一读小说 » 网游竞技 » 游戏制作,从雀魂开始 » 第22章 游戏可以是缪思女神,前提是美且神

第22章 游戏可以是缪思女神,前提是美且神

    而游戏很明显,是需要不少动作的,除了特殊的建模外,动作捕捉也是在所难免的。

    所幸这个世界的动作捕捉也不是啥高端科技,夏时蝉很容易就联系到了一家可以做这个的工作室。

    制作成本夏时蝉的预计是一千多万。

    这是这个工作室的一大项目。

    而这时候夏时蝉也犯了难,自己的工作室要不要去找别的工作室取取经。

    “胡伟老大我们敬爱你口牙!”

    胡伟在收到夏时蝉的消息的时候还是有点蒙的。

    “要来阿卡林省和我们做点技术交流?”胡伟懵懵的。

    不是老弟你这是犯什么病了?但是也没啥拒绝的必要啊。

    而胡伟的游戏公司则是……

    “哈哈,道爷我成了!”

    在夏时蝉带着十几号人到达彼得虎尾工作室的时候,就看到这一幕。

    一个员工忽然对着电脑大喊着。

    而员工穿的衣服也是千奇百怪,什么都有,完全没有做什么规定的样子。

    乍一看以为到了漫展现场,而不是游戏公司。

    而甚至夏时蝉看到了不少人在打游戏,还不是自家工作室的……

    “胡伟老大……您……”夏时蝉看着这架势也忍不住有些汗颜。

    这自由度也太高了吧?

    “连游戏都不热爱,又怎么能做出好游戏呢!?”胡伟老大给出的回答让夏时蝉和带来的员工一个机灵。

    “或许我们有时候需要向现实妥协,但是我们也需要保持一颗不会被埋没的初心!”

    “胡伟老大我们敬爱口牙!”夏时蝉这时候就大声地喊出来了这一句。

    重生后他也是玩过这个是世界的不少游戏的。

    导轨胰腺就是他最喜欢的一款。

    而看到胡伟老大居然保持这种初心,更是让夏时蝉感到激动。

    而经验交流的时候……

    夏时蝉这时候对着胡伟说道:“胡伟老大您有什么计划么?”

    胡伟还是颇有提携一下新人的意思的,毕竟他虽然觉得夏时蝉很有天资,但是毕竟是新人,经验不足:“暂时没有,不过你的fps游戏打算怎么做,你擅长剧情,但是fps游戏……”

    “就是做剧情!”夏时蝉确信的点点头,“扬长避短嘛!”

    “可是又该如何让玩家在突突突的情况下融入剧情?”胡伟这时候又问道。

    “这……”夏时蝉一时间愣住了。

    “你别说出设定集什么的!连游戏都玩不下去,对游戏剧情都不好奇,怎么可能会买设定集呢?”胡伟老大的质问让夏时蝉瞬间意识到了一个问题。

    他好像没有将这两者结合起来。

    光环是好游戏么?

    是!但是那是棒鸡工作室的好游戏,不是你夏时蝉的!

    你要想让它得到棒鸡的效果,你就得做的不输于棒鸡才行!

    也就是说,游戏性必须强才行!

    如果游戏都不好,怎么可能会让人感到兴趣呢?

    玩不下去,对剧情没有一丝一毫的兴趣,又有谁会深挖设定呢?

    “谢谢胡伟老大。”夏时蝉似乎是想通了什么一样。

    “啊?”胡伟一时间愣住了。

    “体验是很重要的,如果没有一个好的游戏体验,剧情再好也不会有人关注的!”夏时蝉这时候似乎是明白了该如何复刻出那些记忆里的好游戏了。

    他记住了许多,但也遗忘了许多,今天和胡伟老大一聊,他就仿佛醍醐灌顶一般明白了!

    而回去之后,那些员工都有些吐魂的样子。

    “你这坐忘道……”

    他们是真的觉得能在胡伟的工作室工作的人,要么精神本来就有些问题,要么本来就是精神失常。这已经绝对是生命所不能承受之重了。

    但是看着夏时蝉那思索的样子,他们都觉得老大不会被传染了吧……

    “夏时,你没事吧!”诗鸣婵这时候忽然擦了擦汗看着夏时蝉。

    “没事。我只是……忽然想通了点什么。”

    夏时蝉神秘一笑,说到。

    “我们之前在拟真上钻了牛角尖了,只想着不要过于拟真,降低难度,但是却忘了一点!”夏时蝉故作神秘的说道。

    “什么意思?”诗鸣婵这时候就有些愣神。

    程序组的不少人也凑了过来:“老板这是什么意思啊?”

    “我们还是要拟真!但是却要降低难度!让玩家有着很好的体验感!对了,主机平台我们也要做!”夏时蝉这时候说道。

    感谢胡伟老大的提点,让夏时蝉一瞬间明白了自己缺少什么。

    “啊?”这些人懵了。

    什么叫拟真但是要降低难度?

    “在竞技里面我们要让玩家很有体验感,剧情模式要很有沉浸感!”夏时蝉这时候说道。

    “例如我们先做个豆腐模式,把所有人的人都做成巨大等效的豆腐,然后用这个豆腐进行试做,调整各种参数,让新手感到最好上手!让老手也觉得不算太差。”

    夏时蝉这时候就说到。

    “另外我们也需要各种反馈感!《火线精英》里我们只知道打中了对方,击杀了对方,反馈感很弱。”

    夏时蝉这时候就想到了:“但如果我们增加标识和音效呢?”

    “多人游戏里,击杀之后,有着音效提醒你是爆头还是击杀,还有专门的徽记浮现出来,提醒你已经几连杀了。”

    ……

    “老大!你精神状态真的好么?”刘建云这时候忽然愣住了。

    怎么感觉一股扑街之姿啊?

    简直就是反其道而为之啊!

    专心打游戏结果结果你要给人各种干扰?

    “玩家只要正向反馈大于负向反馈,他们其实就玩的下去!”夏时蝉这时候悟出来了。

    “我们哪怕损失拟真,干扰玩家一定的获取信息,也要让他们的正向反馈得到极大地加强!”

    他是真的明白了。

    为什么前世的翀会被玩家冲?为什么政治正确会被玩家骂?为什么氪金手游骂的人多还那么多人玩?

    因为氪金手游的正反馈明显的强于负反馈,而翀和政治正确则是极大地加强了负反馈,让玩家就像是在赤石和袅……

    游戏本来就应该是给人带来快乐的东西。深度可以有么?可以有,但是不能牺牲了游戏的主要用途。

    游戏可以是第九位缪思女神,但是缪思女神的前提是她是美女,是女神,而不是一个重型坦克一一你可以美的很有深度,但是绝对不能为了深度让她变成了钟楼帅哥卡西莫多。

    “这下……完全懂了啊。”夏时蝉张开嘴微笑。