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第十四章 生命不息,更新不止

    看着所剩不多人气值,杨志叹了口气,“节操兄提的建议还是有些道理的,当前阶段再继续不停地更新扩大地图面积是没有必要。”

    “重点应该变一下了,”杨志打开了一张地图沉思着。

    这张地图是之前杨志与小天才沟通游戏内容的时候,小天才用它的超强大脑为杨志勾勒出来的,以西点小镇为中心,正在慢慢地向周边扩展着。

    此时的西点镇的建筑群在地图上看起来只有一个眼睛的大小,在道路的勾勒和农田的填充下,整个镇子犹如一条简易的独木舟,倒扣在北边的大河之上。

    杨志用软件在地图上画来画去,又用测量工具比划了半天,终于画好了一片区域。

    “搞定!”杨志长出一口气,对着小天才说道:“我现在还有5平方千米的地图区块没使用,算上已经上线的6平方千米,合计11平方千米。我刚刚画的这片不规则区域正好是11平方公里,小天才你的任务就是生成剩余部分。”

    小天才敬了个礼:‘收到!预计十小时后生成完毕!’

    “这是我们近期最后一次扩充地图了,之后的工作重心就转移到游戏内容的更新之上来。”

    现在的地图北至大河,东至与大河交汇的索特河,沿着索特河又向东南扩了一些,将最近的山也包了进来。南方向上,沿着原有森林继续扩展,直至一条宽阔的林间土路。向西,则在主路与墨色公路的岔口,循着双车道一路向西,直抵大河河边。

    就这样,丝毫不差,正正好好11平方公里。

    杨志对自己的杰作很是满意。

    接下来如何填充游戏也是个技术活,整理了一下思路,杨志又将目光放回到游戏中。

    再次回到游戏中,杨志直接开启了上帝模式。

    现如今能够互动的东西确实不多,本质上还是个打僵尸的游戏,基本上能互动的东西都用来当做武器打僵尸了,无论是厨房用具还是建筑工具,在玩家手里,只要能手持能使用就能用来打僵尸。

    除此之外,能互动就剩下食品、饮品以及武器类的物品了。

    杨志一边在街上逛着,一边用笔记本不停地写着。

    一圈逛下来,杨志的笔记本上也是记了不少东西。

    退出游戏,杨志对着笔记本默默思索着,想了片刻算是有了主意。

    “首先,我们需要更多的物品种类,它们应该涉及到玩家的衣食住行各个方面。”

    “以医疗物品为例,当玩家受到伤害的时候,应对措施不应该是简单的使用了急救包,然后玩家的状态就回满了。我们需要把这个过程做的稍微复杂一些:当玩家因受伤而流血时,绷带通常作为玩家止血的第一手段,在《坚守人性》中,绷带不应该再提供恢复的功能,玩家需要根据伤口的类型进行对应的操作,只用绷带止血不会恢复血量,甚至长时间的不处理伤口会引起伤口恶化,从而需要面对更复杂的情况。伤口需要用酒精、棉球或棉签一类的物品进行消毒处理,撕裂伤还需要用到持针钳以及缝合针,骨折类创伤则需要夹板来进行固定等等等等。”

    “极端情况下,玩家没有医疗物资,可以尝试撕开衣服,用布条进行止血,但还是要注意布条的洁净程度。”

    “其次,就是建造系统了。玩家可以用木头、木板、钉子、锤子等工具建造房屋,除此之外也可以配合其他工具打造家具,装饰房屋。还应该加入合成列表,用木材制作各种各样的物品,比如生存游戏最重要的工具【石斧】!现阶段不着急加入更高强度的建材,木质结构一定程度上足以满足需求。”

    “建造系统有了,接下来是种植系统。增加几种常见的种植作物,玉米、土豆、番茄等,种植时间可以适当缩短一些,种植期间也需要日常维护,松土、灌溉、除杂草、施肥、除虫一应俱全。不做这些也可以成功,但是会影响产量,这样对所有玩家都友好一点。”

    “除了种植,钓鱼也应该作为获取食材的来源之一,通过鱼竿、渔网或者玩家自制的捕鱼工具可以钓鱼。”

    “现在有了不同的作物,可以收获各种水果蔬菜,那对应的就应该可以做各种各样的饭菜,加入烹饪食谱系统,通过加入不同的食材和调料,通过不同的烹饪方式,制作出不同的饭菜。”

    “还应该有在现有的能量基础上做的更详细一些,食用不同的食物会获得不同的卡路里,不同的脂肪含量。长时间能量获取不足,体重会下降,超量获取则会增加体重。体重则会影响角色的耐力、敏捷等属性,有规律锻炼能起到减肥的效果。”

    “既然能通过合成列表可以制作各式各样的武器,那我们不妨再做一个武器熟练度系统,根据武器不同种类划分为长刀、短刀、长棍、短棍、斧头、长矛以及枪械这几个分类,玩家使用对应的武器击杀丧尸可以获得武器的熟练度,武器熟练度达到不同的等级会获得相应的伤害加成和暴击加成,很合理。枪械熟练度还应该包含装填和瞄准这两项,一个提高装填速度,一个影响瞄准精度,除了这些,不同的枪械的性能不同,那熟练度也应该按枪械的类型进一步细分。”

    “有了武器熟练度系统,那么我再加个技能熟练度系统,将上面所有系统都加入熟练度。医疗能力提升可以手术的效率和质量。建造等级提升则会解锁更多的建筑和家具图纸,降低材料的损耗。合成同理。种植等级提升则提高作物的产出数量。钓鱼等级提升则会降低钓鱼的难度,提高鱼获量。烹饪等级提升可以提高食物的质量,获得更多的能量。”

    对着屏幕说了半天,杨志顿时觉得口干舌燥,咕咚咕咚喝了一大杯水,才觉得缓了过来。

    “一口气加了这么多内容,应该差不多了,”一下子想了这么多东西出来,杨志觉得自己大脑已经几乎枯竭了,“这些内容放出去,很长一段时间应该都可以划划水了。”

    “小天才,可以开始了。”杨志有气无力地说道。