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第十一章 调整

    在职业合成出来后,黄华恶补了很多现代武器和古代武器原理。

    之后黄华做了很多“武器大师”技能的伤害测试,连原子弹他都凝聚出来试爆过,但不管是什么武器,都是声音小,光效小,射程短,特效模糊,重量轻,易消散,易碎等等,伤害更是刮痧都不如,除了攻击到眼睛之类的要害部位会痛,这1级战魂能量下的“武器大师”技能一无是处。

    同理,“法术大师”技能的法术伤害测试也一样,黄华试着想象放出法术,用一立方米大小火球,水球,岩石,和释放闪电,死亡射线,光波等等法术,也一样是声音小,光效小,火不像火,水不像水,特效模糊,重量轻易,消散等等,也一样伤害更是刮痧都不如,除了攻击到眼睛之类的要害部位会痛外,1级战魂能量下的“法术大师”毫无用处。

    不过“意念大师”这个技能,黄华发现它用处很大,在1级战魂能量下,他在1米范围内,能超控一个物品,最重100克的物品,这能让他在一米范围内,用针刺伤或刺瞎敌人。

    黄华还发现了很多“意念大师”的用处,比如在一米范围内的物品,他都能隔空鉴定,或收入随身空间。

    但黄华在一米范围内,从随身空间取出物品,却不能超过100克,这情况,让他暂时放弃了许多大胆的想法。

    职业技能被黄华多番测试下,得出一个他不得不觉得搞笑的事情,那就是直接用战魂能量特性,近身去侵蚀敌人防具或身体,和将战魂能量侵入敌人体内造成真实伤害,这样的的攻击方式反而更有杀伤力。

    于是黄华买了本“能量武器大全”,想将战魂武器的运用,和战魂法术的释放,结合到他的活性战甲塑形技能上。

    ……

    傍晚饭桌上,黄华看着一家人有说有笑温馨幸福的场面,他内心又开始一阵动摇,因为他有了停下来的理由。

    黄华不禁恍惚:“时间过得真快,不知不觉都回主世界两年多了,冒险系统竟然对我的生活没什么干涉,我想冒险就冒险,我不想去冒险就不去冒险,可惜我目前的寿命就只能让我活100岁,我死了,系统就会选下一位选手,我就这样了吗?”

    “不!我能拥有这短暂的幸福,我也能拥有长远的,不!永恒的幸福!我要拥有永恒的幸福!!!”最终,黄华脱离现时表象,内心呐喊着,给自己附加上了,名为“动机”的东西。

    “系统,我准备好正式冒险了。”黄华微笑看着饭桌上的亲人,脑海直呼系统。

    …

    【叮!成功冻结主世界,开始扫描匹配冒险世界】

    …

    “呼~!”

    黄华深呼了一口气,他趁系统匹配冒险世界的几分钟内,看了看目前的数据面板,和商城买来仅是绑定,还没穿上的装备,与随身空间物品。

    黄华先看目前的数据面板。

    ……

    【宿主:黄华】

    寿命:100(+10)年

    年龄:28岁

    种族:碳基生物

    级别:新手菜鸟(完成级别提升任务,才能提升级别)

    生命值:500(25×10×2)(恢复速度:+0.005/秒)

    法力值:250(25×10)(恢复速度:+10%/秒)

    能量值:250(25×10)(恢复速度:+10%/秒)

    战魂能量值:250[(25+25)×5](转化速度:+10%/秒)

    α活性战甲储备能量值:2500(250×10)(储存速度:+250/秒)

    精神力:100%(恢复速度:+10%/秒)

    饥渴度:100%(恢复速度:+10%/秒)

    提示:精神力和饥渴度100%是以黄华当前成长的身体为标准,法力值和精神力不能同时恢复,能量值和饥渴度不能同时恢复。

    力量:25(12×2+1)(人体发力上限,攻击力、负重等相关)

    敏捷:25(12×2+1)(人体反应上限,移动、攻击速度等相关)

    耐力:25(12×2+1)(人体承受上限,生命值、能量值、防御力、能量输出伤害,异常抗性等相关)

    智力:25(12×2+1)(人体脑力上限,法术伤害、法力值、感知,社交、召唤等相关)

    〈系统附加能力:〉

    1.提供宿主基础生物营养,基础精神损耗修复,保证宿主不会饿不会渴不用睡眠。(可提升)

    2.提供宿主免疫力基础强化,降低病毒性生病风险和提高病毒性生病康复效率。(可提升)

    3.提供宿主随身空间2×2立方。(可提升)

    4.提供宿主语言辅助。

    5.提供宿主穿梭诸天。

    6.提供宿主随身商店。

    7.提供宿主鉴定能力。

    8.提供宿主身体,物品,自身能力数据化,第一次免费(已使用)。

    ……

    〈宿主职业:〉

    【游荡战魂】

    〈职业特性:〉

    职业特性一:职

    战魂能量Lv.1级(可提升)

    消耗1点法力值和1点能量值,转化成1点战魂能量,战魂能量值=(耐力+智力)×5。(被动)

    提示:战魂能量每升一级,法力值和能量值,都会增加相应级数的消耗点。

    职业特性二:

    瞬间消耗定量的各级别战魂能量,可以解锁游荡战魂职业的所有技能。

    职业特性三:

    传承此职业后不可在转换或继承其它职业。

    职业特性四:

    战魂能量充斥全身,可被掌控,可阻挡所有类型的外来能量,对身体的侵蚀和伤害,直到消耗完战魂能量值。

    职业特性五:

    战魂能量侵入敌人体内后,每1点战魂能量将对敌人造成,当前战魂能量的等级数相同的真实伤害。

    职业特性六:

    除了自身,战魂能量对任何东西和任何人与事物,都具有侵蚀特性,每1点战魂能量造成的侵蚀,都将造成对应战魂能量的等级数的,防具耐久度削减,护盾能量消耗,身体抗性削减等等。

    〈已解锁被动技能:〉

    技能一:战魂之血Lv.1。

    效果:战魂能量在体内游荡,寿命+10年,身体潜能+1,提升自身生命上限×2。

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    技能二:战魂之魂Lv.1。

    效果:增强自身属性提升后的,适应性,增加自身危险直觉,赋予自身战斗天赋。

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    技能三:战魂之铠Lv.1。

    效果:战魂能量在体表下,自动生成能量铠甲,根据战魂能量值,可持续的抵消受到的伤害,可抵消伤害上限=战魂能量值上限。

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    技能四:战魂之体Lv.1。

    效果1:身体所有抗性增加1点(增加点数=战魂能量等级)

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    技能五:战魂之家Lv.1。

    效果:将任意一件物品,绑定到自身灵魂上,代替自身灵魂承受伤害直至破损,只能绑定一次。(已绑定系统)

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    〈主动技能:〉

    技能一:武器大师Lv.1。

    效果:可将战魂能量凝聚成各种自身知道原理的武器和防具,武器脱离身体1分钟后自动消失。

    (武器攻击力和防御力上限=战魂能量的等级数)

    (武器最大体积=战魂能量的等级数×2的立方米)

    (武器存在数量上限=战魂能量的等级数)

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    技能二:法术大师Lv.1。

    效果:可将战魂能量想象成各种外放法术,法术脱离身体1分钟后自动消失。

    (法术攻击力和防御力上限=战魂能量的等级数)

    (法术最大体积=战魂能量的等级数×2的立方米)

    (法术存在数量上限=战魂能量的等级数)

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    技能三:意念大师Lv.1。

    效果:可将意念放出,攻击和防御,每秒消耗战魂能量。

    (意念攻击力和防御力上限,和意念延伸每米距离上限=战魂能量的等级数)

    (意念每秒消耗战魂能量点数=战魂能量的等级数)

    (意念操控数量上限=战魂能量的等级数)

    提示:下一级需要战魂能量Lv.2级200点。

    〈装备技能:〉

    【新手装(全套):衣服、裤子、帽子、鞋子、手套】

    套装效果1:被动

    恒温,-50℃~300℃间,衣内都能维持最适温度。

    套装效果2:主动

    清洁,能清洁身体和身上装备保持干净整洁,一天一次,无消耗。

    套装效果3:被动/主动

    幻化,能自行根据当前世界情况被动幻化服饰,也可主动,但主动幻化不能幻化出远超当前冒险世界认知的服饰,无消耗,无冷却。

    提示:单件无效果,不占装备栏,效果可叠加。

    ……

    看完数据面板,黄华又看向从商城买了仅绑定,还没穿上的装备。

    这是黄华从商城,花一百五十万冒险币买的,很适合他的一件可成长类装备。

    【自适应全身覆盖型-α活性战甲】

    产地:***宇宙星际异兽文明

    品质:普通

    类别:成长装备

    提示1:装备绑定的能量的等级,每提升1级,装备固定吸收10000点装备绑定的能量,增强装备强度,

    提示2:装备绑定能量的等级,每升10级,装备额外吸收90000点装备绑定的能量,提升一次装备品质,和增加装备技能或技能效果。

    耐久度:100/100

    提示:耐久度和装备绑定的宿主寿命相关,可以靠装备绑定的能量修复耐久度,1点战魂能量修复1点耐久度。

    绑定宿主:黄华

    绑定能量:战魂能量

    防御力:51(25×2+1)

    提示:防御力,和装备绑定的宿主耐力,与装备绑定能量的等级数有关。(耐力×2+装备绑定能量的等级数)

    攻击力:0~51(24×2+1)

    提示:装备攻击力在0~攻击力上限间,可随意调控,攻击力上限,和装备绑定宿主的力量,与装备绑定能量的等级数有关。(力量×2+装备绑定能量的等级数)

    〈α活性战甲技能:〉

    技能一:极速Lv.1。(主动)

    效果:开启极速后,每秒消耗100点装备绑定的能量,使身体整体速度,和身体各类反应速度,全提升2.2倍。(敏捷×0.1+1)

    提示:速度提升倍率和装备绑定宿主的敏捷,与装备绑定能量的等级数有关。(敏捷×0.1+装备绑定能量的等级数)

    技能二:身体强化Lv.1。(被动)

    效果:所有属性×2+装备绑定能量的等级数。

    技能三:能量储备Lv.1。(被动)

    效果:装备绑定的能量,可存储在α活性战甲,可存值=装备绑定的能量值上限×10。

    提示:α活性战甲绑定宿主成功,不受宿主能量的负面特性影响。

    技能四:塑形Lv.1。(主动)

    效果:可消耗装备邦定的能量,使α活性战甲分裂延展,分裂延展部分可随意塑形,塑形部分分离主体24H后,自主降解。

    技能五:适者生存Lv.1。(被动)

    效果:可适应各种极端环境。

    技能六:排斥Lv.MAX。

    效果:不可在装备任何防具类,饰品类的装备,新手装除外。

    评价:成长类装备里的高端装备。

    介绍:这是一个星际异兽文明量产的警备装,专为新上任的“警察”准备,可惜刚出炉的它们,在去往警局的路上,被你的同行打劫,由于你的同行实在装不下,也拿不下了,才紧急售卖给了商城几个,你幸运的用超级低价,拿下了一个,真是个幸运的家伙。

    售价:15万冒险币。

    ……

    又看完一遍这件装备,黄华还是不得不感慨:“赚大了!”

    黄华接着清点了一下随身空间物品。

    ……

    【随身空间】(2×2)

    【能量武器大全】×1

    产地:***世界魔幻星球

    品质:黑铁

    类别:知识书籍

    效果1:选择使用,即可理解近战类能量武器运用原理。

    效果2:选择使用,即可理解远战类能量武器运用原理。

    评价:知识无价。

    介绍:某魔幻星球的课外读物,被某位选手数据化后,出售给了商城。

    售价:1万冒险币。

    【立即回血药Ⅰ型-口服】×5

    产地:***世界血肉星球

    品质:普通

    类别:回血药

    效果1:喝下后,立即恢复500点生命。

    评价:性价比超过同类型药品5倍。

    介绍:某一个星际帝国,以血肉星球的血肉,为素材制作而成。

    售价:1千冒险币。

    【救急绷带】×7

    …

    效果:包扎身体伤口后,每秒恢复生命值50点,持续10秒。

    …

    【医用绷带】×5

    …

    效果:包扎身体伤口后,每秒恢复生命值20点,持续10秒。

    …

    【调味料大礼包-100公斤】×1

    ……

    看到这里黄华又想起了“花钱”的场景。

    “花150万冒险币买了件成长类装备。

    花10万冒险币买了本书。

    花5万冒险币买大药瓶。

    花7千冒险币买急用绷带。

    花5百冒险币买医用绷带。

    30冒险币买了调味料大礼包。”

    黄华最后还剩4枚冒险币,他的空间里,4分之一多都被调味料大礼包霸占了。

    原本黄华还考虑带一点主世界武器,但他思考了一下就放弃了,第一个原因是他仅有4枚冒险币,买不起数据化晶石了,第二个是原因是他学了能量武器大全这本书后,就没必要在带主世界武器了。

    …

    在黄华看来看去,加思考了两分钟后,他要出发了。

    …

    【叮!已检索到与宿主,新手菜鸟匹配的冒险世界,倒数3秒后出发】

    【3】

    …

    “吸~Ⅰ”

    …

    【2】

    …

    “呼~!”

    …

    【1】

    ……