一读小说 » 都市言情 » 凶宅销售员 » 第1章 恐怖

第1章 恐怖

    一间荒废了许久的森林小屋,房顶的木板已经被白蚁啃食出了多如牛毛的缺口。

    如同死人脸般惨白的月光从中透射进入,映照出了内部令人毛骨悚然的画面。

    一个粗布蒙脸的屠夫用右手拖拽染血的斧头。

    拥有庞大身躯的它却仿佛幽灵一样悄无声息地穿行在各个房间,底下长满尖牙的嘴巴发出不可名状的低吼。

    它像展示战利品一样在腰间悬挂了数个从脖颈处断裂的脑袋。

    藕断丝连的人皮在阴风的吹荡下摇摆不定,破旧围裙下裸露的躯体沾满了大块的红色血迹。

    直觉引导屠夫来到一个靠墙的铁柜面前,它面色狰狞地高举起手中的斧头。

    “死...”它的声音好似喉咙里塞满了小石子一样沙哑生涩。

    但就在斧头劈下的瞬间,一个瘦弱的身影猛地踹开了藏身处的柜门。

    厚重的门板仿佛出膛的炮弹般撞在了屠夫的脸上,突如其来的变故让它短暂地失神了片刻。

    也争取到了被困者逃脱的最后机会。

    五官憔悴的男人立刻蜷缩起四肢,犹如老鼠一样从屠夫的咯吱窝下面钻了出去。

    他止不住恐惧心理所导致的喘息,一股脑地跑到了走廊尽头通向外界的大门。

    斧头拖拽在地的声音在身后不断逼近,头昏眼花的屠夫恢复了清醒,又开始了它的狩猎。

    男人掏出口袋里从二楼保险柜找到的钥匙,毫不犹豫地插入了大门的锁孔当中。

    伴随“咔哒”一声,温黄色的阳光从天空落下刺入了瞳孔,他举起右手遮挡住已经习惯了黑暗的眼睛。

    自由的感觉恍若隔世。

    过了不知道多久,男人才能完全看清眼前的东西,不远处的空地停放了他来时驾驶的车辆。

    四周高大的树木像监狱的围墙将森林小屋囚禁在中央。

    “咯吱...”背后此时传来细微的声响。

    先前打开的房门竟然诡异地闭拢起来,像空气中有一双看不见的双手。

    它回到了最初破败不堪的模样,边上窗户的漆黑影子也在逐渐地隐没消失。

    象征邪恶与诅咒的屠夫因为失去了猎物从而沉睡下去。

    也许只有等到下一位客人的来访,它才会再次拾起染血的斧头从挂满尸体的地下室中走出欢迎。

    ......

    “你活下来了。”

    在电脑屏幕上闪出代表游戏结束的红色字体的刹那。

    周以生像支撑身体的脊椎被整根抽走一样瘫软在宿舍的椅子上,脸庞挂有两只熊猫眼的他感觉到前所未有的空虚。

    今天分明是他通关市面上全部恐怖游戏的胜利日,为什么内心不仅没有涌现出丝毫令人难忘的喜悦。

    反倒出现了一块永远也无法填补的空缺,难道是因为世界上再也没有东西可以惊吓到他了吗?

    周以生疲惫地闭上了眼睛,他已经忘记当初是怎么做下这个决定的,人在年少的时候总会有各种奇怪的念头。

    他只不过是把其中最为荒诞的之一延续到了现在而已。

    与它并列的还有在珠穆朗玛峰顶唱青藏高原、乘船随一条溪流汇入无垠的大海。

    而它此刻也画上了不那么完美的句号。

    “也许是压台的游戏太过枯燥乏味,这才导致了现在麻木空洞的感觉。”

    周以生有些后悔选择森林小屋作为这趟旅程的终点,它就像是身披恐怖外壳的密室逃脱。

    且不说动作迟缓且近乎弱智的屠夫根本没有带来些许的压迫感,号称无法破解的谜题也经不起任何推敲。

    似乎制作者恨不得把答案写在玩家的屏幕上面,他只用了几分钟时间就找到了二楼保险柜的密码。

    它们分别被打散在浴缸里浸泡残肢断臂的卫生间、天花板用死蛇悬吊尸体的阁楼、大铁锅炖煮生肉块的厨房以及像杀猪场一样的地下室。

    拿取密码的过程只比过马路要难上一点,因为游荡的屠夫不像红绿灯一样有规律可循。

    但值得一提的是,作为背景音乐的急促呼吸声与斧头拖拽声还是能够让正常人寒毛直竖,不过周以生是变态,所以它们不在加分范围以内。

    如果非要用几个字评价森林小屋,那只能是食之无味弃之可惜,毕竟他需要达成通关全部恐怖游戏的伟大成就,这表明了缺一不可。

    周以生状若随意地拿起水杯喝了几口,长期紧绷的神经得以彻底放松下来。

    他简单整理了一下形似鸡窝的杂乱发型,准备关闭电脑屏幕到学校的大饭堂觅食。

    但就在鼠标移动到左下角的时候,右边却蹦出了一个从来没有见过的弹窗广告。

    漆黑如墨的方框像黑洞一样吞噬人的目光,几行苍白的字体犹如幽灵的手掌印在上面。

    “绝对恐怖与惊悚的集合,让大脑迸溅出极度亢奋的浆液,见证最为可怕的现象级游戏诞生!”

    “这是什么?”周以生疑惑地想。

    他正抬到半空的屁股又坐回了椅子上,沉思之际,弹窗广告内的字体像蜡烛一样融化变形。

    “即刻点击,免费下载!”

    等一下...

    难道是厂商开发的新游戏?

    还是恐怖类型!

    “呜呼~”

    欢呼雀跃。

    周以生现在才是真正地活了下来,没有人可以描述一件长久坚持的事情即将结束的感觉,尤其是在他持续了四年之久的时候。

    通关恐怖游戏已经跟吃饭喝水一样变成了生活中不可或缺的部分,他无法想象日后只能依靠劣质廉价的页游度过余生,那是仅次于窒息而亡的痛苦。

    几乎是生物本能,周以生瞬移鼠标到弹窗广告上,用吃奶的力气点击左键。

    但这之后...

    “嗯?”他一头雾水地注视电脑屏幕,上面没有出现任何变化。

    就在他以为是蒙受了欺骗并准备自嘲时,头部忽地传来一股无法忍受的疼楚。

    就像有人的手穿过了头骨在用力地按压脑袋,周以生完全不受控制地跌倒在地,他的眼球翻白向外凸起,似乎随时要挤出眼眶。

    身体四肢犹如烫熟的虾一样蜷缩在一起,十根手指呈现出了不同程度的扭曲与弯折,仿佛这样就可以减轻些许精神上的痛苦。

    想象一个膨胀的气球,两只手在上面不停地按压,气球时刻处在破裂的边缘,周以生也是如此,但他不能离开恐怖与惊悚,就像西方不能失去耶路撒冷。

    凭借这股顽强如同乌龟的不屈意志,他硬撑熬过了度日如年的五分钟,疼楚犹如潮水一样退去,仰躺在地上的他挤不出点滴支撑站起来的力气。

    时间又向前行进了三十分钟。

    周以生勉强不已地爬起倒在椅子上,他的眼睛半死不活地睁开,双手像脱臼一样垂落地面。

    如果这时某个陌生人路过,可能会觉得他刚从杀人不眨眼的犯人手中逃出生天。

    “到底...发生了...什么?”他的思绪也跟随滞涩起来。

    似乎是感受到了呼唤,一个游戏的开始界面忽地亮起。

    周以生只见到两行像是用血淋过的字体,它们与现实的所见重叠在一起。

    保持与眼球的转动同步,始终出现在视线的中心下方,如同将虚拟信息与真实世界巧妙融合的AR技术。

    “选择关卡。”

    “开发者日志。”

    “什么东西?!”他惊诧地想。

    周以生强行振作起精神,他抬起双手在眼睛不停揉搓,但那两行用血淋过的字没有消失不见。

    很快他就像猪八戒见到了媳妇一样露出了无比喜悦的表情。

    我这是下载成功了?

    难怪弹窗广告上写最为可怕的现象级游戏,游戏厂商居然使用了如此高端的技术。

    周以生浑然没有往超自然的方面思考。

    他下意识地忽略掉刚才那股生不如死的疼楚,还以为是现在的科技已经发达到了这种程度。

    他的目光迫不及待地落在了“开发者日志”那行字上面。

    “我一定要知道这是谁创作的游戏!”

    几乎是同时,耳边回荡起了难以言明的怪叫,像某个人被扼住喉咙发出的呜咽。

    它所带来的恐惧感深入骨髓,仿佛那个东西就趴在你的背上,嘴巴贴在脑袋旁边发出声音。

    即便是胆大如斗的周以生也坐立难安、皱紧眉头,这是游戏界面变换时的背景音乐?

    想到这种可能性的存在,他不正常地大笑起来,什么是真正的恐怖游戏?只有在抓好每一处细节才能获此殊荣。

    两行如血般的字体又似蜡烛一样融化,一扇平凡无奇的木门出现在眼前大概两米左右的距离。

    属于现实世界的画面黯淡下来,像是系统自动调低了亮度,木门上边悬挂了一盏白色的壁灯,白光呈放射状打了下来。

    完全不同于以往的体验让周以生期待感拉满,他很好奇接下来还会见到什么东西。

    “开发者日志”不应该是所有制作者的名字从上到下缓慢移动,最后一段话表达对玩家群体的真挚感谢吗?

    一扇木门的存在形式贯彻了恐怖游戏探索未知的理念。

    周以生急不可耐地想要知道它后面到底藏有哪些不可告人的秘密,于是从椅子上站起身来。

    他只是走了两小步,那扇木门近在咫尺,他深吸一口气,而后抓住圆形的门把手,向右拧动。

    “咔咔!”

    果不其然,门上锁了,恐怖类型的尿性。

    他蹲下身子,见到门把手上有一个形状复杂的锁孔,不同于人们所使用的那种正常样式,这直接否定了找开锁师傅定制的想法。

    看来还是只能按照剧情寻找道具,才可以破解最终的谜题,返回开始界面,又是一声直入人心的怪叫,他不由自主地挺直了腰背。

    “选择关卡。”

    “开发者日志。”

    周以生凝视两行字体,“界面的设计是否过分简单了些?”

    不仅没有关乎操控的设置部分,更不用说不可或缺的存档按钮。

    如果恐怖游戏没有试错的机会,那么通关所需要花费的时间几乎是成倍增加,每一次都是噩梦级别的难度。

    但这样不是很好吗?不要忘记他是一个变态啊,存档是娘们才会用的功能。

    “那么让我看一下游戏都有什么内容。”周以生望向选择关卡。

    一声更为诡异的怪叫,伴随指甲刮蹭墙壁的呲嚓声,旋即视线左右各漂浮了一个头骨,眼眶的空洞窟窿摇曳绿荧色的火焰。

    正中心是一张不知道什么地方的夜景照片,像是老旧社区的出租屋。

    透过窗户可以看见一个人的影子站在里面,四周让人有一种死寂可怖的感觉,仿佛凌晨的墓园。

    在照片的右下角有一小行字,“请抵达如下地点开启关卡:长寿路五山街4座3号。”

    这不就在我的大学附近吗?

    周以生企图从上面看出更多东西,但除却窗户上的诡异人影,他一无所获,那么漂浮的头骨又起到什么作用呢?

    他抬起右手试探性地轻点了一下,照片切换到另一张,不过一条横亘在中间的铁链比它的内容更吸引人的注意力,看样子他还没有达到解锁其他关卡的条件。

    左右不停切换,周以生发现小到公园、广场,大到体育馆、游乐园,这个恐怖游戏几乎囊括了生活中的所有场景。

    他不受控制地颤抖起来,久违的兴奋感从内心涌现而出,不讲道理地占据了大脑与心脏。

    原来弹窗广告不是在进行虚假宣传,它真的能够让人大脑迸发出极度亢奋的浆液。