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天赋系统1(前言)

    一个又高又瘦的说“注册需要邀请码?”

    “月子,宣传说明书最后一页。”

    月子一边翻看着“我瞎了,你上次跟我说这游戏的天赋是怎么回事了?”

    “哦哦,这游戏不分职业,全靠天赋,一共40种。一个账号最多能创建10个角色,第一个角色是用来白嫖的不用点卡,会根据你注册的身份证的年月日,时间可以自选共4项,再分成天地一共8点天赋,之后你再创建的角色全天赋都可以自选但需要点卡,比如我的水金,木木,火土,木土,我升到100级就有800点天赋,我五行是全的,金木水火土都有,那我就可以开启任意一个天赋树上,开启天赋后也不是随意点的,比如铁木甲这个技能,就需要三点木,一点水,一点金,一共5点,缺少了任意五行即使开启了天赋树你也点不了。再比如,一个人天赋都是火那他就点不了带有其他属的技能,可选性就比较少,但这本身没用好坏之分,那么这个玩家在火属性加成上就会非常凶猛,就像一个全能型输出职业,就是没有一个单一型的输出职业高,就是这个意思了。”

    月子说指着宣传手册的某一页问到“我大概明白了,这天赋太多了,都没有具体介绍怎么用?”

    “我也没全弄明白,干就完了。反正版本一更新天赋就给你免费洗,一般来说木属性血比较厚,火属性的法系输出,金属性偏物理,水属性物法双休,土比较平均,各方面抗性比较高的类型吧”。

    木属性

    铁木:高抗性,各种解控技能,输出是近战物理,大招是铁木甲和铁木体,铁木甲持续开着可减少80%伤害,这还不包括基础抗性,配合解控技能,肉得不要不要的,缺点是怕禁魔,持续耗蓝,近身钢脸时,被驱散或禁魔容易被集火。铁木体输出环境不好,铁木天赋没用控制技能,敌人随便躲躲你就打不到,得配合其他天赋一起用。

    巨树:高血量高蓝量,天赋里也有各种主动与被动回复技能,输出比较匮乏。大招也是分成两系,巨木和神木,巨木有着最高血量,越打回复越快。神木血蓝双加,能召唤树人,变身生命之树,一个不能移动巨型血泉,是个给队友加血回蓝的方向,真是又奶又肉。

    雷神:法系输出,分降雷和磁暴,一种是雷击,闪电链,天降万雷等传统型,高爆发,战场的人头狗,缺点是缺蓝,没有保命技能,木属性加了点生命最大值但作用不大。一种是机械流,周期性爆发,驾驶外骨骼,扔磁暴弹,能探隐身,有控制效果,两条命。缺点是,外部装甲打掉很多技能就用不了了,得脱战才能换装甲。

    电枭:法力肉盾型,分成迅雷和雷利,迅雷是把自身化作一道电光,自由来去战场,先手切入后排敌人,造成秒杀或限制,缺点就是耗蓝太大。雷利就是典型的法力肉盾,有较高的移动速度和解控技能,召唤跟随自身的闪电云,雷鸟等,就是跟敌人跑着打,反正敌人也打不动他,也是一种能自由出入战场的类型。

    百花:是一种往地上拍阵的类型,能在战斗自由切换近战和远程两种形态,阵的范围很大,只能在阵种来回位移,近战法师多是拍一些增益阵法,有较高的法术吸血,在阵种辗转腾挪。远程多是拍一些减益阵法,抑制敌人的各种抗性,驱散各种增益buff,再配合队友,肉盾也没用。

    翠毒:不作细分,看你主点什么了,就是传统的打敌人中毒掉血,减抗性减速,打队友加血,加抗性加速,就是跑着放风筝的类型。能召唤一种毒物,蝎子、蛇、壁虎、蜈蚣、蟾蜍,辅助战斗,大招可以全招出来,强制保队友5秒不死。

    风神:物理天赋,看你带什么武器了,给武器加风之祝福,远程加射程,能穿后排,近战祝福后变成范围攻击,风行,随风等技能能闪避能逃生,风推,风束,可以控制敌人,也能给队友祝福,但效果减少50%,大招是龙卷风和台风两个,给敌人卷到一起6秒基本灭团了。台风是全地图的,只作用与敌对目标,追不上又跑不了。

    荆棘:有些辅助类型,看你怎么点了,能给队友套盾,套反伤,周围还有反伤光环,荆棘丛林,荆棘迷宫等技能,都是大范围限制技能,撞上就被缠住还中毒。还有种类型的点法,主学陷阱,减速,中毒,混乱,麻痹,爆炸,灼烧等等,满图溜达,满地下陷阱,真是走着走着就死了。