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第47章:好消息,天大的好消息

    会议室中。

    包裴的话音落下后,整个空间内也变得落针可闻。

    角落里的一台落地钟正在悄无声息地走动,秒针每一次精准的跃动都在加重这份静寂的重量。

    主人公没有战斗力、限制视角、限制角色体力。

    对于沈攸之他们来讲这些想法实在是太过炸裂。

    按照往常他们对恐怖游戏的了解,虽然设计师会对玩家进行引导,但是多少还是会给玩家们留一点自保的手段。

    比如枪械?或者其他和游戏主题相关的道具…等等。

    但是包裴通篇的讲述下来,下一款游戏的主人公就是一个普通人。

    没有任何的攻击手段,在昏暗狭小的空间内靠着一个DV相机用来照明,并且这个相机还有电池的限制。

    光源是在黑夜中人们抵抗恐惧的必要条件。

    当这个条件被加以限制,那恐惧感将会被无限放大。

    想象一下,入夜后身处一个破百的环境中,耳旁时不时传来风的呼啸声。

    自己用于照明的DV相机的电池电量已经告急。

    此时身后还有不知名的怪物紧追不舍。

    这样做的游戏氛围是够了,但是制作恐怖游戏还需要玩家是否能够游玩全程。

    玩家若是不能将游戏通关,那本身的口碑也并不会有多好。

    看见自己给众人上了沉默BUFF,包裴知道现在是轮到自己开大招的时候了。

    “为了还原最真实的恐怖感,这款游戏我们需要更换新的平台进行制作。”

    沈攸之:“….新的平台?”

    李缹:“不会是….?”

    眼下蓝星上一共就只有两个游戏平台。

    一个是以PC端为主的蒸汽平台,另一个就是以体感仓为首游梦平台。

    蓝星上体感仓游戏的这一块的发展只能说是中规中矩。

    毕竟高昂的售价远不如一台PC来的实惠,也不是所有玩家都能够买得起。

    “对,这次我们要采用体感仓平台制作游戏。”

    沉浸式的体验会加强玩家们的游戏代入感,同时也会人更加害怕。

    而且恐怖类别的体感游戏会使玩家的心率处于一个极度高涨的范围内。

    这样一来是势必需要做好安全设施,不然到时候玩家没病都可能吓出病来。

    不过好在目前国外的一些恐怖游戏已经有了相应的设定。

    比如通过体感舱实时监测玩家的各项生命体征和健康状态,玩家在游戏中当恐惧度高于一定值后就会自动断开游戏。

    亦或者刚开始的时候玩家只能使用清醒模式进行游戏。

    清醒模式下,体感仓会减弱玩家在游戏中的沉静感。

    只有通关过一遍之后才能解锁完全沉浸式体验及更高难度。

    这些东西倒是没有多难,只是需要设计师在做相关游戏设定的时候多花一些功夫罢了。

    后续在包裴补充了一下本次研发游戏的一些其他设定后直接宣布会议解散。

    留下其他人继续坐在原地面面相觑。

    张哥:“这游戏真的能获得了审核吗?”

    在包裴刚刚后续补充的一些游戏设定中,表明了游戏内会含有大量血腥的画面以及残暴的剧情,以此来造成吓死人不偿命的游戏体验。

    乍然的听起来这样设计会很棒,但是头上还有市场监督部门呢。

    按照最近市场监督那边的态度来看,大概率是过不了审核。

    张思睿十指合拢,稍作思考了一会。

    “目前包总给的这个提案不经过包装的话是肯定过不了市场审核的。”

    “而且游戏的背景是绝对不能放在国内的,我们需要把游戏背景挪到国外去,同时还要给主角或者说玩家一个师出有名,正义感爆棚的理由。”

    “国外剧情、师出有名、正义感爆棚…”

    …

    总之大家先做好游戏立项的准备工作吧,这是公司在体感游戏上第一次尝试,所以我们需要万全的准备。

    话音落下,张思睿的脑海中也出现系统提示音。

    【任务:研发恐怖游戏《逃生》】

    【任务完成:“FPS游戏设计手册”或“山泉水/瓶,二选一】

    与此同时,回到办公室的包裴直接仰靠在椅子上。

    双腿一翘,找了个合适的姿势唤出系统光幕。

    【本次项目研发需求:恐怖游戏】

    【研发资金:5000000元】

    【当前可用资34300145/5000000元】

    【当前盈利资金为0元】

    【当前个人资产:16722】

    【距离下次系统结算日期还有112日12时50分】

    “这次的游戏算是把整个雷区踩了遍,做了这么多手准备,最主要的是还有市委监督哪一块做最后的保险手段。”

    “想来这一次亏本的事情应该是板上钉钉了。”

    在各方工作都做好了准备后,《逃生》这款游戏就进入了紧锣密鼓的开发中。

    …..

    …..

    三个月后,包裴的办公室。

    看着张思睿他们给过的游戏宣传片,包裴很是满意的点了点头。

    满意,十分的满意。

    之前在会议上包裴提出来的东西,张思睿他们已经将其完整的塞入了整个游戏中。

    昏暗的场景,有限的照明,血腥的画面,一个不落。

    就这游戏估计都过不了平台审核那一边,更可况市场监督那边的审查会更加严格。

    而且这游戏上架后,多半要被玩家骂,不过包裴也已经做好了心理准备,随便骂,只要钱能亏出去就行。

    “包总,游戏还有一些其他的模式,要不我也给您讲一下?”张思睿问道。

    在研发《逃生》的途中,张思睿等人在其中加入了一个额外的模式。

    组队模式。

    玩家可以通过组队来开展新的玩法。

    不过这些对于包裴来讲一点都不重要。

    “不用了,直接发游梦平台审核吧。”

    翌日,包裴打开梦游官方平台,查看了一下《逃生》的审核进度。

    看到游戏的状态仍旧是审核中,包裴满意的关闭的游戏界面。

    别人关心自家游戏什么时候过审,是因为制定了一整套的推广计划,游戏过审了之后就要立刻安排推广。

    但包裴不一样。

    虽然这次他也为《逃生》这款游戏准备的宣传计划。

    但那都是为了引起市场监督审核做的后手准备。

    眼下游戏在梦游平台都过不了审核,岂不是代表着这款游戏的前途非常坎坷?

    这对包裴来讲是个好消息,一个天大的好消息。