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第十九章 童趣

    山内博道:“袁先生,这是天才般的创意!”

    此后八关也有相应的剧情,难度更是激增。

    当然,前面如果探寻了大部分隐藏地图的话,无论是分值还是奖励,至少都能奖励四条命。

    这对玩家探索后八关起到相当重要的作用,关键时甚至可以拿命来背版。

    BOSS战也不需要用特殊子弹,而是需要充分借助机关进行击杀。

    难度对熟手来说反而比前八关简单,但是对新手来说肯定不太友好。

    宫本茂开着无敌模式通关后,发现结局还有CG动画。

    主角兄弟二人站在一起,看向远处大海,一排字幕升起,讲述他们依旧没有找到回家的路,也许后面还有更多的冒险等着他们。

    “斯国一,袁先生,你这是还有续作的计划吗?”

    袁杰狡猾的笑道:“如果足够卖座,肯定是会开发续作的,如果叫好不叫卖,那也没有办法。”

    山内博道:“这跟拍电影一样啊,我有预感,这两款游戏必将在游戏史上留下浓墨重彩的一笔!”

    宫本茂说道:“看到袁先生的游戏,我不由自主的灵感四起,恨不得立刻开始策划新的游戏!”

    袁杰谦虚道:“山内社长过奖了,现在这款游戏最麻烦的只剩芯片。”

    山内博豪爽道:“这么好的游戏,我们一定不会让它卡在这种小事上面。”

    办公室里面的开发人员都是这么鼓励,恨不得立刻看到这款游戏在市场上的表现。

    袁杰顺便掏出两款游戏的说明书,既然是卖正版卡带,说明书是一定少不了的东西,里面充满着游戏当中没有体现出来的设定,这对游戏收藏者来说是必备之物。

    “说明书我已经制作好了,目前只做了英文版的。”

    宫本茂接过的是坦克大战的说明书,他同事拿的是冒险王的。

    “这个原画画得很传神,袁先生,你们公司有很不错的原画师呢。”

    袁杰笑道:“原画是我自己创作的。”

    宫本茂等人再次惊讶的看了眼袁杰,这个时代的程序员虽然也要兼职一部分绘画工作,不过那也只是根据原画稿在16*16的像素格上进行像素绘画,相对简单。

    说明书上的那种绘画是偏向漫画形式,需要一定的专业水准。

    像袁杰这样的全才,世界范围内恐怕都不多。

    袁杰面对夸赞谦虚了几句,转头却对山内博说道:“山内社长,这款游戏的卡带价格恐怕要突破8000日元。”

    山内博笑道:“这不是问题,只要游戏品质好,脚盆国的玩家不会吝啬掏钱包的。”

    “可东南亚等欠发达地区,恐怕出不起这笔钱,所以我想开发两种模式,一种就是适合在脚盆与灯塔国这样的发达地区售卖的完整版。

    另一种就是只有前八关的阉割版,不需要强化芯片,价格也能与普通卡带一样,卖5000日元,让一般的玩家也能玩得上。”

    山内博不以为然,“制作两种模式的卡带,工厂生产会比较麻烦。”

    袁杰说出自己的目的,“所以我想将东南亚地区的卡带由我们来代理生产发售。”

    山内博眼中闪过一丝不渝,断然道:“不行。”

    晚餐是在宫本茂的邀请下一起在居酒屋里解决的,餐后他拒绝了R天堂为他预订酒店的盛情,自己在京都市最繁华的街道上订了间房。

    洗过澡后,一个人放松的到街道上散步。

    今日被山内博拒绝后,他并未具体解释原因,只是再次告诉他,让他下周一到R天堂开会。

    他会将权利金制度一一解释给到场的几家游戏开发商知道,而这是他们R天堂对家用游戏机的战略布局,是绝不会轻易动摇的。

    有关权利金制度,袁杰也了解一些。

    它的出现的确抑制了市面上粗制滥造游戏的出现,为整个游戏行业良性发展起到了十分重要的规范作用。

    但同样的,这项制度亦将游戏开发商绑定在了R天堂身上,许多利益不得不被R天堂狠割一笔。

    尤其是游戏制作商开发的精品游戏如果与R天堂自己开发的游戏同期,那么注定要给R天堂自己的游戏让步。

    毕竟卡带的生产发售权完全掌握在R天堂手上,原本可以卖一百万的游戏,也许为了给他们自己的游戏让步,就只能发售出去五十万。

    这对游戏制造商来说是极不公平的,但是又不得不在这个平台上发展生存,众多游戏制造商也只能敢怒而不敢言。

    袁杰心中对此已有了计较,此时他散步到一处街角,发现一家音像店外站满了人。

    音像店为了招揽顾客,会在店门口放上一台红白机,可供免费试玩。

    这就吸引许多人前来,虽说不一定会买店内的音像制品,但多少也能招揽来许多人气。

    此时这家店门口的红白机处站满了人,一个胖子举着手柄环顾四周,神采飞扬,嚣张的喊道:“怎么样!还有没有人要跟我比赛!没有了吗?看来整个京都玩四个方块的没人能比得上我了。”

    人群中愤愤不平,却半天没人上去挑战,以免自取其辱。

    有一个小学生实在看不下去,赶上前去挑战,不出十分钟斗败下场,又传来了那胖子嚣张的笑声。

    袁杰靠近前去,电视上显示的是R天堂改过后的四个方块游戏。

    画面更加精致漂亮,还增加了富士山樱花盛开的背景,就连音乐和音效都是悠扬动人,比自己最初交给他们的自然精致十倍。

    不过输了以后,那小丑的嘲笑界面没有删除,反而做得更加明艳。

    袁杰瞧得有趣,旁边那个刚刚输了一场的小学生对音像店老板叫道:“老板,我要买一张四个方块的卡带!等我练好了,再回来教训他!”

    老板狐疑道:“小屁孩,4800日元,你有吗?”

    小屁孩翻遍了浑身内外的口袋,只有4700,他哭丧着脸对老板说道:“只有这么多,还差100日元。”

    老板一脸不屑,根本不愁卡带卖不出去的样子,优哉游哉靠回椅子上,“差100日元也不卖。”

    袁杰觉得好笑,掏出100日元递给那小孩,“哥哥借你的,去买吧。”

    小屁孩当即兴奋得跟老板买下了卡带,还冲袁杰连连点头。

    袁杰却来到2P位置,童心大起,说道:“谁说你是京都第一,赢过我再说!”

    胖子一脸狐疑的上下打量着袁杰,“什么嘛,竟然是个外国人。”

    袁杰的口语带着有些生硬的口音,所以本地人一听就能听得出来。

    袁杰无所谓道:“敢不敢来比吧!”

    “嘿,我可要好好教训你,看你能撑多久!”胖子嚣张的声音再次引起众人观望。

    按下开始键,双打模式开启。