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第5章 雀魂的爆火

    而在星火游戏的办公室里面,诗鸣婵和夏时蝉都在盯着眼前的屏幕。

    现在正好是晚八点,第一天开服的最高峰往往就是这里。

    “在线人数……15万?还在涨?17万了!涨的快的惊人!”

    这个数据比夏时蝉想象的要多很多。

    他以为就算是自己跌宣传视频很好,也只能引流来几万人吧,但是指节翻了三倍,这就有些恐怖了。

    而夏时蝉查了一下那些是依靠分享进入的游戏。

    ……

    “12万都是依靠分享的?”

    648元是40抽,相当于自己送了2.4万抽……

    只能说没钱做宣传是这样的。

    但是……

    夏时蝉有些愣神:“不是这送的这么猛你们氪金怎么也这么猛啊?”

    也对,又不是所有人都能邀请五个人领到单抽的,能领到十连的也是更少之又少。

    这也是夏时蝉敢于整上不封顶的福利的原因。

    至于有人骗福利?

    夏时蝉直接从代码上就断绝了这一可能。

    同一ip地址只能领一次……

    而在下班后,零点。

    一共有35万玩家进入游戏,最高同时26万人在线。

    第一天总流水28万。

    夏时蝉都有些纳闷,你们到底有多爱打麻将啊?

    结果看了一下评论……

    “换装游戏带了个麻将。”

    “养成游戏带了个麻将。”

    “我感觉我打麻将的唯一动力就是买时装给我老婆……”

    “干脆把名字改成雀魂暖暖吧……”

    嗯,很合理。夏时蝉也明白了,绝大多数人是真的不咋打麻将,而是真的纯把自己设计的换装系统当本体的……

    “???”我草?

    夏时蝉愣神的看了一下后台,有个富哥一口气氪金两万多,估计把整个商城都给搬空了。

    免费的需要铜钱的时装等东西?我买铜钱!

    付费的需要抽的时装?我氪穿他!

    十四分之一的收入都是同一个人提供的,哪来的富哥?

    寺田松。富哥我记住你了。

    这时候来了一个电话。

    小狐娘。嗯,是诗鸣婵的。

    诗鸣婵这时候简直就是兴奋地快变成了复读机了:“夏时!你看了我们的数据了没有!数据数据数据!”

    “看了。”夏时蝉异常的冷静的回复到。

    数据是正常的……他真的没有做什么手脚,但是看着自己往榜单上窜窜窜的样子,他也有些无语凝噎。

    “流水太高了!这么下去咱们有可能能这个月流水……”

    “冷静一点。”夏时蝉这时候咳嗽了两下。

    既然工作室是能够起死回生了,那么……

    要不要做点其他的游戏?

    而数据网的人也瞪大了眼睛。

    “这是……买下载量了?”数据网的一个数据分析师愣了一下,看着这个玩意无语凝噎。

    之前有一个小时冒了好几万下载,而这个游戏居然宣发贫弱,第一次听说……

    首日流水榴莲手机平台居然也有好几万,加上安卓,首日流水估计三十万得有了。

    数据网分析师:这合理么?

    你踏马宣发呢?宣发呢?

    宣发在哪里?一个视频?

    而且还是和游戏同步宣发的?

    数据分析师很破防,很惊讶,很奇怪,这一切给他无聊的工作里面提供了相当的新奇感。

    你踏马一个麻将游戏居然能冲的这么高?你仿佛在逗我笑?

    “老大!看看这个!”数据分析师将这个数据递给了领导。

    “有什么……我草!?”领导也开始破防了。

    榜单上的游戏有什么他原本都可以背下来,但是……

    这次不正常了。

    数据分析总是那么几个常客,但是你这个雀魂麻将是咋肥四?

    一款麻将游戏居然能冲上来。

    而且……二次元麻将?

    首席数据分析师瞪大了眼睛。这两个真的有相关性么?

    而且流水三十万左右啊,可这个名字他还是第一次听,怎么做到的?这不科学啊?

    首席数据分析师也局的这可能是刷的,但是没必要啊!

    谁没事会刷这种数据?可如果不是刷的,又很难解释为什么会出现一个小时几万下载的事情。

    而且上线时间还是……中午十二点?

    还不是完整流水?会不会还会涨啊?

    不行,我得下载下来,这游戏值得写一个专题!

    ……

    没过多久夏时蝉就在平台上看到了这个专题推荐,多少有些无语了。

    内容是:

    在之前,你给我说一款麻将游戏能够爆火,我是不信的。

    但这款游戏做到了这一切!

    美少女,麻将,外加换装系统和宿舍,让整个游戏都有了一种别样的感觉……

    作为一款竞技休闲游戏,雀魂的确是填补了一个空缺……

    而在平衡性上,雀魂同样的做到了让土豪和平民玩家在一个起跑线,但却只是影响他们的特效是否酷炫和牌是否好看。

    而他的成功,更大的可能是因为充分利用了人们的碎片时间,一局时间最多二十分钟多,而快速局甚至……

    看完这个推荐,夏时蝉的确是处于一种麻了的状态。

    尤其是看到最底下那个“胡牌!断幺九!1000点!”这个表情包,夏时蝉彻底的麻了。

    而雀魂现在的确是在像病毒一样在蔓延……虽然看着这种情况的确是很开心,但为什么……

    就连在前往工作室的路上,回家的路上,都能看到在地铁公车上打雀魂的玩家。

    有男有女,的确是让这个游戏成为了一种现象。

    那话怎么说来着?十亿人民九亿麻,还有一亿在观察。

    本来麻将在这个国家就有这大量的用户,但迫于各种原因,并不能愉快的体验这种游戏。

    例如说水平的差距,例如说规则的不同一一对于一个生活在东北的巴蜀人来说,周围人都玩的不是川麻,他怎么办?

    而雀魂通过合理的匹配机制,以及统一的规则优势,成功的让大量的用户体验到了麻将的美好。

    甚至有些中老年人都在打雀魂……可能是被自己家后辈安利进游戏的。

    他们或许不会大额氪金,但是看到别人的牌好看,特效酷炫,也可能会忍不住剁手氪个几块钱……

    从某种意义上来说,这已经不是二次元的钱真好赚了。

    这是利用了麻将这一媒介,在推销二次元概念。

    至少,从某种意义上来说,让不少接触雀魂的非年轻玩家,对二次元的感觉拉近了不少。