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野核版本S10

    我觉得还是要在正文之外补充一些内容,可能比较枯燥,但有必要。

    小说里不好用大段无聊的文字讲版本和bp,所以我希望能在书友看书前稍微讲点自己的看法,应该大多数人都不会很关注版本和bp,更多的是看哪个英雄好像表现很好。

    可能我的观点存在很多疏漏和错误,但毕竟整本小说也是在这样的基调下写的,情见谅。

    如果觉得看着没什么意思,可以跳过开始看正文。

    哪个位置受LOL版本变动影响最大?

    打野,很多不玩打野的游戏玩家,相信也会得出这个答案。

    在职业赛场,这个现象更加明显,所以比较少出现制霸野区很长时间的选手。

    在我浅陋的认识里,除了天赋系统、镀层、神话装这种大型机制的改动,改变赛场环境的很大因素就是野区和打野装备的改动。

    每个赛季的打野思路都会有变化,没有一套思路能用好几年(bengi的“中路是爹”这种不算)。

    野区经验补偿机制改动,路人局看起来影响不大,可是以香锅为代表的的绝食流打野发现自己的容错更低,收益却没有提升,逐渐也被淘汰。

    再以两个打野FMVP举例。

    8.10版本河蟹给的经验和金币提升,刷新时间却变短,控到相当于比对面打野多了一组野,所以经常有三路线权的IG如鱼得水,Ning在野区碰撞里往往会取得优势,哪怕死得比较多,经济却是夏季赛打野榜首。

    至于S9,野区改动并不大,还加入了镀层,看似主要影响的是对线英雄,可对打野的影响却一点不小。

    虽然S8的IG虽然以打架闻名,可Ning前期是会在保证自己发育的情况下再去选一条好抓的路找机会,前期找节奏并不算很主动。

    有了镀层机制,前期GANK的收益提升,FPX闻名的四包二体系就是在这种情况下发扬光大的。

    加上版本英雄适合贴合FPX,泰坦、琪亚娜等等,所以Tian和Doinb会成为最适合那个版本的中野。

    对了,中野很大程度上是一体的,前期能辐射野区的也主要是中路,打野和中路环境也是互相影响的。

    有个常识就是中野最好一个ad,一个ap,不然就会很容易被针对。

    S10的中单卢锡安ban位常驻,除了自身对线强度,很大原因就是他能搭配ap打野,毕竟中路还是ap英雄比较多。

    如果说S3到S9打野改动对环境的变化好像也就那么一回事,队伍核心还是中下,后期野辅地位也大差不差,那么推出元素龙魂的S10版本才是真正野核的版本。

    首先,我们要搞清楚S10版本的野核是什么,并不是指路人局那种后期一个打三个的carry型打法,更多指的是一种战术地位。

    是以打野为核心的bp策略和对局思路,至于线上选角,自然是以线权英雄为佳,下路的烬、寒冰,中路卡牌、卢锡安,这也是DWG这年给出的版本答案。

    线上给野区的支援不仅仅是一起去入侵反野,一个视野、找到对面打野位置、单纯从线上消失,都是对自己打野的帮助。

    加上全能型上单Nuguri,那年的DWG,我觉得就是SSW和S5的SKT来到S10,也可能竞争不过DWG。

    每个S赛冠军就是当年那个版本的最强队伍!

    以S12LCK季后赛那场著名的DK打GEN为例,那把就是典型的野核成功案例,可是版本变了,就是没拿下比赛。

    Canyon那场肆无忌惮入侵的前提是队友有三路线权,可是这些英雄的终结比赛能力就是差一截,加上GEN的顽强防守,所以很难推进。

    你可以看见豹女几标直接让人马生活不能自理,也能看见1w经济差,可就是不能像S10一样平推。

    S10野核的核心就是实现对位压制,做到入侵野区和控下中立资源,那么比赛就能拿下。

    要知道,比赛进入换线期,打野的红蓝BUFF要让,石头人给上单,小野怪要给核心补经济,那打野到哪刷钱呢?

    S10的答案就是对面的野区,如果能做到打野刷对面的,自家的野给c位,那游戏胜利就理所当然了。

    要入侵就要视野,视野的关键之一就是中一塔,所以中一塔一直是兵家必争之地,峡谷先锋也无比重要。

    Beryl更是为了先锋团在S11开创蹭中线的先河。

    所以一旦能在前期取得野区优势,控下峡谷推掉一塔,野核在S10就很难阻挡,加上还有逼团的龙魂,这就是DWG势不可挡的原因。

    至于龙魂,我认为反而不是野核真正崛起的原因,反而是在S10拳头后续在野区做出的各项改动才是真正影响这个生态的原因。

    在S10赛季,野区的重要改动就是减少野怪经济、经验的同时加快刷野速度,鼓励刷野而不是GANK。

    刷新时间从150秒改到120秒,可以说打野这个版本会感觉很忙,可是往往还没以前版本有钱。

    问题是,拳头的目标并没有直接实现,可以发现,在春季赛前期,野核较少出现,反而是一些节奏打野频繁登场。

    在MSC赛程里,野核里除了男枪,其他英雄的地位毫不突出。

    所以TES、FPX也能在MSC决赛碰面。

    所以,10.8版本,拳头还加强了打野刀和9级后野区经验,直接催生野核环境的诞生。

    而优秀的打野,在面对这个版本时,结合队伍实际情况,都给出了自己的答案。

    karsa还是玩节奏打野,靠自己的“雷达”功能尽量避免野区亏损,主打一个控图。

    SN的最终选择则是放小龙,保上接龙魂团,Sofm则是换资源,保发育。

    Kanavi则是LPL最接近野核打法的选手,可惜队伍总体实力不够。

    DWG在夏季赛开始则真正开始发挥野核打法的强度。

    Canyon,到现在提起野核还是会想起他,加上队伍总体水平高,DWG也理所应当地成为了霸主。

    其实,在S赛真正开打前,很多国内观众并不算熟悉DWG,而且对LPL队伍的实力也极为自信,毕竟前面两年LCK表现并不好。

    Doinb在进不去世界赛后,直播复盘时就向水友说过DWG的统治力,也指出了SN教练叉烧在那个版本确实有理解。

    结果也如他预料,决赛碰面的正是这两个队伍。

    可以看出来,整个S10并不是全年的野核版本,而是在版本更迭和教练、选手理解进步情况下,整个环境是不断变化的。

    但是,电子竞技,冠军才是所有!

    提起S10,很多人的印象都是DWG的野核,设想一下,如果TES全员爆种,那么整个S10给人的印象是不是会不同呢?

    我写这本小说,就是想探寻在一定的外界帮助下,LPL是否有可能战胜DWG,拥有连续几年的S赛冠军,成为真正的第一赛区。

    不过,虽然是系统文,我也尽力不开太大的挂,也不会干涉版本变动,最多相当于一个实时切屏的场上教练。

    也不会给对面强行降智,所以整本书的单杀也不会很多,更别说一打几了,更多是团队的协作,可能爽点上会损失一些,不过这也是一种权衡。

    至于主角的队伍,我只能说不会一直在TES,S10夏季赛大概率离开。

    毕竟主角刚穿越,还是得在强一些的队伍才好适应赛场,后续就要靠自己了。

    想要当教练,当指挥,队内明星选手过多也不一定是好事。

    而且一个职业选手自己主动不打比赛是不现实的,小说里69哥自己不肯打只是剧情需要,不会一直占着他的位置。

    至于主角会去哪里,和他的队友会是谁,你们可以猜猜。