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第二十一章 白龙和新的职业

    姓名:布耐施伦德

    等级:4

    职业:高维生物(4)

    生命:75(1D20+1D10+体质调整值)

    力量:20(+1)

    体质:20

    敏捷:20(+1)

    智力:16(+1)

    感知:16(+2)

    魅力:16

    秘源:1/1(每8h自动恢复一点)

    状态:冷静,加速,祝福,冰霜护甲(24)

    抗性:火焰(35),寒冰(85),大地(35),雷电(35),负向(35),正向(0)

    天赋:

    龙族抗性:全属性抗性+10(20)(龙就是如此,得天独厚的生命,不是吗?)

    白龙血脉:冰霜抗性+25(50)(唔,虽然只是一头龙兽,但是怎么说也带个龙字……)

    白龙鳞片:获得3(6)点天生防御加值(很不错的天赋,对于现在的你来说)

    抵抗死亡:每天1(2)次,当你因为任何原因死亡时,以30%的生命值在原地复活。

    踽踽独狼:每级获得一个额外的1D10生命骰,所有大于10的基础属性翻倍,所有其他天赋效果翻倍,你的小队人数限制为2,如果超出将失去这些加成。

    天然神性(异界生物):作为来自高维的生命,尽管你没有神格,但是你依旧能够如同神灵一般赐予信徒神术,你的牧师除了能够得到对应的牧师神术以外,还能从你所给出的10个领域之中选择两个作为额外的神术来源(额外神术和你所拥有的10个特殊法术派系一致,两个派系之间还能融合,获得全新的法术/神术)。现在,你被视为神格等级0的半神,获得所有神格等级0对应的能力,凡物难以再伤害你。

    魔法之轮:元素的力量在你体表交织,你使用的冰霜&火焰/大地&空气魔法额外提升2(4)施法者等级,每分钟轮换。

    可用点数:属性点(3),天赋点(2),技能点(9)

    当白龙从睡眠中苏醒之后,面板上巨大的升级图标让他彻底蚌埠住了。事到如今,他也算弄清楚了经验值的获得方式,简单来说就是通过提升自己的知名度来获得,知名度越高,他获得的经验值就越多。

    所以一开始他通过做任务来获得经验是错误的。

    ‘如此看来,当初在冰原上一定发生了什么。那个战士亡魂后来可能遭遇了什么事情,导致我的存在被其他人得知了,所以我才得到了后来的经验。’

    有些不安啊。

    那个战士亡魂可是看见过自己本体的,虽然他没有在对方面前展示过什么能力,但是这终归是一个弱点。

    ‘不过这种躺在床上就能变强的感觉真是不错啊!’白龙在旅店的床上翻了一圈,这家旅店的主人应该是死在邪教徒的入侵里了,所以多日来一直没有镇民来这里看过。只有最早的时候有一批人过来收集食物,不过在没有什么发现之后,他们就离开了。

    白龙身旁躺着一个空空的饼干罐,他在吃完那些发霉的饼干之后就没在吃什么东西。他在长达一日之多没有进食却不感到饥饿之后,他就意识到了自己的改变——神格等级修改了他的存在形态,他已经不再是凡人了。

    白龙对此感到很高兴——不用吃饭可太棒了!

    话不多说,立刻开始加点!

    老样子,继续堆力量,白龙直接将3带你属性全都丢到力量上面。这样子他就有高达26点的力量属性了,这股力量对于凡人来说已经足以称为传奇,不过对于龙类就有些稀松平常,一般的龙类正常成长的话,到极老龙之后都能有这种力量。

    ‘话说回来我已经不是幼龙了啊!怎么职业也从准神变为高维生物了?看起来就是想使用了外挂软件自己写的超模职业一样。’

    由于到了4级,可以额外获得一个天赋点数,所以这次白龙有两个天赋可以选择。

    这也没有什么可以多想的,生机勃勃加上身强体健。

    生机勃勃:你现在可以从力量属性中获得额外生命值,在这种计算中,用你的力量调整值取代体质调整值(你依旧可以从体质中获得额外生命)。你在获得额外生命值的所有计算中对应调整值获得2(4)点加值。

    身强体健:你身上所有的状态效果持续时间减半(置零),这个增益/减除对于永久性的效果没有作用。

    生机勃勃是一个提升血量的天赋,它让本来就肉的离谱的白龙现在变得几乎不可能杀死了。而身强体健则是一个免疫类效果,虽然有着明显的负面作用,但对于白龙来说意义不大,因为他自己可以将特殊法术延长到永久,这样一来就规避了这个天赋的负面效果。

    经过一番操作之后,现在白龙的面板如下:

    姓名:布耐施伦德

    等级:4

    职业:高维生物(4)

    生命:159(1D20+1D10+体质调整值+力量调整值)

    力量:26(+1)

    体质:20

    敏捷:20(+1)

    智力:16(+1)

    感知:16(+2)

    魅力:16

    秘源:1/1(每8h自动恢复一点)

    状态:冷静,加速,祝福,冰霜护甲(24)

    抗性:火焰(35),寒冰(85),大地(35),雷电(35),负向(35),正向(0)

    天赋:

    龙族抗性:全属性抗性+10(20)(龙就是如此,得天独厚的生命,不是吗?)

    白龙血脉:冰霜抗性+25(50)(唔,虽然只是一头龙兽,但是怎么说也带个龙字……)

    白龙鳞片:获得3(6)点天生防御加值(很不错的天赋,对于现在的你来说)

    抵抗死亡:每天1(2)次,当你因为任何原因死亡时,以30%的生命值在原地复活。

    踽踽独狼:每级获得一个额外的1D10生命骰,所有大于10的基础属性翻倍,所有其他天赋效果翻倍,你的小队人数限制为2,如果超出将失去这些加成。

    天然神性(异界生物):作为来自高维的生命,尽管你没有神格,但是你依旧能够如同神灵一般赐予信徒神术,你的牧师除了能够得到对应的牧师神术以外,还能从你所给出的10个领域之中选择两个作为额外的神术来源(额外神术和你所拥有的10个特殊法术派系一致,两个派系之间还能融合,获得全新的法术/神术)。现在,你被视为神格等级0的半神,获得所有神格等级0对应的能力,凡物难以再伤害你。

    魔法之轮:元素的力量在你体表交织,你使用的冰霜&火焰/大地&空气魔法额外提升2(4)施法者等级,每分钟轮换。

    生机勃勃:你现在可以从力量属性中获得额外生命值,在这种计算中,用你的力量调整值取代体质调整值(你依旧可以从体质中获得额外生命)。你在获得额外生命值的所有计算中对应调整值获得2(4)点加值。

    身强体健:你身上所有的状态效果持续时间减半(置零),这个增益/减除对于永久性的效果没有作用。

    可以看出,这个面板已经远远超过一个4级角色应该有的数值了,无论是从六维属性上还是各种免疫抗性上来说,这都足以抵得上一个20级的角色。

    ‘我真是太强了!’

    白龙一边感叹着,一边翻起自己的法术书来。在抵达了4级之后,所有的低级法术都已经对他解锁了,而他现在又有9个技能点,刚好可以解锁一些7级法术。

    Emmm,似乎没有什么特别好的选择,毕竟他从出生到现在为止没有打过一场像样的战斗,对于如何选择合适的法术还有些摸不着头脑。

    ‘算了,先把点数留着吧,反正我现在也不急着打架。’

    完成了升级之后,白龙便将自己的目光投向那些可爱的信徒。经过多日的战斗,他们之中有些已经升级了,看来这些邪教徒虽然不强,但是经验还是能提供一些的。

    和白龙不同的是,他的信徒们虽然只能选择秘源领域(毕竟他就只有一个领域),但是却能够在二级的时候就获得融合学派力量的能力。

    白龙在信徒们选择学派的时候会为他们提醒一次,让他们尽可能地不要选择两个无法融合的学派,所以他手下的牧师现在都能获得融合法术。

    相对应的,他的牧师们因为只有两个学派的缘故,只能获得一个融合法术,而白龙则在四级获得了所有的二十六个融合法术。

    为什么是二十六个?因为四个元素学派分别能和其他六个战斗学派融合一次,这样一来就有4*6+24种了,再加上两个特殊的召唤学派法术,就变成了26种。

    融合之后的法术隶属于哪个学派要具体而定,一般来说,战争,射手,刺杀和死灵和元素学派融合后的法术属于对应的元素学派(其中只有水占和死灵融合之后的血雨例外,这个法术属于死灵学派而不是水占学派),召唤学派和元素学派融合之后的法术属于召唤学派,而不是元素学派。(大地学派和召唤学派有两种融合方式,一般融合而成的是剧毒注能,但如果在融合过程中添加油性物质,就会变成油性注能,死灵学派是唯一能够和召唤学派融合的非元素学派,融合之后产生鲜血注能)

    变形学派比较特殊,它和元素学派融合的普通法术属于元素学派,而秘源法术(在11级时获得)属于变形学派。

    召唤学派作为拥有最多法术的学派,在战斗力上其实非常不堪入目。因为这个学派注重召唤物而忽视召唤者本身的缘故,导致这个学派的法术不仅杂乱,而且缺乏效用。

    一旦召唤物不能够支撑起正面战斗的强度,召唤师就基本失去了作用(一般来说,召唤师只有在前期比较有用,因为这个时候召唤物的成长速度是要超过人物本身的,但是在召唤学派的等级抵达10级之后,召唤师就走到了他的巅峰,之后其他学派开始抬头的时候,召唤师如果不洗点专职的话,基本就只能打打杂了)。

    实际上现在也是如此,白龙对于召唤学派是一点兴趣都没有。他看着那些选择了召唤学派的牧师,心中不禁有些感叹,这些人还不知道自己要面对怎样悲惨的未来。

    不过他们倒也不算他悲惨,毕竟领域能力只是对牧师本身的弥补,就好像法师有8个学派一样,牧师是通过不同的领域来展现自己的职业特色的。不过特色终究是特色,即便没有这些,该有的神术还是有的,复活术,完全复活术,各式治疗,保护法术,以及神术表里专有的法术,这才是构成一个牧师80%力量的东西。

    很快,那些获得了融合法术的牧师就发现了这些特殊法术的妙用。最直观的一点就是战争和水占融合出的清洗伤口(穆瓦德就是这两个学派),它虽然需要接触施法,但是却能清除伤口的感染,稳定患者的伤势。这在很大程度上缓解了小镇里缺乏医师的问题,毕竟次级复原术的成本有些高,不能随意乱放。

    有了不同的派系,自然就有了分歧和意见。很快就有人发起了讨论——“在所有的26种融合法术里面,那些比较好用呢?”

    很快就有人做出了一个排名,毕竟他们可是天天打架的,那些实用那些是cjb,一眼就能看出来。

    大家一致认为比较好用的是:

    清洗伤口(战争+水占),血雨(死灵+水占),猩红饥渴(刺杀+水占),汽化(变形+大气),治愈之泪(变形+水占),尸爆(烈火+死灵),气泡吐息(大气+战争)

    可以看出牧师们还是比较看中恢复能力的,毕竟人被杀就会死,所以恢复手段越多越好,回复效果越强越好。

    而被牧师们一致认为的垃圾则有:

    应激传送(射手+大气)

    如果说其他法术是没有优点,但也没有缺点,只是相比之下没有那么好用的话,这个法术完完全全就是坑人!

    这个法术会在受术者被伤害之后随机传送一端距离,这个效果对于独行侠来说还算不错,但是放在战场上就是在坑人。它完全不止一次将受术者传送到敌人中间,要不是这些牧师后来学精了,立马给被传走的人套上一层闪避的话,那个倒霉蛋的惨剧恐怕又要上演了。

    因此大家都很不喜欢这个法术,而掌握了这个法术的牧师也老老实实地不使用它。不过这也不是什么大问题,因为拥有这个法术的牧师一般都兼职射手(毕竟他们有一个射手学派),就算不放法术也有很高的输出。

    总而言之,在白龙的神术的帮助下,小镇正在朝好的一面发展。

    他的教会也开始有一些规模了。因为白龙和他的牧师们最近的表现,不少原本属于其他神祇的信徒投入了他的门下。对此白龙倒是没什么感觉,毕竟他还没有登神,信徒再多也提升不了他的神格等级。

    或许这就是为什么那个天赋说他只是被视为准神了吧,这应该是他和真正的神祇之间最大的区别。