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单论战力而言,排行越后更强。

    第三十三名:火神令:属性还是和之前的四大令一样。

    唯一主动:召唤特殊炎天(特殊炎天:敌人每秒受到的火元素真伤翻倍。)。持续60秒。

    唯一被动:碰上炎天的概率提升至50%。

    唯一被动:持有者免疫炎天的负面影响。

    排行原因:火神过于强大,所以你发现避火珠并不贵。(避火珠:使用后90秒内免疫来自炎天的所有负面影响,周围1000码的友军也能获得。)

    第三十四名:紫金红葫芦:全属性+20点,法强+60点,装备冷却缩减+10%

    唯一主动:锁定一名敌人,持续施法5秒(期间若受到控制则会被打断,而自己在持续施法期间不能做其他操作。)。若其使用技能,则会被强制吸进葫芦中,进入葫中后,所有装备和技能都会暂时消失,直到出来。每秒受到目标最大生命值5%的真实伤害且禁止治疗。一旦被吸进去,除非装备掉落或者敌人死亡,否则无法解除。

    排行原因:我叫你一声你敢答应吗?你不敢,但你敢a我。阴人利器,但对于有防备的人,还是有所欠缺。

    冷却30秒,施法距离:1200码。

    第三十五名:羊脂玉净瓶:效果属性什么的都和紫金红葫芦一样。

    第三十六名:幌金绳:属性+20点,法强+50点,额外装备缩减+10%

    唯一主动:锁定一名敌人,向其抛出幌金绳自动追踪。若被追到则会被强制束缚3秒,若附近有其余的敌人,则会被拽到一起,额外束缚2秒。

    冷却30秒,施法距离1600码。

    排行原因:控制能力无脑,但也并非没有反制的能力。

    第三十七名:王之宝库:装备冷却缩减+30%,金币收益额外增加20%

    唯一被动:主动装备持有无上限。(无限幻域为了维持平衡性,限制了每个英雄主动装备只能持有3件。)

    唯一被动:所有装备效果提升20%。每拥有一件装备5星装备,额外增加5%的装备冷却缩减和效果,6星则是20%

    唯一被动:每拥有一件5星装备,额外每秒增加5点金币收入,若是6星,则是20点。

    唯一被动:持有者的装备格子无上限。但是属性和效果会有所衰减,多一个减少20%,最多减少80%。

    排行原因:顺风装备党的福音,但是,你确定能守得住这件宝贝吗?你的队友和对手可都很想要啊。这可是一件很吃主动装备的装备。需要大量金币的堆积,正如他的名字一样。

    第三十八名:狂战神斧(不详之斧)物理攻击+100点,法强+10点。全能吸血+30%

    唯一主动:变身中立单位,免疫真实伤害,只会受到来自其他伤害的30%。免疫即死,秒杀,封印。不可阻挡,无视地形限制。移速和攻速增加300%,自身造成的伤害无视目标的护甲,抗性,护盾。每下普攻和技能额外造成目标最大生命值10%的真实伤害,且能够对目标附近的敌人也造成等量伤害。持续时间无限。当连续5秒,附近1000码再无一个敌人时,或者没有造成任意伤害或受到任何伤害时。将解除该状态,自己也会阵亡。

    冷却60秒。

    唯一被动:持有者每秒会增加1点戾气,击杀小兵和野怪会额外获得10点戾气。

    击杀英雄会增加100点戾气,助攻会增加30点戾气。当戾气达到1000时,会自动使用主动技能。每1点戾气增加1点全属性,10点物理攻击和1点法术强度。持有者阵亡时,戾气会清零。

    唯一被动:一旦持有,就无法自己卸下,只有死亡才行(一些神器或者技能也可以,落宝金钱可以,金刚镯也可以。)

    排行原因:这件神器曾经屠戮过无数神明和世界,连自己的亲友都杀光了。最后,持有者因找不到屠戮的对象,将自己杀了,这是一把不详之斧。但是,用得好的话这件装备可就是团战大杀器了,将无人能够制裁他。

    所以,用这斧的时候可得小心点哦,别被放风筝了。周围的队友也得离他远一点。

    第三十九名:射神之弓:主动:物理攻击+100点,攻速+60点,暴击率50%。移速+10%,

    唯一主动:10秒内,使被动提供的攻击距离翻倍。

    冷却20秒。

    唯一被动:每次普攻可对目标附近至多8个单位造成伤害,伤害为50%。可附带攻击特效。

    唯一被动:攻击距离+50%,普攻附加额外50+目标最大生命值5%的真实伤害(近战无效。)

    唯一:自身所有攻击特效翻倍。

    第四十名:死神的丧钟:属性:无

    唯一主动:使自身下一次普攻或者技能附带必定秒杀效果,持续5秒。但是此秒杀只能对一名单位造成影响。

    冷却:80秒。

    唯一被动:使自身的所有即死类,秒杀类概率提升100%。但若是通过该装备主动击杀了过多的英雄,(上限9个,若击杀了9个之后还要使用该装备主动,则持有者会立刻死亡,装备也会消失。)

    注:具体击杀的数量,装备是不会显示的。

    唯一被动:自身免疫所有暗元素攻击,且自身的暗元素攻击+100%。

    排行原因:在击杀了9个英雄后,请把这件装备丢到一个地方,让那个幸运儿捡到并使用吧。

    第四十一名:万鬼幡:全属性+20点,额外冷却缩减+10%,法强+80点。

    唯一主动:消耗所有层数,(每10层1只)召唤鬼魂。鬼魂免疫所有物理攻击,只会受到法术伤害和真实伤害,雷抗,火抗,光抗皆为负100,鬼魂的伤害和生命值与自身的法强挂钩。

    鬼魂会自动攻击附近的敌人,持续60秒。施法范围3000码,超过距离的鬼魂会自动回来。(注:鬼魂能看到附近隐身的生命。)

    唯一被动:每击杀1个小兵或野怪,就会储存1层,每击杀1名英雄就会储存20层,每助攻1次,就会储存10层,无上限,每层还会增加自身2点法术强度。

    排行原因:只要叠得层数够高,我就是爸爸。暂且先让我叠个10000层,但是对面好像不怎么想让我叠,发而还想要我手上的万魂幡,于是,卒。若是对手的元素输出够猛,万鬼也无济于事。死亡和释放都会消耗所有层数,这件装备在逆风手里比较垃圾,在顺风手里也就玩玩。

    第四十二名:梦幻宝珠:属性无,

    唯一被动:被持有后,会自动幻化成任意一件装备,并同时具备其所有价格,属性,技能。对同一个人有10秒的冷却,冷却完毕之后,它将再次幻化。

    排行原因:它可是会幻化的,在不同的人手里,它也会是不同的样子,可能在地上的时候是件1星装备,但穿在身上的时候就是件6星神器,惊喜与惊吓同在,小心被恶作剧哦。

    第四十三名:管理者权杖:法强+100,智力+50点。全能冷却缩减+10%

    唯一主动:修改一名小兵或者野怪(小龙,大龙,英雄,建筑物这些都不行,但召唤物行。)的数据并永久获得其控制权。(数据有一定上限,法强和智力越高,可调整的数据上限越高。数据中也能给这些单位安插一些普通技能。)修改数据期间自己和目标无法进行其他操作。

    冷却20秒。施法距离800

    唯一被动:免疫所有来自小兵,野怪,召唤物的伤害。(小龙,大龙除外。)

    排行原因:你要说这装备强力嘛,它也确实强,因为能直接修改小兵,野怪数据并获得控制权。但你要说它鸡勒嘛也是真的鸡勒,上限比较低,很吃经济,而且就算调了,也没个鸟用,只能玩玩。

    第四十四名:嗔恨魔戒:物理攻击+260,法术强度+400点,全能暴击率+50%(包括真伤暴击,物理暴击,法术暴击),全能暴击伤害+50%

    唯一被动:自身每减少500点生命值,获得一层。持续5秒,最多叠加50层。每层额外增加自身20点物理攻击,20点法术强度,1%的全能暴击率,2%的全能暴击伤害。

    唯一被动:每秒钟会扣除自身2%的最大生命值(可被扣血扣死)

    排行原因:无脑血量换输出,对于那些吃伤害的英雄还是很强的,不过小心别被扣死了哦。

    第四十五名:贪婪魔戒:生命值+2500,魔法值+1500点,物理攻击+100点,法强+200点。

    唯一被动:每秒扣除自身5点金币和经验。

    唯一被动:造成伤害的20%将会转化为金币与经验。(比例是6比4)

    第四十六名:痴愚魔戒:生命值+3500点,魔法值-500点。护甲+100点,魔抗+250点。韧性+60%

    唯一被动:每受到一次伤害,就会获得10%物理免伤,10%法术免伤,5%的真实免伤。生命回复+50%,5%的韧性。移速+50%,持续5秒。最多叠加9层,叠满后,将免疫所有负面状态。

    唯一被动:韧性上限提高至99.9%,并能够影响到强制控制。

    第四十七名:智慧神戒:智力+300点,全能冷却缩减+20%。

    唯一被动:每次击杀会额外获得20点智力,助攻获得10点。无上限。

    唯一被动:当自身智力大于500时,自身免疫所有负面效果。

    排行原因:智力加的很多,就是其他方面少了点。

    第四十八名:???的转盘:

    唯一主动:有5%的概率使对面随机阵亡一名英雄,有10%的概率使自家随机阵亡一名英雄。有10%的概率使对面英雄全部阵亡,有20%的概率使自家英雄全部阵亡。有40%的概率使自己阵亡。有10%的概率获得大量金币和经验,有5%的概率随机获得一件除该装备外的6星中立神器。

    冷却10秒。

    排行原因:这可能是唯一一件优势方不愿意穿的6星中立神器吧。

    第四十九名:最强之矛:

    唯一被动:能够无视并打破所有防御(这里的防御不仅是指护甲,也包含护盾类,无敌类,魔抗类,免伤类等等,一切防御手段。)。当与最强之盾接触时,二者皆会消失并不再触发。

    排行原因:正如它的名字一样,这是最强的矛,进攻性属最强,在它面前,没有坦克可言,所谓的绝对防御也不过是笑话罢了。

    第五十名;最强之盾:

    唯一被动:能够无效化攻击(这里指的也不仅仅是物理伤害,也包含了法术伤害,真实伤害,百分比伤害等等。)。当与最强之矛相接触时,二者皆会消失并不再触发。

    排行原因:本来打算两个并列的,但是发现进攻好像更占据主动地位,个人感觉还是最强之矛更厉害些,毕竟,只要把对面全杀光了,就不用防御了。不过及使是最强的盾也有缺点,那就是无法为你免疫即死,秒杀,封印,时间这些bug类型的东西。

    第五十一名:逆时分针:法强+20点,移速+10%,全能冷却缩减+10%

    唯一主动:指定一名单位,令其变成30秒之前的样子。(技能cd,装备,状态,血量,蓝量等等都会变,但位置不会变。但若是30秒前,你刚好在复活读秒时间,那们还是得回去读秒的。)

    在该装备主动在使用一次后,就会随机出现在地图上的任意地点。

    冷却120秒。

    唯一被动:每当地图上阵亡一位英雄,就会减少该技能10秒冷却,并延长那个英雄的复活时间10秒。

    排行原因:“我复活啦!啊?我怎么又回泉水读秒啦?”若是用不好,容易搞得很难受,但若是用得好的话,还是很强的。时间系技能在无限幻域里永远是优先级最高的。

    第五十二名:月光宝盒:

    唯一主动:让游戏对局时间倒退30秒,在黑夜使用,可以倒退60秒。

    自己和附近200码的队友会保持不变。(只能保证2个无恙,自己和其他一个。多出来的不会保证。)

    每当月光宝盒使用一次,它的冷却就会翻倍延长,并且自动脱离主人,随机掉落在地图上任意位置。

    冷却90秒,在夜晚,它会快速恢复冷却,每秒额外减少1%的冷却。

    排行原因:“月光宝盒,拜托了,请给我们再来一次的机会吧!”然鹅,这对于大部分情况,都是无力回天的,而且敌人也会发现,所以也并不是很强,甚至说弱,因为它不经用。

    第五十三名:顺时时针:法强+20点,全能冷却缩减+10%,移速+10%

    唯一主动:令一名单位的状态瞬间快进20秒(包括其附在身上的效果,其血条,蓝条,技能冷却等等。)

    在该装备主动在使用一次后,就会随机出现在地图上的任意地点。

    冷却120秒。

    唯一被动:每当地图上阵亡一位英雄,就会减少该技能10秒冷却,并延长那个英雄的复活时间10秒。

    第五十四名:静时秒针:法强+20点,全能冷却缩减+10%,移速+10%

    唯一主动:静止一个单位的时间10秒。期间它的状态将固定(禁止移动,禁止操作等等,连那些特效也将被静止。),哪怕是受到再多的伤害,甚至是秒杀也不会死亡。一切都会在10秒后结算。(当三个)

    唯一被动:每当地图上阵亡一位英雄,就会减少该技能10秒冷却,并延长那个英雄的复活时间10秒。

    第五十五名:时间神钟(伪)

    全属性+30点,法强+30点。全能冷却缩减+10%

    唯一被动:己方每秒获得额外2点金币。

    唯一被动:敌方每秒收获的金币减少20%,

    唯一被动:自身不受时间的影响。

    第五十六名:时间神钟(真)

    需要4件时间装备在一起自动合成。“顺时时针,逆时分针,静时秒针,时间神钟(伪)。”

    全属性+60点,+300点法强,50%的全能冷却缩减,+50%的移速。

    唯一主动:选中一名单位,然后挑选三种方式,一:过去,二现在,三未来。然后调整具体时间即可。上限:60秒。

    再次释放可取消。

    冷却:60秒。施法距离:无限。

    唯一被动:自身永久免疫来自时间能力的影响(当然,自己的时间能力和装备除外。)

    唯一被动:受到致命伤害时,会自动闪避该伤害,并瞬间将自身的状态调整为最佳。调整完毕后装备自动掉落至地图任意地点。(cd全转好,满血满蓝的状态。)

    冷却60秒。

    第五十七名:魔法干扰器:魔抗+200,韧性+90点,法术减免+90%。

    唯一主动:沉默全图所有的敌人1秒,并造成真实伤害和晕眩效果。

    冷却60秒。

    唯一被动:使附近1000码的单位无法使用法术技能。(包括自己和友军的。)

    排行原因:法师天敌,有了它你就不再惧怕大部分法师,但是要小心别让自家的法师拿了。

    第五十八名:直死魔眼:属性:无。

    唯一主动:令自己接下来能够看到所有敌人身上的死点,并拥有真实视野,持续5秒。

    冷却30秒。

    唯一被动:能够看到敌人身上的死线和死点,如果敌人过于强大,那么只能看到少量死线,而看不到死点。攻击死线,额外造成目标最大生命值20%的真实伤害,有10%的概率触发即死效果。攻击死点,额外造成目标最大生命值100%的真实伤害,必定触发即死效果。

    排行原因:玩玩还可以,但没什么大用,没有属性加成是硬伤,打死线和死点更是需要极高的精准度。

    第五十九名:召唤之神的权杖:全能冷却缩减+20%,法术强度+120点。智力+50点,回蓝增加400%

    唯一主动:召唤九大根源元素怪物。这些元素怪物具有免疫相应元素的能力,并且免疫所有物理攻击,具备50%的即死和秒杀抗性。

    冷却90秒。

    唯一被动:自己召唤召唤物不需要咏唱时间,召唤物没有数量限制。且召唤物的存在时间与各项数值翻倍。

    唯一被动:提高附近1600码的召唤物100%的移速和攻速。

    唯一被动:自己召唤出的所有召唤物都能够为自己分担90%的伤害。

    排行原因:强是强,但是因为目前的召唤师太少了,具有很大的局限性。

    第六十名:灭绝之器:

    唯一主动:毁灭任意单位身上任意一件装备。使用完后该装备消失。

    距离:无限。

    排行原因:与任何装备相交都不落下风。对于较为逆风的一方来说,可以用这个摧毁敌方核心c位的核心装备,也能用来针对逆天神器。