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第三十三章 谜底

    在搞清楚了一系列的问题之后,那么这个界限到底要怎么才能算是通过呢?

    罗铭想了很久,也只能得出一个无法确定的答案。

    那就是时空追逐。

    让过去的时空,追上现在的时空,两个时空产生同步。

    如何做到?现在的条件已经满足这一点了,因为过去的时空流速,是加快的。

    先做一个简单的时间线的梳理。

    之前做出假设,假设罗铭他们第一次进入【急速追杀】的时间是下午5点,这里的第一次,指的是没有记忆的那一次,是真正意义上的第一次。

    就从这里开始算,起始时间,是下午5点。

    罗铭6人进入界限,开始被丧尸追。罗铭因为跑得慢,所以他被迫选择了左边,一个人去了左边,其他人去了右边。

    结局是大家都死了,这个时候,这里还只有一个空间。

    什么时候产生了第二个空间呢?就是第二个罗铭出现的时候,也就是,大家真正第一次复活的时候。

    复活的罗铭以及复活的其他人,是重新回到了起点,可以知道的是一切都重来了,所以复活之后的罗铭等人,回到了下午5点这个时间点,一切从头再来。

    但处于死亡状态的那个罗铭所在的空间,它并没有重来,这个空间的时间一直在往前走。

    两个空间同时存在,但不重合,没有交集。

    处于死亡状态的罗铭,看到了另外一个复活的自己在面临选择的时候,提醒了另外一个自己选择右边。

    那么这个时间点,是几点呢?

    对于活着的罗铭来说,他听到“往右”这句话的时候,应该就是下午5点左右,5点过几分样子。

    因为他刚复活,回到了下午5点的时间点,然后很快他就被丧尸追击了,这个时间就在5点左右。

    下午5点左右,罗铭听到了“往右”的提示音,在他所处的这个空间,时间是下午5点左右。

    但对于死了的罗铭来说,那就不是下午5点了!

    这是一个很显然的事实,死掉的罗铭,他死的时候,可能是5点半,5点50,也有可能是6点,总之,他没有回到起点,他所在的空间,没有重来。

    因此可以证明,两个罗铭处于不同的时空。

    死掉的罗铭,他的时空才是正常的,也就是“现在”,而活着的罗铭,则在过去。

    他们之间存在时差。

    这有什么意义呢?罗铭想到的是,当他每一次死亡的时候,时间都会停住,但那仅仅只是针对他个人而言的,其实时间依然在走,只是他死了,他已经无法感知到时间的流逝。

    而且那像是什么?像是在记录他的死亡时刻。

    把他死亡那一刻的画面完美地定住,就像是一张死亡照片。

    那这又能说明什么?

    先把问题引回到时空流速这个问题上。

    活着的罗铭所处的这个时空,它的时间流速是加快的,两倍速,那么这会造成一个什么局面?

    昨天会追上今天。

    过去,会追上现在。

    已知处于死亡状态的罗铭,他所在的时空与活着的罗铭所在的时空存在时差,死的罗铭在“现在”,活着的罗铭在过去。

    而如果活着的罗铭,他所在的空间流速加快,那么这个空间一定会追上“现在”的空间,直到两个空间的时间一致,然后同步。

    举个例子来说明。

    如果昨天和今天同时存在,是两个独立的时空,那么昨天要怎么追赶上今天呢?

    只需要将昨天的时间流速加快,那么它一定会追上今天。

    这个界限,就是把死掉的罗铭与复活之后的罗铭所在的空间剥离了,就好比是……现在,此刻,你所在的时空是正常的,但有一股神秘的力量把你的昨天单独地剥离出来。

    它让你的昨天来追赶你的今天,那么试想一下,如果剥离出来的昨天发生了改变,会怎么样呢?

    换个更加简单明了的说法就是,如果你改变了过去,会怎么样?

    显然,会对今天造成巨大的影响。

    这个界限的本质就是,让你回到过去,以复活的形式出现,但你并不会知道你处于过去,你也不知道在未来有一个死了的自己。

    破解界限的方式就是,让过去的时空在追上现在的时空的时候,两个空间完美同步,即是,不改变过去。

    两个有时差的时空,是什么时候同步的呢?

    罗铭认为,是他们复活的时候。

    他们死的时候,要等一段时间才能复活,那就是在等两个时空重叠,当两个时空重叠的时候,也就是过去追上“现在”的时候,时空重叠,如果两个时空完美同步,那么游戏结束,所有人获胜。

    如果不能完美同步,那么游戏继续,罗铭会再一次复活,再一次回到下午5点,继续追逐“现在”的时空,然后等待下一次的时空重叠,如果时空重叠之后还是没有完美同步,那么游戏还是会继续。

    所以每一次的复活都说明时空没有完美同步,游戏才会继续。

    关于时空重叠与同步的事情,以第一次死亡与第一次复活来举例。

    罗铭第一次死亡,死在了左边,他什么时候死的,怎么死的,这都不重要,因为这一定是未知的,无法知晓。

    然后,罗铭复活,即是第二个罗铭出现。为了方便,就把死掉的罗铭称之为罗铭(一),复活了的那个罗铭,称之为罗铭(二)。

    当罗铭(二)出现的时候,时空追逐就已经开始了,但他显然没有意识到这一点。

    罗铭(二)所在的时空,时空流速加倍,罗铭(一)所在的时空,时空流速一定是正常的,因为异常的时间流速只存在于复活之后的空间,即是在过去的空间,否则这个空间加速将没有任何意义。

    关于这一点,后面会论证。

    罗铭(二)的时空是从下午5点开始的,那么这个时候,罗铭(一)所在的空间是几点呢?

    应该是晚上7点,两个时空相差了2个小时。

    为什么会是2个小时呢?因为罗铭(二)死了之后,他被夜叉杀死的时候,在等待复活,等了多久呢?从下午5点开始算,到他复活,正好是2个小时。

    这是罗铭经过计算与推测所得出的时间,是按照正常的时间流速来计算的。

    那么,这就说明从下午5点开始算,2个小时之后,罗铭(二)复活,而复活的时刻,就是空间重叠的时刻。

    意思就是,2个小时之后,过去的时空追上了现在的时空,重叠了,同步了。

    但是这2个小时,是按照正常的时间流速来计算的,可罗铭(二)所在的空间流速是加快的,那么其实是过了4个小时,时间应该到了晚上9点。

    所以,第一次时空同步,是在晚上9点,在这个时间点上,罗铭(二)的时空追上了罗铭(一)的时空。

    也可以由此倒推回去,罗铭(一)所在的时空,他的时间点是晚上7点。

    因为罗铭(一)所在的时空它的时间流速是正常的,晚上9点两个时空重叠,而所花费的时间按正常的来算就是2个小时,9点减去2个小时,就是晚上7点。

    所以,罗铭(一)与罗铭(二)之间的时空,差了2个小时,一个是下午5点,一个是晚上7点。

    这一次的时空重叠,一定不会完美同步。

    要完美同步的话,罗铭(二)必须与罗铭(一)在界限内的经历一模一样,但这显然是不可能的,因为罗铭(二)没有罗铭(一)的这段记忆。

    时空同步必然失败,过去与现在出现了偏离偏差,这个时候会发生什么呢?

    罗铭认为,如果你改变了过去,那么现在的时空,就会发生改变,即是,以过去为基准。

    当罗铭(二)与罗铭(一)的时空重叠之后,两个时空融合为一个,这个时空要以罗铭(二)的时空为基准,也就是彻底变成了罗铭(二)的时空,罗铭(一)就会消失。

    再然后,罗铭(二)复活了,他的时间再一次回到了下午5点,将这个再一次复活的罗铭,称之为罗铭(三)。

    那么死掉的罗铭(二)所在的时空呢?它在继续往前走,时间继续走,没有停,从晚上9点开始走,而且时间流速变为正常速度,因为那就是一个正常的时空,它就是现在。

    死掉的罗铭(二)是可以看到复活之后的罗铭(三)的,就像罗铭(一)看到罗铭(二)一样,但为什么罗铭(二)跟罗铭(三)之间没有对话呢?为什么没有像罗铭(一)一样说一句“往右”或者是其他的什么话?

    因为罗铭(三)有罗铭(二)的记忆,从罗铭(二)开始,罗铭就一直有所有的记忆,就不存在提示一说了,否则这个界限就不合理,没难度了。

    以后复活的罗铭都遵循这个规则。

    关于时间继续往前走的这一点推测,是从复活的等待时间越来越久所得出的,等待的时间久,那么就说明追逐所花的时间越长。

    这个时候,又有两个时空并存。

    哪两个时空?

    罗铭(三)的时空与罗铭(二)的时空。

    罗铭(三)的时空,时间流速依然是倍速,时间还是下午5点。

    但罗铭(二)的时空,他的时间变成了晚上9点,因为重叠同步之后的空间是不会停止向前走的。

    新的一轮时空追逐开始了。

    罗铭(三)的时空要去追罗铭(二)的时空,而这两个时空,差了4个小时。

    两个时空要重叠的话,会在第二天的凌晨1点。

    算算就知道了,下午5点的时空去追逐晚上9点的时空,一个是时间倍速,一个是正常流速,那么只需要4个小时就能追上。

    当然,这4个小时是对于9点的时空来说的,对于下午5点的时空,其实就是过了8个小时。

    最终,两个时空在凌晨1点重叠。

    结果很显然了,没有完美同步,游戏继续!

    为什么没有完美同步?

    因为两个罗铭的经历完全不一样。

    首先可以肯定的是,两个罗铭的出发时间点是一样的,都是下午5点开始。

    罗铭(二),走的是右边,死在夜叉手里。

    罗铭(三)也是走右边,与大家一起,但罗铭(三)过了河,是被龙卷风杀死的。

    经历完全不一样,两个时空无法完美同步。

    这两个时空重叠融合之后,那就是以罗铭(三)的时空为基准,变成了罗铭(三)的时空,罗铭(二)消失,罗铭(三)复活,称之为罗铭(四)。

    又是新的一轮追逐。

    罗铭(四)去追罗铭(三)的时空,这个时候,罗铭(四)再一次回到起点,还是从下午5点开始追。

    而罗铭(三)的时空继续走,按照正常的速度走,这个时空的时间是第二天的凌晨1点。

    两个时空,差了8个小时。

    多久可以追上?

    8个小时能追上。(按正常时间流速来算)

    那么两个时空相遇的时刻,就是在第二天的早上9点。

    这一次,同步还是失败了。

    罗铭(三)是在是风暴手里,但罗铭(四)压根就没去原野,他跟大家一起留在集装箱内,对抗丧尸,是被丧尸一拳打死的。

    两个罗铭的经历完全不一样,过去与现在出现偏差,当过去与现在的时空重叠的时候,那肯定就会被判定同步失败。

    游戏继续。

    也就是,到了现在所面临的这个状况。

    现在的这个罗铭,就是罗铭(五),他要去追罗铭(四)的时空,让两个时空完美同步。

    如何完美同步?很简单啊,将之前的经历再重演一遍就行了,分毫不能差,要一模一样。

    剩下的,就等时空去追就行了。

    当罗铭推测出这一切之后,他就知道这根本做不到。

    罗铭(四)是被丧尸杀死的,罗铭(五)想要复刻这个过程做到一模一样太难了。

    什么叫一模一样?就是死亡的时刻,死亡的方式,包括之前所做的一切都要一样,这样,才能让过去与现在完美同步。

    这一次,是做不到了。

    那么怎么才能做到呢?

    只要大家从一开始就一动不动,等着丧尸冲过来杀死自己就行。

    现在算算时间。

    罗铭(五)去追罗铭(四)的时空,要花多久?从下午五点开始追,去追第二天早上9点的时空,两个相差了16个小时的时空,要花16个小时才能追上。

    而这一次必然不同步,因为罗铭(四)是被丧尸打死的,而罗铭(五),也就是现在站在原地一动不动的罗铭,他无法让自己经历与罗铭(四)一模一样的事情。

    他的打算是站在原地不动,那么必然与罗铭(四)的经历不同步。

    罗铭(五),会死在丧尸的冲锋之下,他一动都不会动的,当然,现在这个事情还没有发生。

    按照罗铭自己的预想,那么接下来会发生的事情是这样的。

    罗铭(五),死于丧尸的冲锋,他的时空去追罗铭(四)的时空,花费16个小时之后,两个时空会在第三天的凌晨1点重叠,当然了,同步失败,游戏继续。

    罗铭(四)的时空与罗铭(五)的时空融合,变成罗铭(五)的时空。

    罗铭(五)复活,称之为罗铭(六)。

    罗铭(六)那就不用多说了,回到最初的起点,时间是下午5点。

    罗铭(五)所在的空间,则是第三天的凌晨1点,两个时空相差了整整32个小时。

    要花32个小时才能追上,而且这一次,会同步成功的。

    罗铭(五),从游戏开始之后就站在原地不同,等死。

    罗铭(六)只要也站在原地一动不动,等死,那么两个时空所发生的事情就一模一样了。

    (五)与(六)完美同步,两个时空会在第四天的早上9点重叠。

    游戏结束。

    而这,也是他们的最后一次机会,因为这个界限给出的时间限制是64个小时。

    现在可以算一算如果一切按照罗铭的预测发生的话,那么他们一共在这个界限内待了多久?

    有一个最简单的算法就是,从罗铭(一)进入游戏开始算,算到最后罗铭(六)与罗铭(五)的时空同步的时刻,那就是总时间。

    这个时间是按正常的时间流速来算。

    第一天的下午5点开始,到第四天的早上9点结束,一共是多少个小时?

    刚好64个小时。

    踩点过关。

    算出这个的时候,罗铭也就知道自己关于时空流速的的推测是正确的。

    他的推测是,过去的时空流速加倍,而现在的时空流速正常,他以这个推测去算时间,算得刚刚好。

    死亡定格,其含义就在于,让死亡的人记住自己是怎么死的,下一次,要保证一模一样的死法。

    这里还有一个问题就是,在大家对抗丧尸的时候,那个白衣男打开了门,为什么虫子会冲出来?

    他们根本就没有去过悬崖深渊,不会惊动虫子的,虫子怎么还就出现了呢?

    罗铭认为,这个界限内的一切生物,都是会定时出现的,可不是说去到了某个地方惊动了它们,它们才会出现。

    这是定时出现的,就跟机关一样。

    界限做出这个设置,就是为了让玩家们有一个时间概念。

    所有的东西都是定时出现的,那么这也会给玩家们一个方便,那就是你想死在什么时候,以什么方式去死,就可以自由选择。

    比如,你想被虫子咬死,那么可以算清楚虫子出现的时间,去等就行了。

    下一次死,也可以采取同样的方式,那么,死亡的方式跟死亡的时间就同步了,游戏就能够通过。

    因为不管是怎么死,都是瞬间被杀死,那么死亡的时间会是一致的。就像是,如果你第一次过了桥,但不走,就在悬崖边上等,虫子上来之后,一定瞬间就将把你吞噬了。

    下一次,还是如法炮制,过桥之后继续在悬崖边上等,虫子上来,还是会把你瞬秒,死亡时间一定一致,死亡方式也是一样的。

    所以罗铭认为,这个界限应该对时空同步的要求不会那么苛刻,不会要求大家在两个时空内的经历是一模一样的,这太难做到了,应该只是要求死亡方式与死亡时间一致就行。

    可罗铭没敢这么去做,这只剩最后的机会了,还是保险一点,尽量一动不动,让两个空间的同步度接近百分之百才好。

    这里有一个更加简单的方法,那就是自杀。一复活就自杀,下一次复活继续自杀,那么两个时空必然同步。

    这个可不可以呢?不知道,而且自杀也不是那么容易同步的,罗铭就不能保证自己连续两次自杀会在同一个时间点死亡。

    还是让丧尸来做吧,他只要保证自己不反抗,那么一定秒死。

    死亡同步,就是这个界限的谜底,因为不管怎么样,你一定会死。

    那么,如果(五)与(六)没有同步会出现什么情况?

    首先游戏一定就会失败了,因为这个时候会产生罗铭(七)去追逐罗铭(六)的情况,两个时空差了64个小时,要花64个小时才能追上。

    时间已经不够了。

    要真有这种情况发生,那么陷入在这里的人,会永远无法逃离这个时空追逐的困境!

    他会一直追下去,体验各种各样的死法,被关在这个令人绝望的时差里直到永远。

    因为他不会死,会一直复活,哪怕他真的做到了同步,但也会因为游戏早就宣判失败而作废。

    令人绝望的失败。