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S3-01 梦中莲花开始绽放

    【失败失败、又一次的失败,但短暂的沮丧之后,我依旧还是敲起了键盘,先试着将所学的东西忘记,凭着感觉写一篇小说吧,目标是30W字,然后我停下来,看看脚步,总结之后,再一次学习。】

    故事是梦。

    从现在起,我说的都是“梦话”。

    因为我也不知道,在梦中的哪些内容起了作用。

    人生如故事,故事即是人生,即是那个主角自我发展的过程。

    公开的小说是公开的梦,而梦……

    是我们私人的小说。

    一位尚不完善的主角走进了超自然、不受现实约束的神奇世界,在那里遇上了传奇般的力量,取得了决定性的胜利;

    当这个主角带着神秘力量从这场凶险的旅途中归来并赐福于他世界的人们,那么这一刻,他就真真正正算得上一个“英雄”了!

    所以,我们的小说是在写一个英雄,写一个人物,而不是传奇之旅。

    这是我写歪了很久之后才明白过来的,自己的大问题。

    从主角的开始,我们要探索的东西就要远远超出我们的日常,或是探索那些超凡的“思想”“矛盾”。

    而我们的主角就应当是带领我们走过、感受他那一场战胜个人与当地历史局限性的“考验”的人。

    真实的世界其实是一个悲剧。

    因为幸福的人,他的幸福都几乎是一样的,而不幸的人,则各有各的不幸。

    所以小说中“幸福”的结尾其实是一种“扭曲”,只要通过你的所知、所闻,你理所当然地会知道世界只有一种结尾——

    ——对于我们个人,那是随着我们所爱的形式慢慢消逝,我们的心会死亡、肢解,然后消失无形,又或者再次被其他人公示出来,好供大家品头论足。

    正如一切事物终将消逝在时光之中……

    所以请记住,我们的小说是要将这个现实的悲剧变成喜剧,再由喜剧,不妨再进一步变成童话……有鉴于现在的人们越来越不愿意看到真实的悲剧一面。

    不过我们的小说还是得说点“什么”,用一个“主角”在危险的黑暗内心之路中,挑战、战胜那些隐藏起来的危险,展现那些需要克服困难的技巧……不管你让它多么的荒诞离奇,看上多么的不切实际,但它却能满足人们心理上的胜利感,尽管这些“胜利感”就像是“梦”一样。

    故事中的主角,从经历故事前后的判若两人,其外在是明显且“偶然”的,但在本质上,这种转变是发生在内心的。

    正是因为这种发生在内心的,客户隐藏起来的阻碍、关卡、难题的行为,会让主角重归光明,重拾力量!

    在这之后,他(主角)的世界便不再是悲剧的集合体,主角自身完成了从勇者到英雄的蜕变,更加让他,所象征的文化符号得以超脱时间和空间。

    甚至来到我们的世界,最终这位英雄也变得可以被消灭,但你永远也无法打败他!

    然后,就如同我们前面所说的,幸福的人都一个样子,被英雄救赎后的世界,认真分析起来都是一样的……

    然而这就是真正富有“创造力”的行为!都被描述成来自某种死亡状态的新生行为,这都是“英雄”在无名时期的事情,他的回归就像是一种“再次出生”,让他变得伟大,变得充满了力量!创造性的力量!

    因此,我们才拥护他,因此我们才喜欢这段启示,喜欢这段故事。

    我们当然喜欢跟随着这位英雄去经历冒险中的经典桥段,这不仅有助于理解故事对我们生活的意义,也有助于理解我们心灵在

    (渴望、力量、变迁、智慧)

    上的同一性。

    (渴望:认识到矛盾对自己的利弊,想要矛盾的哪一点、哪一面;

    力量:以“我”,主观推动、改变矛盾程度的能力;

    变迁:矛盾变化的规律、轨迹;

    智慧:正确认识、理解矛盾的思维能力。)

    故事的作用,不是为了获得,而是为了重新获得,不是为了发现,是为了重新发现。

    这些内在的东西,存在于我们的内心之中,只是我们需要通过主角的视角,在这个过程中逐步剥离物质世界对我们的深远影响,开始逐步找出并重新认识到“自我”的真实身份,而主角正是我们每个个人内心隐藏着创造和救赎的神圣形象,只是等待着我们去认识他,使他能够呈现出应有的生命而已。

    另外,在这里所有指出的点,都是矛盾点,是一种象征,是那个传说中的不可移动之点,就是说,事实上,和故事中,一切事物和思想都会围绕这个矛盾点展开,但这个点只是个意向上的东西,当创作的时候,这仅仅只是个用来打破的参考点。

    说回故事,是为了让人们通过假设的主角,在假设的考验中重生,他的主旨在于再次唤醒人们心中遗忘的创造力。

    而这个过程,基本都是由矛盾升级到冲突之后,从冲突带来的死亡中诞生的。

    从旧有事物中诞生,其本身就是一种创造的过程。

    正是为了让人们想起已经遗忘的创造力,我们便只有在故事中再三重复这个由死亡中诞生的过程,引导着读者的内心产生思考,引导着他的情绪按一定的顺序发生波动。

    这个顺序我们已经写了出来,依次是:

    好奇,疑虑,焦虑,满足,恐惧,愤怒,怜悯……然后又回到好奇上。

    其需要强弱处理,与考虑对立情绪的部分,已经在第零章写了出来,因为我们人类是矛盾体,所拥有的情感也是矛盾体,那么这样不相似的事物、情感结合在一起,就会从差异中产生和谐或是矛盾,又由矛盾的双方,将它推上顶点,成为冲突,又从冲突之后的世界里,找到新的矛盾……

    以此,就是模拟、象征,或是实际上就是从“死亡”中诞生创造力的过程。

    另外,我们故事的“喜剧结尾”并不是逃避现实,只是为了探究那留白内容中抵消了“残酷”“冷漠”又“无情”的现实的“某种力量”,正是有着这种不会受控于痛苦的力量,才让我们的故事得以“超脱”,有了“未知性”的快乐!