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S3-14 再扑街后的再学习-6

    【从构建小说开始,到为小说选择合适的视角】

    ·尖锐的矛盾

    小说是在构建一个极端对抗的世界。

    如果我们本身在设置这个世界的时候就不极端,你又怎么能指望写出来之后小说会呈现一个极端的冲突?

    如果世界是冰,那主角必定是火,如果是小人国,那么主角就是巨人。

    如果做不到这样的程度,那就考虑一个瘸子必须做邮差,或者一个结巴在面临一生中最重要的演讲。

    设计这样极端冲突的要诀在于“死亡”。

    双重地,或者多重的死亡威胁。

    让主角在生理、心理和职业上全部受到威胁,这样才会有死到临头的危机感。

    而在这样死到临头的威胁下,人物通过第一道关口才会避无可避地一头撞入冲突中,最后必定会将整个故事带入无法回头的高潮,从而解决这个问题。

    还记得吗?主角就是为了解决问题而创造的。

    至于如何让读者对这个主角产生代入感,那么就是要情感上的加法。

    通过经历事件让观众明显感觉到自己在主人公身上做了感情投资,并且在经历过我们精心设计的关卡之后,一次次加重感情投资的赌注。

    直到他们发现或者还被蒙在鼓中,这个人物在面临最后考验的时候他们就已经来不及抽身旁观了。

    因为他们在不知不觉中已经对这个人物下注太多,让他们不得不重视起这段感情的投资来了。

    记住了,我们要骗走的就是这样的情感筹码。

    ·小总结

    那么现在,我们的故事应该看起来是这样:

    △1,一个(可以追随的人物)正在(什么冲突)的(边缘时刻),在发生(乱子),让他(死到临头)的这个时刻,他必须(展示)出(有前瞻性的选择),从而将我们读者带入一个(充满危机的黑暗世界);

    △2,踏过(关卡1),主角通过一场(试验)得到了(魔力),但他不知道的是,这种(魔力)是(另一个人)的(宝物),同时也就是这样的行为,让他和(另一个人)牢牢(绑定)在了一起,一切(加快速度),加重(赌注),让剧情只能朝向(大决战)而去;

    △3,主角通过(牺牲)在(大决战)中战胜了(另一个人),从而改变了(这个世界)。

    ·视角和冲突

    小说中常用第一人称视角和第三人称视角。

    第一人称视角又分为现在时和过去时之分。

    而第三人称视角,又有有限视角和全知视角之分。

    全知视角有一种很浓重的史诗感,但如果不加节制,小说就会变得过于亢长。

    因为灌输的背景信息太多,而大多数时候,限知的第三人称视角更加有亲和力。

    从全知视角开篇给两三句必要的信息,拓展读者视角之后立即回到视角人物(主角)身上,并且一直保持住这样的叙事方式是现在常用的方式。

    因为全知视角的一大问题就是作者的话太多,而小说的读者其实不怎么在意作者是怎么去看这个时代的,他们更在乎的是这个人物怎么去展示这个时代。

    至于人物的内心世界,则是分为主格和宾格。

    主格就等于是人物,读者必须知道人物细微的一切,他的秘密在读者面前一览无余。

    而宾格,就是客观的描述,顶多描写一下人物的外表和细微动作,于文字表示,就是这个人“看”上去是个什么样子。

    ·以第一人称视角创造冲突

    第一人称是让人物自己叙述发生的事情,是透过视角人物的双眼去看到发生的一切。

    主人公的汇报就只能是他的所见所闻,不能突然跳转到另一个角色的身上。

    只有当某些事情无论是在场的任何视角中都是一样的时候,才适合以“白”的方式描写出来。

    因此,任何叙事者没有亲自感受到的事物都是不能被描述的。

    ·边缘时刻

    也就是一种“山雨欲来风满楼”的感觉,这就是十五节拍中的边缘时刻,而态度和个性都十分鲜明的角色才能够更好地创造这样的氛围。

    以第一人称开局,用他鲜明的人物态度和个性十足的独特口吻来讲述故事,这就是一种不错的讲述“乱子”的方法。

    ·第三人称视角要注意的事情

    注意聚焦。

    第三人称视角是以人物——感知者,来描述行动的。

    不是你我,而是他。

    在第三人称视角中最容易犯的问题句是前后一致的视角问题。

    在一个场景中,我们要保持在一个人物身上。

    然而,我们往往很容易疏忽大意,从一个视角就切到了另一个视角身上,或者干脆切换到了一个人物根本不可能看到的地方。

    这种在人物之间来回切换的视角会削弱冲突,这样做一般是为了读者能够脱离单独人物而创造全知视角。

    视角的切换与否是限知第三人称视角和全知视角的重大区别。

    如果要提高代入感,简单视角是第一选择。

    通常遵守:一个场景、一个视角、一个叙述声音。

    如果非得要切换视角,应该在文字中发出相应的明确信号:让我们来看一看另一边,花开两朵各表一枝……

    ·如何选择视角

    1,不要使用第一人称视角,除非主角的声音有清晰的个性和原则性,并且要有极其鲜明的态度;

    2,第一人称视角有一个误区,主人公的叙事会有很多偏题、离题的念头,我们要清醒地去删选这一部分内容,不然的话,就会把冲突分散、淡化;

    3,第一人称在于便利地描写人物的内心活动,假如必须选择这样的视角,就一定要将人物内心世界的冲突也展现出来;

    4,第三人称视角完全可以像第一人称视角那样制造临场感,只要叙事说得像是人物的现身说法一样就好;

    5,对于刚刚上手的作者来说,从第三人称视角开始,保持前后一致,遵守一个场景、一个视角、一个叙事者来说是最好的方式;

    6,就人物驱动型的小说来说,第一人称视角是比较合适的选择,因为它最方便呈现人物的内心冲突;

    7,至于情节驱动的小说,第三人称是常见的叙事视角,因为“限知”和视角锁定,很容易制造信息差上的悬念感;

    8,尝试使用不同的视角,来将某一个视角的信息补充得更加完善。