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第三十三章 灵魂重燃

    “对啊!你是法师学徒,肯定能读会写!你还真别说,有这样的手艺绝对饿不死你!”

    康多一拍手也很开心,声音也大了些,在吃早饭的冒险者们投过几束意义不明的目光。

    康多兴奋,一方面是为这个和善可爱的年轻人感到高兴,另一方面就是这种抄写员工作的薪水肯定不会很低,他能拿到的抽成也会多出不少。

    王水早有料到,不同背景开局总会带点福利,如果他不选择“符文抄写F”和“基础符文精通F”这两个技能,而是选择“高速书写F”之类的,他的日子可能会过得更宽松一些,但是没办法,他需要基础符文能力。

    “康多,帮我找个薪水比较高的吧,我可是帮助之前的导师抄写过很复杂的卷轴,也抄写过大开本的书籍,我会证明我的能力的。”

    这时,旁边收拾完卫生的女服务员一摇三晃地走了过来,火爆的身子直接丢在了吧台上,对着康多说到:

    “温科子爵好像在找人抄写一些魔法书籍,开的价很高哦,不过子爵大人的管家是个很难缠的家伙,他准备了两天的试用期,还会盯着你,如果你抄写的不好或者慢了,都会被他强行辞退掉。”

    康多也点点头:

    “是啊,但是那边的日薪是2银币,被雇佣后,完不成当天的任务也会有一个银币左右的收入,还是有几个人留了下来的,怎么样艾尔斯?要不要去试试?”

    “当然,感谢两位,除了中介费用,等我拿到了第一笔薪水,就请你们喝酒。”

    王水笑着把这位不知名字的女服务员也加进了感谢名单里面,能多刷一点好感度就多刷一点,这是他十年游戏生涯的经验之谈。

    当然也就限于一些小额支出,毕竟新手副本里的NPC只是看起来很智能,并没有独一无二的“人工灵魂”,刷太多好感也会被他们的核心算法限制。

    最重要的是,一但离开这里,这些NPC就都彻底消失了,但是在这里获得的一切物资却是实打实的能带出去。

    王水赶紧把手里的三明治和啤酒干掉,接过了康多递过来的一枚标准晶卡,这里面就记载有任务内容和赏金契约,也有结算和记录的功能。

    毕竟是日结任务,这种持续性任务一般都有记录晶卡,和现实中一样。

    不过王水还是有些出戏,现实生活中处处都有晶卡并不奇怪,毕竟迷雾水晶的产量还是很高的,还有些水晶矿藏,但是你这穷乡僻壤野店荒村的,一个小小的酒吧里建立的分营业厅,这么随意就能拿出任务晶卡实在是搞笑。

    实际上这种事情玩家也可以私下调查,八成这件事会变成【狩猎屋】或者其他什么赏金组织的常备消耗品支援。

    这种看似出戏的各种情况,并不是系统随便生成出来的。

    整个前夜世界,包括所有的副本、世界碎片,都是用时间流逝推演出来的,任何事情追究下去都会有些渊源。

    王水拿到晶卡后,支付了早饭的三个钢镚儿和晶卡的押金30钢镚儿,身上剩下的钱一下子就感觉不是很耐用了。

    但是王水还是多付了12个钢镚,也就是四天的房钱,一方面省的自己忘记留钱,另一方面也给酒吧里的人留下一个不错的印象。

    身上仅剩一个银币和五个钢镚儿的王水揣起橙子和晶卡走出了酒吧。

    清凉的微风卷动着泥土草木和一些生活味道,随意拍打在他的脸上,这里的清新气味和“译世界”的野外还不大一样,毕竟“译世界”作为现实世界的开拓地,并没有那么多驮运用的牲口,养殖场也比较集中,牲口便溺味道基本上是没有的。

    现实世界更是自古以来就很少有马匹这类座骑,倒是耕地牲口在不算长的历史记录中存在着一些,很快被廉价的超凡力量代替。

    那些所谓的“骑士”,实际上都是些外来词汇,超凡职业“骑士”是几百年前世界联通起来,建设成现代模样时与异世界文化交流的舶来品,外界称呼这边为“物质界·迷雾朋克世界”。

    大量的新鲜文化传入,让原先闭塞落后的迷雾世界急速发展,许多舶来品似乎也变成了常识,就像“骑士”一样,它没有阶级文化色彩,在迷雾朋克世界,这个职业的正确叫法应该是“机动骑士”。

    王水没有感慨太久,现在路上的行人还不算多,只有需要开开张的店铺,和运送物资的车队在忙活着。

    他沿着街道一侧走去,不打算直接取做任务,首先他准备花点时间观察一下周围地形,和准备一些流程上必须做的事情。

    身后“老木桩”旅店的大招牌非常显眼,高达五层的巨大体型更是不怕王水找不到。

    一边走着,王水就发现了一个问题——街道上的冒险者、佣兵,或者统称超凡者们,似乎数量上有点多。

    这是根据他的游戏经验来判断的,商队也很多,“卡顿小镇”比他想象中的要繁华一些,看来这里并不仅仅是商品的集散城镇,搞不好城镇周围资源很丰富。

    这倒是个好消息。

    周围三两成群的冒险者们对他这个大早上一个人晃悠的超凡者时不时投来好奇的目光,王水保持着和他的长相不一样的从容。

    他知道这群家伙并不是想对他动手什么的,作为老冒险家,寻宝者,他懂这群NPC有多么无聊,在主世界的人还好,还有虚拟世界的梦境网络调剂,真正出任务到这种科技水平不高的地方,还是相当无聊的。

    加速后的副本世界,网络变成简单的单向数据库,这些临时数据NPC只有简单的行为和情感模块,却并没有使用网络的权限,只是靠近现代前的娱乐水平,真的是会让冷淡面瘫也变得闷骚起来。

    王水从容路过,这些家伙一般不会再城里生事,他们的行为逻辑除了自我提升,第一要务就是赚钱改善生活,嗯,有时候赚钱会是第一优先事务。

    当然,他们也想不到,这位带有一点傲气的法师学徒打扮的独行者,会只有一级,那说不得就要动动歪脑筋了。

    而这位一级的大爷,不去直接做任务的另一个原因,就是他要去走一定的流程。

    是的,王水要先去注册个冒险者身份,或者说和现实中一样的“猎人”、“赏金猎人”这样的身份,才能做人家的任务,正常获取报酬。

    老康多和女服务员绝对想不到,看起来很熟练,背景介绍上也算是混迹这个世界一段时间的王水,居然连个猎人或者佣兵身份都没有。

    不光如此,王水也觉得很离谱的是,他作为一个打了很长时间黑工,被压榨得非常惨的法师学徒,超凡等级居然只有一级!而且仅有的两个技能型专长也只有F级的等阶!

    别的不说,他的“符文抄写”技能,绝对不应该只有最低的F级。

    一边记忆着道路,王水顺手也打开了个人面板:

    ————

    玩家:无知者

    年龄:25岁(初始号外貌向下调整至15岁档位)

    物种:人类男性

    背景:>>>(折叠表)

    超凡等级:1级(取就职职业中最高等级)

    超凡等阶:0(灵魂之火熄灭中)

    超凡职业:书卷学者学徒(符文学)

    战斗评级:F

    挑战记录:>>>(折叠表)

    生命力:34/34

    超凡能量:64/64(无属性魔力)

    状态:“灵魂之火熄灭”

    真名:“AILSE”(未激活)、“MASK”(未激活)

    ……

    多维属性浮动量化:

    力量:7

    体质:12

    敏捷:7

    灵巧:9

    智力:10

    精神:15

    魅力:9

    感知:10

    ……

    实时属性表(攻防,抗性等):>>>(折叠)

    秘仪加持:无

    ……

    融合要素:“天赋要素·有限奇迹”(未激活)、“天赋要素·通晓者”(未激活)、“初级要素·体质”

    储存要素:无

    ……

    个人能力:

    “符文抄写F”、“初级符文精通F”

    个人技能:

    “0-元素飞溅F”(无元素贮存)、“0-念动轨迹F”、“0-声音魔戏F”、“0-魔力视觉F”、“0-魔力操作F”、“0-法师之手F”、“0-结构修复F”、“0-魔力活化F”、“0-符文书写F”

    ……

    装备信息:>>>(折叠表)

    物品信息:【调制魔力墨水(莫格特戈壁亚龙)】(C级)、魔法纸张(E级)*4、橘子

    货币:银币*1、合金硬币*5

    ————

    熟悉的界面,王水已经用了十年,各种细节表单都折叠隐藏着,他也没兴趣打开看,肯定都是一片白板。

    让王水比较意外的是,他居然遇到了三分之一概率的随机事件——“灵魂重燃”。

    这就有点蛋疼了,三分之一的概率,在初始号进入新手世界时,原先点燃了的灵魂之火会熄灭,需要玩家自行再次点燃,或者找到取代它的晋升超凡的方式。

    至于奖励嘛,王水已经收到了一半,没错,灵魂火熄灭的玩家,自身的基础属性随机时会稍微高一些。

    至于另一半奖励,就是在再次点燃灵魂之火的时候,还有一次无条件选择要素的机会。

    这也是很多初始号商人的最爱,他们一般会不断重开刷出这个概率不低的事件,而且第一次选择要素的时候,也会选择一些稀有的,对剧情影响很高的要素。

    毕竟守关的BOSS,也会额外获得玩家选择的奖励要素,如果要素选的太强,比如“基石要素·重力”这种,和BOSS原本的要素结合起来,说不准会有什么恐怖的能力。

    就像王水虽然计划中要获得不少要素,但是初始只选了一个“初级要素·体质”,顶多BOSS难打一些,出现奇怪组合的概率会小一些。

    所以说这个事件,有人喜欢有人愁,因为不光是BOSS问题,玩家还要自己重新点燃灵魂之火,就相当于重新从普通人踏入超凡。

    虽然说奖励了不少基础属性,但是基础属性这东西可以通过锻炼获得,锻炼很难超过职业和要素赋予的能力上限,但是一般人也锻炼不到上限,这部分奖励,纯粹是强行用锻炼的时间来换取玩家点燃灵魂之火所耗费的时间了。

    对于整天养成新号的初始号商人来说,重新点燃灵魂火简直喝汤一样简单,所以他们很喜欢这个事件,即便事件给的属性很随机。

    通过这个事件,他们就可以在初始号上获得两次自选要素的机会,如果接到定制角色的商单,有这两次机会显然会让单子省劲不少,出奇怪职业的概率也会变高。

    王水看到灵魂火是熄灭的一瞬间,才一阵无语,1级超凡者对灵魂太不敏感,他都没意识到自己的灵魂火是熄灭状态的。

    说起点燃灵魂火,王水也只做过一次,就是现实中,十二岁的的超凡觉醒仪式,属于城市议会政府对“抚养中心”儿童的福利。

    或者说他根本就没有用到那次机会,因为排在他前面的一个家伙觉醒效果太强,超凡能量的辐射直接让整层楼的小孩都一起觉醒了。

    现在想想,同一批的小孩里面,也不光是抚养中心的孤儿,还有不少同期来做觉醒的普通公民的孩子,那批孩子的觉醒质量,应该都很高吧~

    反正王水觉醒后,获得的真名溢出效果就非常强,这种不被记载不被量化的超凡倾向,才是所有超凡者最初的真实能力,是天赋要素的最初形态。

    比如王水的过目不忘和分析能力,就是“天赋要素·有限奇迹”的基础能力溢出效果。

    换句话说,王水根本没有多少点燃灵魂的经验,帮别人点燃的经验倒是有,因为相应的服务在他做游商期间还是卖过的。

    可恶,真想退了重开,说实话现在没有进度的情况下,重开还是比较好的,顶多浪费了一上午的时间,选择的道具都会重新恢复,最多超凡墨水的属性会有点变化。

    但王水没有选择重开,他的目光落在了精神和感知两项属性上……

    这两个莫名其妙高出很多的属性,就是这次随机奖励的原因,正常情况下,这两项的健康人类平均值应该是8,但一般来说,不太敏锐,意志力也一般般的人,大概是在5,6左右。

    如果王水没有获得奖励,看其他属性的分布,他应该是在10左右的随机值,这还是因为他的学徒能力,实际上感知和精神是非常难锻炼的属性,也是公认的,成为一个高手必备的属性。

    你作为一个使用身体的战斗人员也好,主要使用能量的施法者也好,精神属性决定了你的超凡承载能力和对异常精神干扰的抗性,也是提升超凡能量控制能力和容量的属性,非常重要。

    至于感知就更不用说了,你连人都找不到,还打个毛线。

    也正是出奇高的两个属性,让王水没有直接重开,点燃个灵魂之火而已,没有引路人又怎样,堂堂水哥会被这点小事难住?