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S1-13 对着你的故事线问问题

    【我拉起了正在写作故事的“故事关键点”,也就是十五个节拍。

    为了内容更加具体一些,我将它增加到了二十四个“故事点”,通过这样的方法,融入了我对原有的“节拍点”的理解,让某些压缩信息的“大点”多出了一些铺垫、辅助的小点。

    我通过修改这些“故事点”,让我正在准备的故事变得更加丰满,也更加精彩起来了。

    而回看几天前碰巧写的一篇还算不错的内容,我便发现了,这算是一篇2K字左右的短篇小说,有完全的起承转合,但是对于长篇小说来说,这并非是一个完全合格的开篇。

    于是我重新梳理整个故事线,从结尾开始一一对应列出所要的元素(人物、事件的细分),然后再次审视我的故事,结果就发现……

    不够!打磨得还远远不够!

    于是我进入了“打磨故事”的恼人阶段……

    因为那个磨砺故事的“磨刀石”,就是我自己!】

    一、故事名;

    这个名字/标题,是不是在视觉、情感上表达明确了?它说出了这是一个什么样的故事了吗?

    二、梗概;

    一分钟内介绍你的故事;

    介绍的内容在故事中都呈现出来了吗?

    这个故事的“创意点”能够吸引观众,让他们想要更多了吗?

    三、开场;

    从无到有,给人的第一画面能不能在不给出太多信息的情况下,让我们明白这是一个什么样的故事?

    这个开场画面能不能将观众们带进这一类故事的“契合情绪”?

    是否能够马上就清楚,这个开场画面是发生在故事之前的情景?

    四、主题;

    是否体积了一个主题的大前提(时代、假设的背景)?

    观众们有理解到这个故事的真正内涵吗?

    这个主题,对于观众来说,是不是最原始、最基本、最主要的?

    五、铺垫;

    主角是谁?

    第一次见到这个主角时,他是不是处在最初、最原始的状态?

    这个主角和这个世界,有什么“矛盾”,这个主要矛盾被表述清楚了吗?其他的矛盾足够多吗?

    六、催化剂;

    是什么样的“意外”发生在了主角身上?

    是不是将主角逼到了一个“铤而走险”的份上?

    这个意外在逻辑上没有问题吗?

    七、争执;

    主角的观点是什么?它合理吗?

    主角有面对“思想斗争”吗?

    能不能让观众们看到主角的情感,他的内心世界?

    八、衔接点1;

    这是一个让我们明白主角将要进入一个新世界的“节点”吗?它清晰吗?有逻辑吗?

    主角有没有积极主动地进入新世界?是不是有前瞻性地做出了“选择”?

    在主角进入新世界时,他的目标是什么?(A故事目标)

    九、B故事;

    B故事是关于“谁”?或是关于“什么?”

    B故事是不是给主角上了一课?

    B故事是否提供了一个与A故事不同的目标,并且已经开始从原始目标上逐步脱离?

    十、游戏;

    这段故事里,是不是做出了“提前兑现”?

    是不是加入了足够精彩的娱乐套路?

    那个经典的“试金石”场景完成了吗?我们通过它重新定义了这个故事到底是关于什么的吗?

    十一、中点;

    虚假胜利或是虚假失败表现的是否明确?

    经过这个点后,赌注是不是被加大了?有没有加入“倒计时”让观众感受到“紧迫感”?

    是否有一个或是多个公开场景、派对,暴露了主角的缺陷,并迫使他明确宣布要对自我进行改造(想学到新的技能/得到新的道具)

    十二、BOSS;

    主角的处境是否变得更艰难了?

    内部、外部用来“打击”主角的力量你都安排好了吗?

    主角最不愿意承认的痛苦事实是什么?

    主角的“舒适圈”“安全圈”是不是在一次次、一点点地被那个幕后黑手剥去?

    十三、一无所有;

    死亡!死亡!你没有让观众们感受到死亡吗?管它是物质上的,还是精神上的!

    在这段故事里,主角是不是感到“这”,就是自己人生的最低潮了?

    这个“打压故事”是不是我们能想出的,(在不真正做掉主角的情况下)最能给主角毁灭一击的情况?

    能不能“再踩一脚”?“再扔一块玻璃碴子”?并且让他痛哭着,承认自己心中一直逃避的“软弱”?

    十四、灵魂黑夜;

    主角是不是忏悔了他的罪过,认识到了他的缺点,直视了自己那不可告人的秘密……并且有了“醒悟时刻”?

    B故事有没有促使、推动主角回到“真实世界”?

    在“主题呈现”这个节拍表达的主题,有没有在这个节拍被清楚地“重新定义”出来?

    十五、衔接点2;

    这个衔接点,是不是进入下一个解释清晰、有逻辑地衔接点?

    主角是不是通过这个点推动了整个故事剧情?

    我们的主角是否有一个新的目标?(B故事的目标)

    十六、高潮;

    有没有设计一个由主角领导的队伍,执行一个看似“疯狂”的计划,冲向BOSS所在的那个“堡垒”?

    世界三,是世界一和世界二的综合体吗?

    A\\B故事线的目标都达到了吗?B故事的“关键人物”“关键事物”幸存了下来吗?

    十七、终场;

    和开场画面是不是“似而不同”?是不是像戴上滤镜的“镜中世界”?

    主角从“负面评价形容词”的一个人,变成了“??”这样的一个人吗?

    这,真的是故事最最适合结束的方法吗?

    十八、整体检查。

    每一段小故事,是不是都通过冲突、情感变化还有人物转变来推进了剧情?

    是不是每一个角色都在主角成长的过程中扮演了一个“关键”角色,他们每个人是不是都有自己明显的特征(瘸子和瞎子),他们是不是通过故事,也改变并同样学到了什么?

    台词、场景、角色,这三个“要素”是不是陈腔滥调,可不可以变得更好?

    这故事和同类型的故事有什么不同,或者说,能有什么“突破”?

    这故事是为了谁而做的?有没有故事内容偏离了我们的“故事群体”?

    我在“出售”什么样的故事?我又能将这个故事改编成什么样的“故事”?