第21章 越战越富
“任务4:生存七天任务已完成,获得完成奖励:1级稀有道具随机基础兵种招募包*3、2级稀有道具建筑升级卷轴*1”
陈林强行与剩余的十只硬皮双头犬一直熬到凌晨却不击杀,领主任务的最后一项终于完成。
任务的奖励非常惊喜,不仅有可以选择补足大部队数量的随机兵种招募包,还得到一个更稀有的道具。
这个建筑升级卷轴按照系统说明,是可以无视建筑升级需求,直接提升一级,且只要卷轴选择到建筑,就可以知道建筑升级后的面板变化。这么给力的使用效果让陈林又不知该怎么选择了,目前快速能提升实力的建筑有好几种。
城墙提升后可以强化防御能力和耐久值,但与兵种们的实力无关,守护者的意志技能效果没有提升。
城主府提升后经验加成变为3%,招募数量由3变为10,兵种容量变为5k,并且开启其他领地建筑的升级功能和生化培养中心的建造解锁。
咦!
陈林发现城主府的招募数量居然不知什么时候改变为3/3,可城主府从建造出来到现在才刚刚第七天啊,难道这个每周招募的定义不是以建造日期为起始?
1号是他的生日,因为临时多放半天假的原因,他也就清楚地记得那天是星期五。顺着推算下来,那么今天也就是16号,刚刚过凌晨的星期六。
好嘛,系统居然过的是公历,差点让他错过一次招募机会。
本来陈林还犹豫要不要升级图书馆,把开放的中级技能赋予给近战机械傀儡,但想明白城主府的提升可能对实力帮助更大的他直接不带犹豫的
“升级城主府”,没有理会在城墙外作无力攻击的硬皮双头犬,径直来到城主府前,将它升至二级。
城主府(机械工厂):招募建筑
附加建筑:生化培养中心(可建造)建造需求:原石3k单位、赤铜2k单位、赤铁5k单位
等级:2级
每周招募数量:10/10
兵种容纳数量:20/5000
领地繁荣度:50
经验加成:3%
升级需求:10人口;1k硬木、1k沙铜、1k黑铁、1k蓝银、1k灰岩、1k尖晶
(其他功能待升级后解锁)
城主府没有发生很大的变化,只是石墙基座的颜色更深了一些,亭阁的门窗设施也都补齐,整体建筑没有变高也没有变大。
面板上10人口的前置需求被继续保留还好说,陈林看着升至三级需要的一系列没听说过的材料名字就头疼。
突然冒出这么多奇奇怪怪名字的材料,绝对不是什么好事。
至今为止,每多一种获取新材料的方式,其实也就代表将会出现不同的怪物。哪怕是友好阵营的岩猴们,其实也是非常危险的怪物。
尤其是这六种材料,光看名字就知道不可能一次获得很大数目。
就比如那至今为止一直呆在陈林仓库面板没动过的1k单位黑铁,这都不知道是由哪些材料转换而来,与一开始就获得的其他近万材料一对比,谁都能明白哪个更稀少。
“激活领地建筑升级功能”
升级?不是一直可以升级吗?
查看一番后的陈林这才明白建筑升级提示的意义,原先的建筑面板最后一项‘其他功能待升级后解锁’前多了一个升级材料需求。
但都和此时的情况毫无关系,大量的地方需要用到基础材料,只能等到材料充裕之后再考虑升级建筑了。
“随机兵种抽取中...”
“消耗原石300单位、赤铜300单位、赤铁300单位,招募兵种:采矿石像*3”
“随机兵种抽取中...”
“消耗原石600单位、赤铜600单位、赤铁600单位,招募兵种:机械护甲*3”
“随机兵种抽取中...”
“消耗原石600单位、赤铜600单位、赤铁600单位,招募兵种:盾卫型机械傀儡*3”
兵种随机招募包的抽取结果不错,陈林见识到了最后一类机械兵种的强力属性。
兵种:Ⅰ型盾卫型机械傀儡
等级:1级(0/100)
技能:成长共享【守护的目标获取经验,自身获取5%此数值】、守护【选定指定守护目标,靠近守护目标时目标获得100点临时防御值,自身防御提升3倍,降低40%受到伤害。选定守护目标后,更改冷却24小时,可重复选定同一目标】、持盾在手【穿戴盾类防御装备时,耐力增加10点,盾牌耐久与自身耐久互相叠加,自身修复损伤盾牌同时修复损伤】、修复【吸收基础招募材料修复自身损伤、耐久】
伴生装备:金属塔盾【基础伤害5;防御100,享受耐力加成】
属性:力量3、敏捷2、耐力15、神秘0
防御:100
耐久:200/200
生命值:1700/1700
评价:战斗当中的最佳防御兵种,团队必不可少的护卫角色。
成长共享技能简直是为天空领主量身打造,要是盾卫型机械傀儡选定他为守护目标,按照他现在每天获得的经验奖励,它们的等级绝对可以飞快提升至5级。
但现在的最佳方案是以采矿石像为守护目标,这样才能最大化提升整个队伍的防御能力。
原本还想将招募出的机械护甲装备给这刚刚招募出的盾卫机械傀儡,没成想竟然提示无法装备,体型太小的侦察球就不用说了,连采矿石像也提示不行。
机械护甲最后只能适配体型小一些的维修师和近战机械傀儡。
考虑即将到来的第三波怪物刷新,陈林直接命令近战机械傀儡把剩下的硬皮双头犬解决掉,同时使用掉3个招募名额为另外三个近战机械傀儡穿戴上机械护甲,剩下的三个无甲机械傀儡得等到后面凑够尸体再说。
“兵种单位已击杀8级硬皮双头犬,获得186点经验,领主额外获得10点经验”
“领主挑战第二波已完成,下一波挑战15分钟后开启”
“获得基础完成奖励:资源补助包*10,打开后获得基础口粮1k单位、原木...赤铁1k单位”
“获得基础完成奖励:资源补助包*10,打开后获得基础口粮1k单位、原木...赤铁1k单位”
拿出材料给兵种们一一回复损伤,尤其是现在无甲的近战机械傀儡,必须赶紧修复完全。穿上机械护甲的近战机械傀儡简直成了个能打能抗的小boss,要是再把敏捷属性补上,组队越阶挑战首领级怪物决不是问题。
有了这六只强化版近战机械傀儡,只要接下来尽快补充怪物尸体,将剩余的7个招募名额使用掉,陈林有信心完成这接下来的几波双重困难领主挑战。
“开启领主挑战第三波”
有了盾卫机械傀儡和新的采矿石像的加入,阵型的安排就更加合理了。采矿石像们三角站位,左右的空隙作为近战机械傀儡攻击位,盾卫机械傀儡护住内侧的低等级采矿石像,完美的覆盖城门前的这片区域。
战斗面板的信息再次触发,果然出现了10级的怪物。
赤甲虫
等级:10级
阶位:初级(幼年期)
技能:尖刺冲撞、金属化外壳、断肢生长、金属吸收
属性:力量18、敏捷5、耐力31、神秘0
生命值:3500/3500
铁甲虫
等级:9级
阶位:初级(幼年期)
技能:金属化外壳、断肢生长、金属吸收
属性:力量15、敏捷5、耐力28、神秘0
生命值:3200/3200
从属性来看,这些敏捷不高的新出现怪物似乎偏防御型,对于陈林来说是个好消息。但另一方面就有些麻烦,它们的个头虽然只有成人躯干大小,两处区域刷新的总数竟有128只之多。
颜色偏暗灰的铁甲虫数量是颜色偏褐红的赤甲虫数量的三倍多,相对于同样是六足爬行的铁甲虫,赤甲虫的移动速度完全不象是敏捷只有5点。
这些甲虫翘起圆形尾部的爬行姿态单独来看有些滑稽,数量变多之后却像一片片海浪冲上沙滩一样。密密麻麻的虫群沿着之前被爬过的路径向陈林的防线这儿直冲,让人看得直头皮发麻。
陈林肯定是不能退缩的,更别说他还等着这群甲虫们赶紧贡献出它们的肉体,好为接下来更危险的挑战做铺垫。
按照等级的递增模式,下一波将出现11级的首领级怪物。
赤甲虫顶着高高竖起的尖刺撞角戳中了开启石化防护的采矿石像,等级最低的一批采矿石像比其他采矿石像们多扣除了3点耐久和10点生命值。
好在赤甲虫冲撞一次后就沿着空隙发起攻击,没有识破陈林防御阵型的弱点。跟在后方的铁甲虫面对像龟壳一样的采矿石像,空有力量属性却难以发挥,基本造成不了伤害。
它们头部的尖刺还没有成型,没法像赤甲虫一样能够利用尖刺戳击或顶撞采矿石像,简直比硬皮双头犬还好对付。
“兵种单位已击杀9级铁甲虫,获得227点经验,领主额外获得10点经验”
“兵种单位已击杀10级赤甲虫,获得268点经验,领主额外获得10点经验”
甲虫们陆陆续续献出自己的生命,为陈林的领主大业计划添砖加瓦,实在是令人感动。
战斗还在持续,陈林却没什么事干,防御的空间就那么大,他不可能做到和之前一样来回走动。
从目前的损失情况来看,还是比较乐观,哪怕不需要维修师修复也足以撑下整场战斗。材料也完全够,每一波的基础奖励还留存下许多,即便是一会再招募兵种也绰绰有余。
按照10级赤甲虫的攻击伤害和之前双头犬首领的攻击伤害作对比,剩下的7个名额可能得再招募五只盾卫机械傀儡和两只机械护甲,空出来的无甲近战机械傀儡只能到时候小心为上。
过两天再补上就是了,作为目前最强防护力量的采矿石像必须保护好,一旦它们在面对首领级怪物时出现损伤,陈林绝对活不了。
现在整个大本营区域已经被未知的力量封住,陈林也有试着让侦察球尝试漏洞。很可惜,这里已经变成斗兽场一样的规则,只有成功活着的一方才能离开封印区域。
近在咫尺的岩猴们根本察觉不到这里的动静,否则陈林早就通知这群大兄弟们前来助阵。
仍然是一样的策略,少量的铁甲虫被留至最后拖时间。维修师趁机赶紧帮助兵种们一一恢复磨损,怪物的等级提升后,15分钟的中场休息时间还是太短了点。
无论是赤甲虫还是铁甲虫的尸体,被作为招募兵种时没有因为体型过小而需要多消耗额外的数量。兵种们从城主府前的招募法阵台上出现,并很快按照陈林的命令加入到正在‘顽强抵抗’的大部队当中。
“领主挑战第三波已完成,下一波挑战15分钟后开启,请领主谨慎对待”
“获得基础完成奖励:资源补助包*20,打开后获得基础口粮2k单位、原木...赤铁2k单位”
“获得基础完成奖励:资源补助包*20,打开后获得基础口粮2k单位、原木...赤铁2k单位”
第三波形成规模的虫群带来的是翻倍的基础奖励,可以说陈林真正体验到了越战越富的快乐。不过系统的‘谨慎对待’提示还是给他提了个醒,接下来很有可能出现11级的首领级怪物。
趁着还有些时间,陈林打算把生化培养中心建造出来。发展等级提升需要消耗的材料太多,这时候清空材料库存一会儿兵种们就没法修复损伤,他不会干这种傻事。
陈林强行与剩余的十只硬皮双头犬一直熬到凌晨却不击杀,领主任务的最后一项终于完成。
任务的奖励非常惊喜,不仅有可以选择补足大部队数量的随机兵种招募包,还得到一个更稀有的道具。
这个建筑升级卷轴按照系统说明,是可以无视建筑升级需求,直接提升一级,且只要卷轴选择到建筑,就可以知道建筑升级后的面板变化。这么给力的使用效果让陈林又不知该怎么选择了,目前快速能提升实力的建筑有好几种。
城墙提升后可以强化防御能力和耐久值,但与兵种们的实力无关,守护者的意志技能效果没有提升。
城主府提升后经验加成变为3%,招募数量由3变为10,兵种容量变为5k,并且开启其他领地建筑的升级功能和生化培养中心的建造解锁。
咦!
陈林发现城主府的招募数量居然不知什么时候改变为3/3,可城主府从建造出来到现在才刚刚第七天啊,难道这个每周招募的定义不是以建造日期为起始?
1号是他的生日,因为临时多放半天假的原因,他也就清楚地记得那天是星期五。顺着推算下来,那么今天也就是16号,刚刚过凌晨的星期六。
好嘛,系统居然过的是公历,差点让他错过一次招募机会。
本来陈林还犹豫要不要升级图书馆,把开放的中级技能赋予给近战机械傀儡,但想明白城主府的提升可能对实力帮助更大的他直接不带犹豫的
“升级城主府”,没有理会在城墙外作无力攻击的硬皮双头犬,径直来到城主府前,将它升至二级。
城主府(机械工厂):招募建筑
附加建筑:生化培养中心(可建造)建造需求:原石3k单位、赤铜2k单位、赤铁5k单位
等级:2级
每周招募数量:10/10
兵种容纳数量:20/5000
领地繁荣度:50
经验加成:3%
升级需求:10人口;1k硬木、1k沙铜、1k黑铁、1k蓝银、1k灰岩、1k尖晶
(其他功能待升级后解锁)
城主府没有发生很大的变化,只是石墙基座的颜色更深了一些,亭阁的门窗设施也都补齐,整体建筑没有变高也没有变大。
面板上10人口的前置需求被继续保留还好说,陈林看着升至三级需要的一系列没听说过的材料名字就头疼。
突然冒出这么多奇奇怪怪名字的材料,绝对不是什么好事。
至今为止,每多一种获取新材料的方式,其实也就代表将会出现不同的怪物。哪怕是友好阵营的岩猴们,其实也是非常危险的怪物。
尤其是这六种材料,光看名字就知道不可能一次获得很大数目。
就比如那至今为止一直呆在陈林仓库面板没动过的1k单位黑铁,这都不知道是由哪些材料转换而来,与一开始就获得的其他近万材料一对比,谁都能明白哪个更稀少。
“激活领地建筑升级功能”
升级?不是一直可以升级吗?
查看一番后的陈林这才明白建筑升级提示的意义,原先的建筑面板最后一项‘其他功能待升级后解锁’前多了一个升级材料需求。
但都和此时的情况毫无关系,大量的地方需要用到基础材料,只能等到材料充裕之后再考虑升级建筑了。
“随机兵种抽取中...”
“消耗原石300单位、赤铜300单位、赤铁300单位,招募兵种:采矿石像*3”
“随机兵种抽取中...”
“消耗原石600单位、赤铜600单位、赤铁600单位,招募兵种:机械护甲*3”
“随机兵种抽取中...”
“消耗原石600单位、赤铜600单位、赤铁600单位,招募兵种:盾卫型机械傀儡*3”
兵种随机招募包的抽取结果不错,陈林见识到了最后一类机械兵种的强力属性。
兵种:Ⅰ型盾卫型机械傀儡
等级:1级(0/100)
技能:成长共享【守护的目标获取经验,自身获取5%此数值】、守护【选定指定守护目标,靠近守护目标时目标获得100点临时防御值,自身防御提升3倍,降低40%受到伤害。选定守护目标后,更改冷却24小时,可重复选定同一目标】、持盾在手【穿戴盾类防御装备时,耐力增加10点,盾牌耐久与自身耐久互相叠加,自身修复损伤盾牌同时修复损伤】、修复【吸收基础招募材料修复自身损伤、耐久】
伴生装备:金属塔盾【基础伤害5;防御100,享受耐力加成】
属性:力量3、敏捷2、耐力15、神秘0
防御:100
耐久:200/200
生命值:1700/1700
评价:战斗当中的最佳防御兵种,团队必不可少的护卫角色。
成长共享技能简直是为天空领主量身打造,要是盾卫型机械傀儡选定他为守护目标,按照他现在每天获得的经验奖励,它们的等级绝对可以飞快提升至5级。
但现在的最佳方案是以采矿石像为守护目标,这样才能最大化提升整个队伍的防御能力。
原本还想将招募出的机械护甲装备给这刚刚招募出的盾卫机械傀儡,没成想竟然提示无法装备,体型太小的侦察球就不用说了,连采矿石像也提示不行。
机械护甲最后只能适配体型小一些的维修师和近战机械傀儡。
考虑即将到来的第三波怪物刷新,陈林直接命令近战机械傀儡把剩下的硬皮双头犬解决掉,同时使用掉3个招募名额为另外三个近战机械傀儡穿戴上机械护甲,剩下的三个无甲机械傀儡得等到后面凑够尸体再说。
“兵种单位已击杀8级硬皮双头犬,获得186点经验,领主额外获得10点经验”
“领主挑战第二波已完成,下一波挑战15分钟后开启”
“获得基础完成奖励:资源补助包*10,打开后获得基础口粮1k单位、原木...赤铁1k单位”
“获得基础完成奖励:资源补助包*10,打开后获得基础口粮1k单位、原木...赤铁1k单位”
拿出材料给兵种们一一回复损伤,尤其是现在无甲的近战机械傀儡,必须赶紧修复完全。穿上机械护甲的近战机械傀儡简直成了个能打能抗的小boss,要是再把敏捷属性补上,组队越阶挑战首领级怪物决不是问题。
有了这六只强化版近战机械傀儡,只要接下来尽快补充怪物尸体,将剩余的7个招募名额使用掉,陈林有信心完成这接下来的几波双重困难领主挑战。
“开启领主挑战第三波”
有了盾卫机械傀儡和新的采矿石像的加入,阵型的安排就更加合理了。采矿石像们三角站位,左右的空隙作为近战机械傀儡攻击位,盾卫机械傀儡护住内侧的低等级采矿石像,完美的覆盖城门前的这片区域。
战斗面板的信息再次触发,果然出现了10级的怪物。
赤甲虫
等级:10级
阶位:初级(幼年期)
技能:尖刺冲撞、金属化外壳、断肢生长、金属吸收
属性:力量18、敏捷5、耐力31、神秘0
生命值:3500/3500
铁甲虫
等级:9级
阶位:初级(幼年期)
技能:金属化外壳、断肢生长、金属吸收
属性:力量15、敏捷5、耐力28、神秘0
生命值:3200/3200
从属性来看,这些敏捷不高的新出现怪物似乎偏防御型,对于陈林来说是个好消息。但另一方面就有些麻烦,它们的个头虽然只有成人躯干大小,两处区域刷新的总数竟有128只之多。
颜色偏暗灰的铁甲虫数量是颜色偏褐红的赤甲虫数量的三倍多,相对于同样是六足爬行的铁甲虫,赤甲虫的移动速度完全不象是敏捷只有5点。
这些甲虫翘起圆形尾部的爬行姿态单独来看有些滑稽,数量变多之后却像一片片海浪冲上沙滩一样。密密麻麻的虫群沿着之前被爬过的路径向陈林的防线这儿直冲,让人看得直头皮发麻。
陈林肯定是不能退缩的,更别说他还等着这群甲虫们赶紧贡献出它们的肉体,好为接下来更危险的挑战做铺垫。
按照等级的递增模式,下一波将出现11级的首领级怪物。
赤甲虫顶着高高竖起的尖刺撞角戳中了开启石化防护的采矿石像,等级最低的一批采矿石像比其他采矿石像们多扣除了3点耐久和10点生命值。
好在赤甲虫冲撞一次后就沿着空隙发起攻击,没有识破陈林防御阵型的弱点。跟在后方的铁甲虫面对像龟壳一样的采矿石像,空有力量属性却难以发挥,基本造成不了伤害。
它们头部的尖刺还没有成型,没法像赤甲虫一样能够利用尖刺戳击或顶撞采矿石像,简直比硬皮双头犬还好对付。
“兵种单位已击杀9级铁甲虫,获得227点经验,领主额外获得10点经验”
“兵种单位已击杀10级赤甲虫,获得268点经验,领主额外获得10点经验”
甲虫们陆陆续续献出自己的生命,为陈林的领主大业计划添砖加瓦,实在是令人感动。
战斗还在持续,陈林却没什么事干,防御的空间就那么大,他不可能做到和之前一样来回走动。
从目前的损失情况来看,还是比较乐观,哪怕不需要维修师修复也足以撑下整场战斗。材料也完全够,每一波的基础奖励还留存下许多,即便是一会再招募兵种也绰绰有余。
按照10级赤甲虫的攻击伤害和之前双头犬首领的攻击伤害作对比,剩下的7个名额可能得再招募五只盾卫机械傀儡和两只机械护甲,空出来的无甲近战机械傀儡只能到时候小心为上。
过两天再补上就是了,作为目前最强防护力量的采矿石像必须保护好,一旦它们在面对首领级怪物时出现损伤,陈林绝对活不了。
现在整个大本营区域已经被未知的力量封住,陈林也有试着让侦察球尝试漏洞。很可惜,这里已经变成斗兽场一样的规则,只有成功活着的一方才能离开封印区域。
近在咫尺的岩猴们根本察觉不到这里的动静,否则陈林早就通知这群大兄弟们前来助阵。
仍然是一样的策略,少量的铁甲虫被留至最后拖时间。维修师趁机赶紧帮助兵种们一一恢复磨损,怪物的等级提升后,15分钟的中场休息时间还是太短了点。
无论是赤甲虫还是铁甲虫的尸体,被作为招募兵种时没有因为体型过小而需要多消耗额外的数量。兵种们从城主府前的招募法阵台上出现,并很快按照陈林的命令加入到正在‘顽强抵抗’的大部队当中。
“领主挑战第三波已完成,下一波挑战15分钟后开启,请领主谨慎对待”
“获得基础完成奖励:资源补助包*20,打开后获得基础口粮2k单位、原木...赤铁2k单位”
“获得基础完成奖励:资源补助包*20,打开后获得基础口粮2k单位、原木...赤铁2k单位”
第三波形成规模的虫群带来的是翻倍的基础奖励,可以说陈林真正体验到了越战越富的快乐。不过系统的‘谨慎对待’提示还是给他提了个醒,接下来很有可能出现11级的首领级怪物。
趁着还有些时间,陈林打算把生化培养中心建造出来。发展等级提升需要消耗的材料太多,这时候清空材料库存一会儿兵种们就没法修复损伤,他不会干这种傻事。
转码声明:以上内容基于搜索引擎转码技术对网站内容进行转码阅读,自身不保存任何数据,请您支持正版