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第29章:“雀实牛逼”

    在张思睿确定暖雪大体框架后,整个游戏制作进程也就如火如荼地展开着。

    理论上来说,架构一个roguelike游戏,是比较复杂的。

    更何况张思睿是第一次接触这种游戏类型

    虽然roguelike类型的游戏看上去,画面简单,剧情甚至可以省略到可有可无,但是整个游戏的文本工作量却是极其庞大的。

    这种游戏的精髓在于随机装备的组合与成长性上。

    以暖雪开发企划为例,张思睿作为设计师,需要先定制游戏的大体框架。

    游戏内有哪些系统,哪几个系统之间会产生关联性,玩家在地图中需要过多久能遇见第一个BOSS,又过多久能遇见第二个BOSS。

    游戏内那些道具会对玩家游玩的体验产生质的飞跃,初始玩家的血量需要判断给多少。

    各种流派的数值强度,效果表现这一系列都需要张思睿进行定夺。

    而且在这些的基础上,张思睿还需要将这些组合进行模拟排列,需要在玩家感觉到爽的同时,又不能在组合的数值太过超模。

    单一的组合数值太超模的话,在游戏中就会极大的提高玩家游玩时的阈值。

    这样,玩家在体验剩余流派的时候,就很容易因为自身的阈值达不到,感觉不到爽。

    roguelike的本质是重开游戏,当玩家在游戏内形成这种畸形的体验后便不会选择其他的流派进行体验。

    再好吃的一道菜终究有会吃腻的一天。

    当那一天到来,也就是玩家AFK的时间点。

    况且,在一款成熟的roguelike游戏内,里面的道具少辄十几种,多辄上百种,相互组合的效果更是可以来到一个恐怖的数量。

    暖雪自身的架构内,光是8个流派的技能已经是非常庞大的数量,这其中还没有对武器和装备这一栏进行加法计算。

    所以,平衡性这一项,往往就会占据游戏开发时长的大半!

    不过这些对于张思睿来讲并不是什么特别难的事情,毕竟自身之前是土豆公司的首席设计师,对于技能流派设计这一块自然也是手拿把攥。

    在将整个游戏的框架架构完善后,张思睿便开始考虑接下来的事情。

    “整体的框架是没什么问题,但是这游戏需要一个很厉害的程序来实现框架内的架构。”

    战斗计算这一方面一直都是游戏开发过程中难题。

    角色技能什么时间释放,范围有多大,伤害是否延迟计算这些,很考验程序的代码功底。

    想到这,张思睿拿起一旁的手机给自己的前同事兼死党胡谦。

    ..........

    胡谦办公室内,随着策划案看的越来越深入,胡谦眼中的光芒闪烁的更甚。

    “设计这个游戏的人简直是天才!”

    同样作为土豆公司内的员工,一份游戏的好与坏,程序也能通过策划案看出个大概。

    “固定流派、随机装备、随机心法,这每一项单独的拿出来看似很炸裂的存在,结合在一起就能够产生奇妙的化学反应。”

    “这种游戏你是怎么想出来的?”

    “牛逼!”

    “简直是麻雀啄了牛屁股。”

    “雀实牛逼”

    听到自己死党这么说,张思睿明白这下拉对方入伙这件事已经稳了。

    实际上在土豆公司内达到胡谦和张思睿之前的高度,在他们眼里看中的已经不再是这款游戏赚多赚少的节点上。

    而是一个“名”的问题。

    开创一个游戏的新类型,这种机会对于他们来讲是无论如何都不可能错过的。

    成了便是游戏“开宗立派”的基石人物,输了也只不过一份看起来比较高薪的工作。

    食指敲敲了办公室茶几的桌面,张思睿朝着对方摇了摇头。

    “提出这个想法的并不是我,还是我上次和你说的那个人。”

    “包裴,我的老板。”

    说完,张思睿稍稍停顿了一下。

    “对了,这次的《人类一败涂地》也是给予他的构思下完成的。”

    《人类一败涂地》的出现重新定义了蓝星上的多人解密游戏这一块,这一点胡谦自然是知道的。

    但是从张思睿的口中得知,眼下落叶公司的三款游戏的构思都来自于他们的老板。

    一时间胡谦甚至有种冲动看看手机今天的时间是不是四月一日。

    愚人节。

    刚刚张思睿说的仅仅是一个逗趣的笑话。

    要是说iwanna是包裴提出来的理念,胡谦可能不会怀疑,但是三款游戏的思路都是公司老板提出来的。

    那这老板是什么?

    先天游戏制作圣体?

    除此之外,还能有比这更合理的解释吗?

    “怎么样,策划案你也看完了,那么.....?”

    “走,现在就走!”

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    几日后,看着手中崭新的工牌,胡谦和张思睿相视一笑。

    正常来讲一个研发团队需要有一个项目负责人、游戏制作人、游戏主程以及游戏主美。

    而胡谦的加入让落叶公司开发团队的最后一块拼图算是完美的拼接了起来。

    随着人员就位,暖雪这款游戏的开发进度也正式提上了日程。

    看着系统上的倒计时不断地在减少,包裴盘算着该出一些什么招式能够光明正大地拖延一下整个游戏开发的进度。

    首当其冲的便是要求员工们准点下班。

    于是,落叶公司这边每天到了晚上6点就会出现一个很奇怪的现场。

    作为公司老板的包裴会亲自出来驱赶自家的员工,并且作为最后一人将办公室的大门锁上。

    美名其曰,我只是出钱购买了你们8个小时而已。

    公司拒绝加班,下班后就应该有自己的安排,而不是把每一天的时间都耗费公司中。

    你们加班,我又不会给你们加班费,所以还是早点下班去享受自己的生活比较好。

    以至于这样的公司文化,让初到落叶的胡谦目瞪口呆。

    准点下班?

    到了下班的时间点,老板亲自出来赶人?

    而且还要在赶完人之后,亲手把公司的大门锁上。

    像是防贼一样就是为了防止他们加班?

    这世界上还有这样的公司?

    到底是这个世界太疯狂?还是说落叶公司的老板不正常?