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后续的神器榜,还有什么好说。

    第六十一名:幸运之神的礼赞:

    唯一主动:指定一名英雄,幸运提高至100点,持续3秒。使用后被动提供的幸运暂时消失,直到cd回复。

    冷却120秒。

    唯一被动:自身幸运+20点,全体友方英雄幸运+10点。

    排行原因:幸运可谓是无限幻域最稀有的属性之一,影响所有概率性的东西。当幸运提高至100时,哪怕是1%概率的秒杀,也能变成100%!抽奖也包括于此。

    第六十二名:厄运之神的祝福:

    唯一主动:指定一名英雄受到厄运的祝福,幸运—100。持续3秒。

    冷却120秒,范围全图。

    唯一被动:自身的幸运—20点。全图所有英雄幸运—10点。

    排行原因:当幸运来到负数后,会发生什么呢?包括但不限于普攻有概率被闪避,暴击率,暴击伤害减少。碰上雷天,被雷劈的概率提高等等。

    第六十三名:弑杀人头狗之盾剑:物理攻击+50点,法术强度+80点。护甲+50点,魔抗+80点。

    唯一被动:敌方英雄的击杀数越多,自身对其的输出越高。每1个人头,增加20%的输出。当那名人头狗超神时,你对他的所有伤害将无视所有防御(很多意义上的防御)。

    唯一被动:敌方英雄的击杀数越多,自身对其的真实免伤越高。每1个人头,增加10%的真实免伤。

    当那名击杀数最高的敌方英雄超神时,你将免疫来自他的所有普攻和技能(包括但不限于装备技能,被动技能。)。若破除了超神,则该效果也会暂时消失。

    注:当你成为新一代的人头狗时,该装备会自动转移到全场击杀数最低,死亡次数最高的那个人身上,如此循环。除了这种掉落方式,死亡都无法令其掉落。金刚镯什么的对它还是有效的。(落宝金钱只能对六星中立神器以下的装备生效。)

    排行原因:颤抖吧,人头狗,这是一把针对人头狗的神器,也是一件维护弱者的武器。不过也有办法针对,人头狗打不过它,但它的队友可以,群殴和偷袭也可以。

    第六十四名:压制之器:属性:无。

    唯一被动:自己能够无视所有6星级装备以下的装备的技能且它们对你无效。(主动和被动都有。)

    排行原因(现在也可以被称为来自王明的吐槽和解释吧。):这是一件碾压所有六星装备以下的装备,当它出现时,对手的一身所谓六神装也就失去了作用。非6星装备不能敌也。所以,队里有个好的装备锻造师是一件很好的事情。

    第六十五名:精准之球:法强+50点。全属性+20点。

    唯一主动:你的所有飞行物技能在释放出后都能自动锁定附近600码的敌方英雄。在释放范围性技能时,技能释放位置也会自动调整至目标中心。持续5秒。

    冷却30秒。

    唯一被动:技能施法距离提升10%

    排行原因:垃圾到极点的傻瓜式装备,但有了这件装备,你就不用担心技能放歪了。

    第六十六名:黑夜之心:全属性+50点,暗元素攻击和抗性+50%。

    唯一主动;立刻召唤黑夜降临,持续60秒。暂时30秒使队友也能获得以下被动增益。(召唤时,还会先令全图的所有英雄失去所有视野1秒。)

    冷却100秒。

    唯一被动:在黑夜,自己能够脱战隐身,移速+100%且无视碰撞体积,地形,物理免疫+100%。每秒回复自身已损生命值和魔法值10%。

    唯一被动:自己和队友的视野在黑夜不会受到干扰,发而还会获得真实视野。敌人的视野额外降低200码且无法拥有真实视野与视野提升。

    排行原因:这件装备一带,游戏的性质就不一样了。

    第六十七名:白昼之心:全属性+50点,光元素攻击和抗性+50%。

    唯一主动:立刻召唤白昼降临,持续60秒。暂时30秒使队友也能获得以下增益。

    唯一被动:在白天,敌人每普攻或释放一次技能,就会被致盲一秒并获得其真实视野。该被动对同一个敌人有3秒冷却。

    唯一被动:在白天,每过10秒,就会获得全图真实视野2秒。

    唯一被动:在白天,所有敌人无法隐形,自己和队友的视野提升20%。

    排行原因:有了这件装备,对面的所有老六和adc就可以集体哭泣了。

    第六十八名:生命之神的夜壶

    力量+50点。法强+160点,额外冷却缩减+20%。

    唯一被动:给予他人的治疗效果提升200%,自己的受治疗效果提升100%。

    唯一主动:使用储存的能量,驱除一名英雄身上所有的负面效果(包括标记控制什么的),并补满其生命值,最多溢出2500点作为其备用血条,持续10秒。(减疗对该类型回复没有效果,禁疗也只有减疗50%的效果。)期间也会增加韧性60%。当正常血条消耗完时,就会消耗备用血条。

    冷却5秒。

    唯一被动:把自身和附近单位损失的生命值会按10比1的比例存入能量中。可无限存储。

    排行原因:奶妈神器。

    第六十九名:魔法之神的水瓶:智力+50,法术强度+150。额外冷却缩减+20%

    唯一被动:自身回蓝增加400%,附近的友军回蓝增加100%

    唯一主动:消耗储存的魔法值,补充一名英雄所有的魔法值,并将溢出的魔法值转化为法强(20比1),最多溢出6000点魔法值

    唯一被动:将自己和附近的单位消耗的魔法值全部储存起来,无上限。

    冷却2秒。

    排行原因:缺蓝炮台流法师必备神器。

    第七十名:无限法典:法强+200点,智力+50点。

    唯一被动:自身的所有类型的冷却缩减全部转化为全能冷却缩减。全能冷却缩减上限提高至90%,每拥有50点智力,就会额外获得50点法强。

    排行原因:懂不懂什么是比无限火力还nb的装备啊?

    第七十一名:怨恨之锁:全属性+20点。

    令敌方任意一件装备失去所有属性和技能并且无法掉落。施法距离:无限。

    自己使用后,也无法再使用该装备和卸下装备。

    排行原因:大家一起浪费装备格子,岂不美哉?和灭绝之器不同的是,它会浪费两个人的装备格子。

    第七十二名:任意传送权杖:

    唯一主动:瞬间传送到指定一名友方单位附近。

    冷却60秒

    施法距离:无限。传送距离:无限

    第七十三名:避难权杖:指定一名友军(不能是自己),立刻传送到我方泉水。

    或者指定一名敌人,传送到敌方泉水。

    施法距离:600码。传送距离无限。

    冷却60秒

    第七十四名:死神镰刀:物理攻击+200点。

    唯一主动:对全图的所有敌方英雄造成一次基于目标已损生命值15%的真实伤害,并附带20%概率的即死效果。目标每减少10%的最大生命值,额外增加10%的即死概率。

    冷却:100秒。

    唯一被动:敌方英雄的血量低于20%时,会自动秒杀,并额外获得100点金币和经验。

    唯一被动:每杀死一名敌方英雄,额外增加自身20点物理攻击和法强。无上限。

    第七十五名:公平死亡单挑竞技场邀请卷:

    唯一主动:选中一名敌方英雄:强制将其拉入一个异空间。该异空间中,双方的等级和装备将会变成同等。(一切按照持有者的来。)直到一方死亡,才会结束该技能持续。胜方可以获得败方的所有装备和经验。

    使用完后,该装备自动消失。

    施法距离:无限。

    第七十六名:阴之芭蕉扇:攻击距离和施法距离+300点。

    风元素攻击+100%,风元素抗性+100%

    唯一主动:向前方扇出强力一扇,吹飞命中的所有敌人10000码。(该技能还可以用于熄灭部分火焰。)

    冷却100秒。

    唯一被动:普攻有50%的概率强制击退敌人200码。

    唯一被动:移速增加200%,脱战飞行,移速翻倍。

    第七十七名:阳之芭蕉扇:攻击距离和施法距离+300点。火元素攻击和抗性+100%

    唯一主动:向前方用力扇出一扇,并生成能持续造成真伤和减速的火焰,持续200秒。(该技能还可以用于延长和增强其他火焰。)

    冷却100秒。

    唯一被动:普攻有50%灼烧对手100秒,可叠加,至多5层。

    第七十八名:神农鼎:

    唯一主动:能够制作多种消耗品。(包括增加大量经验的,增加大量属性的。清除自身所有负面状态的,回血回蓝的,复活的等等。)丹药的品级和强度越高,需要的炼制时间越长,最多60秒。

    冷却:10秒。

    注:炼制丹药是需要材料的。

    第七十九名:八卦炉:

    唯一主动:升级一件5星级装备,使其进阶为6星。需要20秒的锻造时间,锻造期间装备消失并且无法解除。(每个英雄最多穿戴1件6星正常装备,5星专属装备无法升星。)

    注:升级装备是需要材料的,而材料是需要花钱买的。

    冷却10秒。

    第八十名:流星之坠:全属性+60点,法术强度+100点,全能冷却缩减+20%。

    唯一主动:召唤一阵流星雨(全图)。持续30秒。流星会对砸中的目标造成最大生命值10%的真实伤害和晕眩1秒,对建筑有效。(每个流星都是范围伤害。)

    使用完该技能后,装备自动传送到地图任意地点。

    冷却:90秒。

    第八十一名:向星星许愿:

    唯一主动:消耗大量的经验许愿,有固定的许愿选项,以及概率,只能选择一个。至多使用三次,用完装备消失。每使用一次就会传送到地图随机地点。

    一:获得大量金币。概率90%

    二:复活一名友方英雄。概率30%

    三:杀死一名敌方英雄。概率30%

    四:复活己方所有英雄:概率5%

    五:杀死敌方所有英雄:概率5%

    六:获得一件6中立神器:概率5%

    七:摧毁敌方一座防御塔:概率:20%

    二:贪婪与无欲:全属性+30点,物理攻击和法术强度+50点。经验值获取效率增加50%。

    唯一主动:消耗储存的经验值,给予一名单位(自己也可以。)升1级的经验值。

    冷却:无

    唯一被动:存储自身获取的经验值。

    第八十二名:无尽无限之球:金币收获效果提高50%

    唯一被动:能够使自身的装备属性没有上限,只要有足够的金币,就能无限升级。

    第八十三名:传奇令:全属性+20点,全能冷却缩减+10%

    唯一主动:使用后暂时随机使自身一个技能没有冷却,持续5秒。

    冷却60秒。

    q技能30%的概率,w技能30%的概率,e技能30%的概率,大招10%的概率。

    第八十四名:对塔宝具:物理攻击+100点。护甲+100点。

    唯一被动:防御塔对你造成的伤害只有50%。并且你的魔抗也会计算在护甲之中。

    唯一被动:无视防御塔的所有被动技能。对防御塔额外造成100%的伤害。

    唯一被动:你的所有对防御塔的攻击都会转化为法术攻击,物理攻击会等量转化为法伤。

    第八十五名:勇者的意志:

    唯一被动:当拥有魔王指环的敌人出现时,它也将出现,出现在拥有魔王指环的敌人的对立面,经济最高的人身上绑定。

    唯一被动:目标等级越高,你对它造成的额外真实伤害越高,若有等级差,则会快速增加经济。

    唯一被动:当魔王的指环拥有者与你等级差6级以上时,你将免疫来自它的所有影响。

    唯一被动:复活时间减少30%。

    第八十六名:魔王的指环:

    唯一被动:你的四个技能等级没有上限,自身的等级也没有上限。

    第八十七名:契约之神的契约法典:法强+100点,全属性+20,额外冷却缩减+10%

    唯一主动:有主仆契约,平等契约,共生契约三种,当你的经济大于敌人时,可签订主仆契约。(主仆契约,完全支配该单位,自己若死亡,该单位也将死亡。)当你们的经济差小于1000时,你可以签订平等契约(双方获得的所有金币和经验对半分。)。当你们的经济差大于1000时,可以签订共生契约(自己若死亡,该单位将会扣除50%的生命值,和经验与金币。)。

    冷却120秒,施法距离2000码

    第八十八名:光明之神的权杖:法强+250点,智力+60点,全能冷却缩减+20%

    唯一主动:治愈一片区域的所有友方单位,令其回复最大生命值50%,并清除所有负面状态,并免疫所有负面状态,持续60秒。

    冷却60秒。

    唯一被动:光元素攻击和抗性+100%

    第八十九名:黑暗之神的权杖:法强+250点,智力+60点,全能冷却缩减+20%

    唯一主动:减少一片区域的所有单位50%的最大生命值,并添加瘟疫状态,持续1000秒。每秒扣除目标最大生命值2%。

    冷却60秒。

    唯一被动:暗元素攻击和抗性+100%

    第九十名:转换沙漏:生命值+2000,魔法值+2000点。生命回复+200%,魔法回复+200%,全能冷却缩减+20%。

    唯一主动:提高自身的最大血量和蓝量上限100%,持续10秒,击杀或助攻敌人就会刷新该技能冷却。

    冷却20秒。

    唯一被动:每秒额外回复自身1%最大生命值和魔法值。脱战翻倍。当自身血量或蓝量高于50%的时候就会触发。但当低于50%时,就会触发下面那一个。二者不会同时触发。

    唯一被动:每秒额外回复自身15%的已损生命值和魔法值,脱战翻倍。

    唯一被动:当自身最大生命值百分比大于魔法值时,一切回复生命值的手段将转化为回复魔法值。当自身魔法值百分比大于生命值时,一切回复魔法值的手段将转化为回复生命值。在自身血量或者蓝量低于50%时,转化效率会提高到200%且免疫所有负面状态。

    排行原因:这是一件属性十分优秀的装备,被动也十分强大,平衡能力也是属于最优秀的一类。光论回复状态而言,找不出什么缺点,只是感觉少了些输出和防御。

    第九十一名:血神之镰:物理攻击+120点,法术强度+60点。全能吸血+25%

    唯一主动:立刻对周围的敌人造成一次物理伤害,并回复自身已损生命值15%,攻击到的敌人越多,回复得越多。若是敌方英雄,小龙,大龙,则会翻倍回复。

    冷却15秒。

    唯一被动:每击杀一个敌方单位,自身就能回复生命值(按那个被击杀的敌方单位最大生命值10%)。若是英雄/小龙/大龙,则会回复100%。助攻不会回复。溢出的则会化作备用生命值,最高3000点。若5秒内没有新鲜血液流入,则会快速缩减。

    唯一被动:当自身血量低于50%时,攻速和移速增加+100%,可突破上限。物理攻击和法术强度+100%。全能吸血提升20%。

    排行原因:属性和吸血能力是不错,使用于很多英雄,但由于不加任何坦度,也被禁疗克制,所以还差了很多意思。

    第九十二名:深渊的低语:

    指定一名敌方单位,在其身上附加一个不能被解除的恶魔附身状态。每秒受到10%自身最大生命值的真实伤害,并禁止治疗。该效果直到目标死亡才会结束。死亡后还会在尸体上召唤一个黑暗恶魔。黑暗恶魔存在时间最多120秒。召唤出来后还会立刻对附近的敌人造成1秒晕眩和大量法术伤害。

    冷却80秒。施法距离1000码。

    第九十三名:怒雷之心:全属性+30。

    唯一主动:使一片地方乌云密布,持续60秒,期间队友也能获得以下效果。

    唯一被动:雷元素伤害会给你回复生命值和魔法值,并增强你的雷元素攻击。

    唯一被动:普攻或技能有50%的概率附带雷电特效。对目标额外造成10%最大生命值真实伤害和0.2秒的晕眩效果。

    第九十四名:

    第九十五名:熔岩之心:全属性+30点。

    唯一主动:召唤一片岩浆坑,持续60秒,期间队友也能获得以下效果。

    唯一被动:在岩浆坑中,会快速回复生命值和魔法值,并且攻击附带一定的百分比真实伤害。

    第九十六名:冰霜之心:全属性+30点。

    唯一主动:召唤一片雪地,持续60秒,期间队友也能获得以下被动。

    唯一被动:在雪天,获得加速效果,并且无视所有负面状态,普攻或技能有50%的概率冰封和冰冻敌人1秒。

    第九十七名:草木之心:全属性+30点。

    唯一主动:召唤一片真实的森林,队友也能获得以下被动效果。持续60秒。

    冷却60秒。

    唯一被动:在树木附近,树木能够为自己抵挡飞行物,并分担50%的伤害。

    唯一被动:在树木附近,会获得隐身,加速,快速回血回蓝回cd效果。

    第九十八名:风之轻语:物理攻击+150点。攻速+100点,移速+100%。暴击几率+50%。

    唯一主动:狂风之息:清除自身所有负面效果,无敌且无法被选中1秒。移速增加300%且无视碰撞体积与地形,持续3秒。下次普攻会减速敌人90%,并额外造成三次普攻特效。持续1.5秒。

    冷却35秒。

    唯一被动:攻速越高,暴击率和物理攻击越高。每10点攻速,增加1%的暴击率和2点物理攻击,溢出的暴击率会等量转化为暴击伤害。

    唯一被动:当自身攻速超越极限时,攻击距离额外增加。每超越20点,增加10点额外攻击距离。(只对远程有效。)

    唯一被动:自身无视碰撞体积且免疫物理伤害。

    第九十九名:六道轮回剑:物理攻击+50,法术强度+50。

    唯一主动:开辟出六个漩涡,也就是六道,所有单位都可进入。持续5秒。自己和队友能够看到漩涡上的标签,但对面只能看到6个相同的漩涡。

    冷却60秒。施法距离1500码。

    唯一被动:普攻命中敌方英雄时有50%(远程为25%)的概率会在敌人的位置开辟一道轮回,将附近的敌人吸入其中,附加效果。进入天道/人道/阿修罗道/地狱道/饿鬼道/畜生道的其中一道0.5秒,然后出来。

    效果持续3秒。(对同一个单位来说,同一个轮回不能在5秒内附加2次。)

    天道:清除所有负面状态,回复自身所有生命值和魔法值。获得无敌和无法被选中。物理攻击,法术强度增加50%。

    人道:无

    阿修罗道:攻速和移速提升50%,但受到的伤害额外增加100%

    地狱道:每秒扣除自身最大生命值5%,具备禁疗效果。每秒额外受到150%的伤害。

    饿鬼道:每秒扣除自身最大生命值10%,具备禁疗效果,每秒受到额外200%的伤害。

    畜生道:变成小动物,属性,等级,也会跟小动物一样,装备和技能消失。

    六道概率占比:天道的概率是1%,人道的概率是9%,阿修罗道的概率是10%,地狱道的概率是20%,饿鬼道的概率是25%,畜生道的概率是35%。

    第一百名:孟婆汤:对指定一名英雄使用,令其遗忘所有主动技能,包括装备技能,不能记起。持续直到死去再复活。

    施法距离:600码。

    使用后,装备消失。

    排行原因:这甚至算不上神器,只能算个道具,一件限制敌方法师的神器,但只需要敌方法师死一次就能解,算是一个很鸡勒的道具。