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十四、猜点游戏

    猜点游戏中,临近的人是敌对关系。所以,黑狗与毛球面对面坐,文泽和宁向恒面对面坐,钱来来和谢俊宁面对面坐。

    六个人围成一个圈,顺序依次是黑狗、文泽、钱来来、毛球、宁向恒、谢俊宁。

    每个人的初始寿元分别是:23万、10万、25万、28万、10万、24万。

    相比之前,钱来来和谢俊宁的寿元并没有增长太多。一方面,初期过后,欺骗越发困难。另一方面,赌村抽成的存在,如果不能立刻击溃对手,寿元会被大量内耗。

    按照寿元数额,钱来来有25万多,谢俊宁有24万多。两个人的寿元加起来,刚好有50万,可以强行兑换《长生诀》。不过,他们没有如此做。他们选择与黑兔帮的人对赌,来获取更多寿元。

    显然,钱来来和谢俊宁不愿意耗尽自身的寿元。

    同理,黑狗和毛球也是如此。

    【猜点顺序】

    第一局猜点游戏需要确认猜点的顺序。

    每个人摇骰子一次,然后通过彼此的大小,确认第一局猜点游戏的“发起人”。

    发起人第一个猜点,并且可以决定猜点的顺序。

    黑狗的点数最大。他成为第一局猜点游戏的发起人。

    【第一局猜点游戏(细读)】

    每个人有三次摇骰子的机会,在满意骰子点数后,可以停止继续摇骰子的行为。

    第一局猜点游戏,每个人的点数如下:

    黑狗:135

    文泽:166

    钱来来:246

    毛球:145

    宁向恒:126

    谢俊宁:456

    汇总之后,各点数骰子的数量如下:

    点数为1的骰子数量:4

    点数为2的骰子数量:2

    点数为3的骰子数量:1

    点数为4的骰子数量:3

    点数为5的骰子数量:3

    点数为6的骰子数量:5

    很明显,点数为1、6的骰子是最多的。这很正常。

    猜点游戏只有一个输家。输家只会在质疑时才会发生。玩家只需要不断提高猜点点数,就可以避免成为输家。

    每个人只知晓自己和队友的底牌,而不清楚其余四人的底牌。如此情况下,可以代替任意数字的1,以及最大的6,自然成为首选。

    所以,文泽第一局的点数很不错。在猜点上,他具备一定的优势。

    当然,这个游戏最重要的事情不是自己的点数情况,而是要猜到其他人的点数情况,猜测对方的猜点是真实,还是虚晃。

    换言之,这个游戏最考验的地方就是彼此的心理战。

    黑狗第一个猜点。他选择文泽的方向,令文泽成为第二个猜点的人。

    黑狗和毛球的信息是互通的。在思考片刻后,黑狗猜点数为:“8个5”。

    6个人,18颗骰子,每个骰子有6个点数。平均算下来,每个点数的期望值是3,加上可以代替任意数字的1,平均期望应该是6。

    换句话说,“6个X”以上的猜点都很可能是错的。

    然而,黑狗一上来,猜点就很大,直接是:“8个5”。

    黑狗的做法是对的。因为,黑狗的猜点如果不够大,就无法在接下来的两轮内决出胜负,就容易害死自己的队友。所以,每一轮报点都应该尽可能大。大的报点可以逼死后面两个人,极大提高后面两人的出局概率。

    考虑到自己和队友已经拥有4个5,黑狗直接赌其他四个人平均有1个5,不是不可以的。

    当然,站在上帝视角,黑狗已经出局。现在,文泽只要质疑黑狗的点数,就可以获胜。

    然而,文泽不敢质疑。

    文泽视角里,自己和宁向恒分别有一个“1”,不清楚其余人的点数情况。黑狗敢直接报“8个5”,说明黑狗和毛球拥有的5肯定不少,至少有3个,甚至是5个。

    这样的情况下,文泽不敢轻易质疑。

    况且,文泽不需要质疑。他有更好的选择。

    现在,文泽和宁向恒加起来,有5个“6”。其余四个人只需要人均提供一个6,就能有9个“6”。

    但是,稳妥起见,8个“6”是最安全的。

    因为,8个“6”其实已经很大。“6”的个数越少,对的可能性越大。

    钱来来负责下一轮猜点。他不见得敢继续往上猜点,很可能会质疑。一旦质疑,文泽就需要确保自己是对的。否则,文泽一旦输,就会输掉所有的寿元。

    输掉寿元,文泽会直接出局。文泽根本没有容错率,自然不敢冒险。

    钱来来如果选择继续报点,下轮的毛球同样很不好处理。

    钱来来与毛球中的一人,大概率会成为输家,不会影响宁向恒。

    考虑到以上内容,文泽选择猜点:“8个6”。

    压力来到钱来来的身上。

    钱来来只是略微皱眉,并没有选择质疑。他犹豫片刻,选择继续猜点:“9个6”。

    尽管,这是钱来来的正常反应结果之一。文泽却仍然感到奇怪。他的理由有两个。

    第一,钱来来虽然皱眉,眼神却过于淡定,像是故意露出来烦恼的模样。由于感知能力的增强,文泽可以感受到其他人的表情变化。相比而言,表情始终不变的人反而更难对付。

    第二,文泽与宁向恒利用暗号互相告知底牌的过程中,文泽注意到,钱来来和宁向恒一直将注意力放在他们身上。相比之下,黑狗和毛球虽然同样会查看,却没有那样频繁和长时间。

    文泽不自觉地怀疑,自己与宁向恒的暗号难道直接被钱来来识破。

    文泽很快将怀疑打消。毕竟,他和宁向恒采用三套结合的暗语,不可能第一次使用就被识破的。

    文泽将注意力重新集中到赌局本身上。

    现在,轮次来到毛球的身上。毛球需要做出选择。毛球可以继续往上猜点,比如“10个5”。

    但是,所有人加一起才18颗骰子,想要10个点数一样的骰子,很难。毛球如果猜,宁向恒一定会质疑。

    毛球没有把握继续猜。每多猜一轮,赌注就会提升。他如果选择继续猜,很可能会徒增损失。

    “9个6”已经很大,毛球没必要继续。所以,毛球选择亮牌质疑。

    “开牌!”毛球简洁地说道。

    然后,所有人亮牌。不多不少,“6”的个数刚好是9。而且,毛球如果继续猜点,同样会输。

    如此算下来,毛球虽然输,但至少选择损失更少的方式。

    从钱来来猜点的那一刻起,毛球已经是必输的局面。这就是为什么,黑狗的猜点必须要大,否则就会害死自己的队友。

    很可惜,黑狗的猜点还是不够大。

    当然,某种意义上,在黑狗的视角下,黑狗的猜点已经尽可能大。谁能想到,文泽一个人就有3个6。更离谱的事情是,钱来来和谢俊宁两个人加起来才两个6,在明知黑狗和毛球的底牌大概率是5的情况下,仍然敢继续猜“9个6”。

    所以,毛球输得不怨。3次猜牌,每个人2万。仅仅一局猜牌游戏,毛球输掉10万寿元。

    寿元在第三局进行结算,所以,毛球暂时不需要支付寿元。所有寿元的盈利亏损都由赌村自行记着。

    赌局继续。

    【第二局猜点游戏(速读)】

    毛球是上局的输家。所以,第二局由毛球发起,顺序保持不变,依旧是黑狗、文泽、钱来来、毛球、宁向恒、谢俊宁。

    宁向恒是后置位的第二个猜点人。

    这一局,摇骰子的流程很漫长。所有人每摇一次,就开始和队友核对点数。如果不满意,彼此再继续摇。

    这一局,毛球开局猜点很大:“8个6”。

    宁向恒犹豫很久,最终选择继续猜点:“9个5”。

    再然后,谢俊宁同样选择继续猜点:“10个5”。

    黑狗和毛球的底牌只有一个5,所以,黑狗选择开牌质疑。

    谁能想到,文泽、宁向恒、钱来来、谢俊宁,四个人的底牌不是1,就是5。

    最终结果有5个1、6个5。5的个数多达11。黑狗甚至还可以继续往上报。

    看到这个结局,黑狗的脸是阴沉的。他狠狠拍打赌桌,怀疑道:“你们四个人做局,故意搞我们是吧?”

    “怎么,输不起?现在就要退出?你要是退出,每人3万,要输15万。你赢一局,输一局,剩余寿元只有13万,支付不起,会死的。”钱来来憨笑着,计算道。

    “黑狗,你要是输不起的话,可以让毛球退出。毛球还剩20万寿元,输得起15万。然后,你们拿着剩下的钱安心等3天,等回归就可以。”谢俊宁拱火道。

    在赌村,怀疑从来是没有任何意义的。证据才重要。

    况且,猜点游戏从一开始就默认允许彼此告知底牌。文泽、宁向恒、钱来来、谢俊宁,四个人真做局,也无法被判定为作弊。

    现在,黑狗和毛球想要退出,也已经来不及的。在拿出绝对证据前,他们必须要赌完最后一局。

    【第三局猜点游戏(速读)】

    黑狗发起,直接猜点:“8个4”。

    文泽破釜沉舟,猜点:“9个2”。

    钱来来不敢继续猜点,选择开牌。

    结果,黑狗和毛球有3个2,文泽和宁向恒有4个2,钱来来和谢俊宁有2个2,所有人的点数刚好有9个2。文泽逃过一劫。

    钱来来输掉赌局。

    三局猜点游戏结束。寿元结算。

    扣除10%的赌村利息,每个人的剩余寿元分别是:16.5万、15万、21.5万、21.5万、15万、29万。

    在第三局猜点游戏中,文泽如果真与钱来来串通,不会如此犹豫。而且,从开局到现在,文泽明显带着敌意。这种骨子里面的敌意是很难伪装出来的。

    所以,尽管第一轮结算已经完成,毛球和黑狗并没有选择离场。

    赌局继续!