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第十章 商城和职业

    【叮!宿主培训信息收集上传成功,培训直播期间无观众】

    【叮!宿主世界解冻成功】

    【叮!宿主身体各类伤势修复成功】

    【叮!宿主年龄恢复成功】

    【叮!商城刷新成功】

    …

    躺在床上的黄华,睁眼坐起,扫视着自己这个陌生的房间,脑海听着一直响的系统提示音。

    【叮!宿主成功完成冒险系统培训,并达到培训预期,系统额外奖励:

    1.奖励‘可提升’能力,提升机会2次。

    2.奖励宿主1亿RMB,无存息任意花金卡一张。

    3.奖励随身空间,扩大到2×2立方米。】

    “没想到还有这种额外好处,可惜没奖励属性点。”嫌弃属性点少的黄华,略感惋惜。

    没怎么犹豫,黄华将留到现在的5点属性点,2点加到了敏捷上,3点加到了智力上,他将四个属性都堆到12点,达到平衡。

    …

    力量:12

    敏捷:12

    耐力:12

    智力:12

    …

    一加完点,黄华感觉脑袋更加精神了,他试着挥了挥拳,拳速又快又稳,而且他清晰感受到了自己的拳速,适应了一会身体变化后,他开始做下一件事。

    “多两次能力提升机会,不错不错,嗯~!”

    黄华原计划是回归后,用一次能力提升机会,将‘冒险生存-熟练’,提升到‘冒险生存-精通’,达到能力融合进阶成职业的条件。

    为此,黄华在刚得到一次能力提升机会时咨询过系统,并了解到,像将‘冒险生存-熟练’这样的,一种能力提升到精通级后,融合其它熟练级能力进阶成的职业,职业的强度有保证,增益效果全面,很适合多变的冒险世界。

    现在多了两次能力提升机会,黄华再次咨询系统,他要是将三次机会,全提升一种熟练级能力会如何,得到的结果是,如果将某一种熟练级能力,提升到超过‘精通’级,在融合其它熟练级能力进阶成职业时,职业指向性会明确,职业的强度将更高,但增益效果会变单一,在多变的冒险世界里,这样的职业随时都有可能被克制死,并且能力融合的意义将不复存在。

    “增益专一的高强度职业挺好的,可以一力降十会,可惜新手的我最怕被克制了。”黄华很难受。

    没有在犹豫,黄华将‘冒险生存-熟练’,‘杀戮生存-熟练’,‘防守生存-熟练’三个熟练能力分别提升到‘精通’。

    ……

    【叮!是否将能力融合,进阶为职业】

    “是!”

    【叮!能力融合进阶中,请宿主耐心等待】

    ……

    系统没有提示等待时间,黄华也不急,这次培训回来,他可是什么物品都没数据化带回来,他将冒险币留到现在,就是为了准备大采购一次。

    ……

    现持有冒险币:1657534枚

    【商城】

    〔物品数据化道具〕

    …

    〔普通品质物品〕

    …

    〔青铜品质物品〕

    …

    〔钢铁品质物品〕

    …

    〔白银品质物品〕

    …

    ……

    看到白银品质的物品后,黄华发现这商城的物品售价规律是,没有特殊技能效果的普通品质物品,售价在1~1万冒险币之间,有一条特殊技能效果的普通品质物品,售价在1万以上。

    而后黄华发现每增加一条技能效果,视技能效果优劣,售价都往1万以上上翻1~N倍。

    至于品质的区别,除了品质本身特性外,黄华还发现,黑铁品质物品最少有两条技能效果,以此类推,白银品质物品最少有3条技能效果…。

    但不管是哪种品质的物品,它们持有技能效果的上限黄华还没看到,例如黄华看到的一件,∞∞创世文明的普通物品,那技能效果多的黄华看半天,都没看完。

    黄华看到后面,还发现了一个兑换清单,1百万枚冒险币=1单位世界碎片,1百万单位世界碎片=1单位世界之种…。

    至此黄华只觉得,他那一百六十多万枚冒险币还是少了,他要是买几件适合自己的,多效果普通品质物品,冒险币就没了。

    黄华在商城里看来看去,思来想去,觉得还是等看到职业信息后,在采购合适的装备,比较好。

    …

    无所事事的黄华,思念之情突然汹涌袭来,于是他打起了手机电话。

    “妈!…”

    …

    ……

    “你好!我叫黄华。”

    “你好!我…”

    ……

    …

    “哇哇哇…”

    两年后,实际28岁却像20岁壮小伙的黄华,抱着自己的孩子在家门口晒着太阳,这两年是他过得最没有时间感的两年。

    自从黄华和父母通了电话,并透露中了1个亿的大奖后,事情的发展就有点打破他对现实的正常理解了。

    当时,还在疫情低度地区隔离的黄华,电话里直接被父母叫回了家,而回家刚脱离居家隔离的他,立马就‘被’相亲了,最后他莫得感情的取了个媳妇回来,而且疫情期间连酒席都省了,直接领证的那种。

    黄华也许是在培训世界里,一个人生活太久了,或是看透了生死,他对这两年发生的事情,既不逃避,也不反感,因为他知道这是父母对他满满的爱,做出的有钱后的超常操作。

    期间他将职业研究了好多遍。

    ……

    〈宿主职业:〉

    【游荡战魂】

    〈职业特性:〉

    职业特性一:职

    战魂能量Lv.1级(可提升)

    消耗1点法力值和1点能量值,转化成1点战魂能量,战魂能量值=(耐力+智力)×5。(被动)

    提示:战魂能量每升一级,法力值和能量值,都会增加相应级数的消耗点。

    职业特性二:

    瞬间消耗定量的各级别战魂能量,可以解锁游荡战魂职业的所有技能。

    职业特性三:

    传承此职业后不可在转换或继承其它职业。

    职业特性四:

    战魂能量充斥全身,可被掌控,可阻挡所有类型的外来能量,对身体的侵蚀和伤害,直到消耗完战魂能量值。

    职业特性五:

    战魂能量侵入敌人体内后,每1点战魂能量将对敌人造成,当前战魂能量的等级数相同的真实伤害。

    职业特性六:

    除了自身,战魂能量对任何东西和任何人与事物,都具有侵蚀特性,每1点战魂能量造成的侵蚀,都将造成对应战魂能量的等级数的,防具耐久度削减,护盾能量消耗,身体抗性削减等等。

    〈已解锁被动技能:〉

    技能一:战魂之血Lv.1。

    效果:战魂能量在体内游荡,寿命+10年,身体潜能+1,提升自身生命上限×2。

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    技能二:战魂之魂Lv.1。

    效果:增强自身属性提升后的,适应性,增加自身危险直觉,赋予自身战斗天赋。

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    技能三:战魂之铠Lv.1。

    效果:战魂能量在体表下,自动生成能量铠甲,根据战魂能量值,可持续的抵消受到的伤害,可抵消伤害上限=战魂能量值上限。

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    技能四:战魂之体Lv.1。

    效果1:身体所有抗性增加1点(增加点数=战魂能量等级)

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    技能五:战魂之家Lv.1。

    效果:将任意一件物品,绑定到自身灵魂上,代替自身灵魂承受伤害直至破损,只能绑定一次。(已绑定系统)

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    〈主动技能:〉

    技能一:武器大师Lv.1。

    效果:可将战魂能量凝聚成各种自身知道原理的武器和防具,武器脱离身体1分钟后自动消失。

    (武器攻击力和防御力上限=战魂能量的等级数)

    (武器最大体积=战魂能量的等级数×2的立方米)

    (武器存在数量上限=战魂能量的等级数)

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    技能二:法术大师Lv.1。

    效果:可将战魂能量想象成各种外放法术,法术脱离身体1分钟后自动消失。

    (法术攻击力和防御力上限=战魂能量的等级数)

    (法术最大体积=战魂能量的等级数×2的立方米)

    (法术存在数量上限=战魂能量的等级数)

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    技能三:意念大师Lv.1。

    效果:可将意念放出,攻击和防御,每秒消耗战魂能量。

    (意念攻击力和防御力上限,和意念延伸每米距离上限=战魂能量的等级数)

    (意念每秒消耗战魂能量点数=战魂能量的等级数)

    (意念操控数量上限=战魂能量的等级数)

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    ……