了!
于是,他走了左边,一个人。
结局,不用多说,大家都死。
死了之后,复活,那么再一次面临选择的时候,罗铭就会往右!
他自己会告诉他自己,往右,因为他去过左边了,因为他跑得慢,被迫选择了左边!
而其他人在第二次选择的时候,则是统统往左,这就是为什么大家听到的声音不一样的原因。
这是假设,但这个假设太真实了,如果真的有这么一幕发生过呢?
它发生在什么时候才能符合现在的一切?
它发生在罗铭他们进入界限之前,或者说,他们以为他们是第一次进入界限,但其实不是,他们听到声音的时候,就已经是复活之后了!
他们已经死过一次了。
提示他们的,就是他们自己,只有他们自己,才会想救他们自己!
但罗铭几人,显然没有这段记忆。
在想清楚了这个问题之后,那么随之而来的问题就是,为什么他们要一次又一次地复活?而且等待复活的时间一次比一次长,这是在等什么呢?
还是从那个提示音入手。
这个声音的出现,让罗铭知道他们已经来过一次这里了,只是这段记忆被抹去,但它主要要给出的信息是,这里,应该不止一个空间。
否则,罗铭听到的声音是从什么地方传来的?在被丧尸杀死之后,在等待复活期间,罗铭做了一个尝试。
他在试着说话。
结果他成功地发出了声音。
这个声音,会传到哪里去呢?谁会听见?答案是,除了他自己,谁都听不见。
如果是这样,新的问题就出现了。
罗铭他们第一次真正地进入界限,也就是他们没有记忆的那次,罗铭因为跑得慢,所以被迫选择了一个人走左边。
在左边,毫无疑问他死了。
那么按照已知的事实来说,这个时候死掉的罗铭,他一定说话了,而且他说的是“往右”,这是在提示他自己。
这很怪异不是吗?
因为按理来说,罗铭无法提示他自己,他做不到这一点。
因为已知死亡之后会复活,罗铭在左边第一次死了之后,他一定是复活了,这才有了听到提示音的那个罗铭。
如果是这样,那罗铭怎么能提示自己呢?根本做不到啊。
他是怎么提示他自己的?当时,第一次死亡的他,根本不知道自己会复活,他是怎么提前预知并且提示了复活之后的自己?
为什么他会说了一句“往右”?这要建立在什么情景之下他才会说出这句话?
建立在,当他看到另外一个自己在面临左右大门选择的时候,建立在有两个罗铭的时候。
这是唯一可能。
这说明,罗铭在真正意义上的第一次死亡之后,他复活了,但又没完全复活。
什么意思?
他死了,同时他也复活了,这两件事情并存。
有两个罗铭。
第一个是死亡状态的,第二个是复活之后的。
复活之后的,就是现在的罗铭。
而死亡状态的那个,依然存在,就是他提示了另外一个罗铭“往右”。
只有当有两个罗铭同时存在的时候,罗铭才能够听到自己的提示音。
罗铭第一次死,不是死在右边的夜叉手里,而是死在左边,怎么死的不清楚,没有记忆。
死了之后,他发现自己还有意识,但他不知道自己会复活,他只能等,等着等着,他看到了另外一个自己出现了。
因为那是他自己,所以他享有自己的视角,他看到了另外一个自己跟着其他5个人一起跑,跑到大门边上的时候,他会告诉“自己”,往右。
死掉的罗铭,毫无疑问地告诉另外一个自己,往右。
为什么不多说点呢?这个显然就是游戏的机制问题了。
不过就这么简单的两个字,给出的信息量其实已经很大了。
综上,有两个罗铭存在,是罗铭能够听到自己所发出的提示音的唯一可能。
那这个处于死亡状态的罗铭,在哪儿?
罗铭认为,处于死亡状态但仍旧有思维的那个罗铭,在另外一个空间,准确地来说,是另一个时空。
两个罗铭无法并存在同一个时空,因为一个人不能在同一个时间空间内,出现死了又活着的情况,这是悖论。
那么在什么情况下能够让一个人又死又活?
在不同的时空。
比如,昨天的罗铭,活着,而今天的罗铭,死了。
假如今天的罗铭死了之后仍旧有意识,且如果他可以与昨天的罗铭对话,那么他一定会告诉昨天的罗铭,让他想办法避开死亡。
也就是,说一句:“往右。”
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