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S1-02.5 故事的切入点与不以“结果”论英雄

    【不知你还记得“矛盾即是故事”吗?

    既然我们作为“故事”这个“矛盾”集合体的叙述者、记录者……

    ……固然我们自身就是一个“矛盾体”……

    但我想说的是,“矛盾”会不会不太够?——

    ——因为我们作为“个人”创作者,其写出“故事”中的“矛盾双方”,都是由我们“一个人”扮演的,我们个体的矛盾性,就限制了故事矛盾的“上、下限”……

    然后我就突然明白了“大纲”的真实用法……好吧,至少“现在的我”,就认为这就是“正确答案”了:

    我们的“大纲”,在变为文字(个人喜欢用思维导览图……你也可以试试),有了记录的那一刻起,它,就变成了“时间坐标”上“我”的一个稳定思维。

    然而到了“我”真正下笔来写正文的时候,新的“矛盾双方”就自然产生了!

    “过去的我”——大纲记录的思维;

    “现在的我”——准备写下具体内容的人。

    就在这样的一个小小的行动中,成了在“时间”跨度上的一个“矛盾体”,让“过去的我”和“现在的我”之间拉开了一个“思维距离”,从而能够更好地扮演“故事”中的“矛盾双方”……

    所以!打破大纲才是常态!——就没谁是照着大纲写出来的!

    同理,我在整理“乐子”秘籍,我的笔记时,很明显地感到了一种“思维”上的“冲突”,从而从旧有不变的文字上,重新发现了一些新的“感悟”!

    ——至少能够让我成体系地,将自己学习时的思维表达得更加清楚了……现在我已经把“它”,叫做“七步八瓣乐子法”了……

    同时也稍微理解到了一些,那些经典的故事,经久不衰的“矛盾”,为什么有着如此长盛不衰的“生命力”——

    ——因为阅读的人,无论在什么时候再次需要阅读这段故事,都会成为新的、矛盾的另一面,从而再次迸发出新的情绪、新的思想!

    ……这样伟大的作品确实只是“极少数”……

    那我们就只能往“优秀的作品”那一堆里尝试着努力了……】

    ·故事的“切入点”

    找·切入点,就是为了找故事的第一个矛盾,为什么?……

    ……故事即是什么来着?(矛盾)

    上一次,我们细化出了故事的⑨大零件(笼统一点说,是七种),作为故事结构的“基本保障”,而这里说的是,故事要从哪儿去开始“生长”。

    常见的,就是以“主人公”入手,超级英雄、个人传记这样的类型大体都是属于这个开局……

    ……只是别忘了给“他”,一个有乐子的负面BUFF就好,因为在这个“切入点”,你只能尽可能地拉大人物的“负面BUFF”,和他的“英雄面”之间的“矛盾差距”——我一样管它叫“乐子”……

    然后另一种,就是以“意外”为切入点,常见的就是拉大,从人物到事件的矛盾差距,从而出现一种“荒谬”到有“乐子”的感觉……

    ……我个人很喜欢这种,因为“穿越”多属于这个切入点。

    【区别于笔记,前天的作业——一篇改写的开头,就让我略微苦恼了一下:

    是从人物——一个不想救世的救世主开始切入,还是从那个让他窥见“新世界”的“意外”开始?最后你会在作业中找到我的答案,觉得“烂”……自己去写就是……也许是个不错的例子?】

    这个“切入点”的口诀是:

    小人物要救世界,而且是被逼着去救了这个“格格不入画面中的世界”;

    而大人物,就要被逼着进学校,必须有人站出来给他上一课。

    第三个切入点,就是从“人物的行动”上来拉大矛盾差距,重点在于“人物”与“行动”,比如说“我,市民,家住军分区旁,夜晚不堪蚊子扰,偷入军旅用高射炮灭了它。”

    为了区分差别,小结的时候用个刚刚想到的例子具体化一点。

    第四种是“悬念”,就是侦探、悬疑常用的类型,这个很好理解,不过可能会产生一点偏差,我个人认为,没谁会去在乎“到底是谁做的”,而是一直都在追问“为什么这样做啊?”……

    ……解密的整个过程不要太沉闷,你想想那个神夏的改编,给无辜的人挂上定时炸弹,夏洛克他能在爆炸前找出真相吗?

    “限定时间”“可怕的失败后果”……这只是我一点点个人看法。

    这个算在人物和事件的阻力、障碍的矛盾上。

    常见的第五种,同样也是从上面的矛盾差距中切入的,不过不同的是,这里专指“环境”。

    可以是“恶劣的自然环境”“严峻的社会环境”“糟糕的生存环境”等等,总之,我们的主人公,那个“人物”仅仅是要在这个“环境”中生存下去就得“歇尽全力”了——

    ——可见会发生很多乐子……尤其我们在安全、舒适的环境中看“他”的苦苦挣扎,就很容易出现“俯视感”——而我们的搞笑需求,很大一部分就来自“高位俯瞰低位的嘲笑”。

    最后我以“黑客帝国”为例子,试着用五种切入来引起你的兴趣——

    ——因为切入点很大程度上决定了你的书名,但这里只说“切入点”。

    1人物和DEBUFF——小碟片、小药片…但我是个救世主;

    2人物和事件(意外)——我的电脑在叫我“救世主”?

    3人物和行动——不想再因迟到被骂的我,决定毁灭这个世界;

    4人物和阻碍(也许叫线索?)——我从来都知道,这个世界不是“真”的;

    5人物和环境——救世的我,身处被AI奴役的世界。

    最后,“切入点”,只是“侧重点”,其实故事中无处不存在矛盾,有疑惑的话——阅读矛盾论吧,马上就能准确地认清矛盾、分清主次。

    ·不以“结果”论英雄

    这个……说一句话就好,因为“预见、理解……”

    “结果”的成败,不等于故事的“主题”,最重要的一点是:

    主人公可以被“消灭”,但是……他不可以被“打败”……

    ……请各位自行参悟……